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@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht


Neue Belohnungen für Langzeitspieler (keine Heldentaten) [abgelehnt]

Belohnung Langzeitspieler

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23 Antworten zu diesem Thema

#21 Guest_maddin1982_*

Guest_maddin1982_*
  • Gast

Geschrieben: 08 April 2013 - 10:38

Das ist eine sehr gute Idee, allerding sollte man schon nach 1 Monat eine Belohnung bekommen und nicht erst nach 1/4 Jahr d.h.:

1 Monat: 2% mehr EP

2 Monat: 4% mehr EP

3 Monat: 6% mehr EP

usw.

 

Nein eben nicht!

 

Es soll sich gezielt an Langzeitspieler richten!

 

1/4 Jahr ist schon fast zu kurz für die erste Belohnung!

 

Gruss



#22 Forgotten

Forgotten
  • Banned
  • 91 Beiträge
  • Welt:S1

Geschrieben: 08 April 2013 - 21:55

Zur Idee: Die Idee an sich finde ich gar nicht mal so verkehrt, denn wirkliche Langzeitmotivation gibt es tatsächlich nicht.

PvP: Zuviel Glücksspiel
Sondereinsätze: Irgendwann alle durch...

Dazu kommen bereits angesprochene Dinge wie Levelbremse, Shop- Fail etc.
Meiner Meinung nach sollten die Belohnung aber eher Fun-Faktor oder optischen Wert haben und keinen direkten Einfluß auf Charaktereigenschaften. Man kennt aus einem anderen BG ja diesen "goldenen Rahmen" um das Charakterportrait, sowas in der Art stelle ich mir vor.

Eventuell gibt es aber auch spezielle Besonderheiten ab Lvl xy zu entdecken, denn schließlich war die Motivation anfangs dadurch gegeben, das man ab bestimmten Leveln neue Gebiete freigeschaltet hat. Sowas in der Art dürfte auch funktionieren...ich verweise da mal gern auf "Story Missionen" Einzelspieler Dungeons wie das "Yoyodyne Lab" oder Dinge dieser Art, die eben erst ab einer gewissen Stufe zugänglich werden und besondere Items bieten oder Ähnliches.

Die Idee hat also durchaus ihre Daseinsberechtigung und muss hier nicht gleich schlechtgeredet werden.

Mfg

Andy

Bearbeitet von KittyL, 09 April 2013 - 11:01,
OT entfernt

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#23 Guest_maddin1982_*

Guest_maddin1982_*
  • Gast

Geschrieben: 09 April 2013 - 06:29

Zur Idee: Die Idee an sich finde ich gar nicht mal so verkehrt, denn wirkliche Langzeitmotivation gibt es tatsächlich nicht.

PvP: Zuviel Glücksspiel
Sondereinsätze: Irgendwann alle durch...

Dazu kommen bereits angesprochene Dinge wie Levelbremse, Shop- Fail etc.
Meiner Meinung nach sollten die Belohnung aber eher Fun-Faktor oder optischen Wert haben und keinen direkten Einfluß auf Charaktereigenschaften. Man kennt aus einem anderen BG ja diesen "goldenen Rahmen" um das Charakterportrait, sowas in der Art stelle ich mir vor.

Eventuell gibt es aber auch spezielle Besonderheiten ab Lvl xy zu entdecken, denn schließlich war die Motivation anfangs dadurch gegeben, das man ab bestimmten Leveln neue Gebiete freigeschaltet hat. Sowas in der Art dürfte auch funktionieren...ich verweise da mal gern auf "Story Missionen" Einzelspieler Dungeons wie das "Yoyodyne Lab" oder Dinge dieser Art, die eben erst ab einer gewissen Stufe zugänglich werden und besondere Items bieten oder Ähnliches.

Die Idee hat also durchaus ihre Daseinsberechtigung und muss hier nicht gleich schlechtgeredet werden.

Mfg

Andy





Vielen Dank erstmal für deine Worte :)

Die Idee mit dem Storymodus etc haben definitiv Charme.

Aber ich finde einen kleinen % Anreiz für Langzeitspieler ebenso angenehm!
Ich persönlich lege bei spielen die nicht Pimp your Barbie Style deinen Helden oder bau Dir ein Heim nicht auf
die optischen Anreize wie Hautfarben Haare Hintergründe goldene Rahmen etc...

Daher habe ich soetwas in meinem Vorschlag auch nicht berücksichtigt! Zumal ich dort wieder die Gefahr sehe dass der Betreiber dies nur durch Donuteinsatz freikaufen lässt ;)

#24 NedFlanders

NedFlanders
  • Mitglied
  • 258 Beiträge
  • LocationBerlin
  • Welt:S18

Geschrieben: 09 April 2013 - 06:43

Meine Motivation würde schon wieder kommen wenn man die Levelbremse abschaffen würde !!


Ich könnte Buchstabensuppe essen und was Sinnvolleres kotzen als das dämliche Gelaber von Manchen hier!





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