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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Böhsman : (08.05 - 01:36)

Ok zu früh und unpassender Name aber egal

@  s27Project : (08.05 - 01:25)

:-)!!!

@  s27Project : (08.05 - 01:23)

wurde angekündigt, musst nur lesen

@  s27Project : (08.05 - 01:22)

https://forum.herozerogame.com/index.php?/topic/20112-mach-dich-bereit-und-%E2%80%9Ehau-rein/

@  Böhsman : (07.05 - 23:58)

Danke fürs ankündigen der Doppel XP Woche liebes Community Team :-)

@  s27Project : (06.05 - 20:45)

+1

@  darleen66@we... : (06.05 - 20:22)

Kann bestätigen dass dies mit dem "Bann" bei einer öfteren Anmeldung in kürzere Zeit existiert. Finde ich aufgrund von Multiaccounts allerdings sinnvoll.

@  s27Project : (06.05 - 16:25)

@Katze +1

@  Katze : (06.05 - 15:37)

sorry, aber kannst du das bitte im Support-System ausdiskutieren? Das öffentliche Forum ist ganz sicher nicht der richtige Platz dafür

@  DasO : (06.05 - 14:32)

Sorry ... aber das wird jetzt echt immer lächerlicher :fp Spieler werden mittlerweile gebannt weil sie berechtigte Kritik am Spiel äussern ... wtf .. was geht hier ab? Wir sind KUNDEN ... sollten wir nicht Könige sein? :blink:

@  Notwendigkeit : (06.05 - 08:14)

Jetzt wirklich?? Damit ich das richtig verstehe... man wird dafür bestraft, dass man auf mehreren Servern spielt? Wie doll möchte man seine Spieler vergraulen? :D

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:40)

Sonst lagt der Server und nun kann man sich nicht mehr anmelden. TOP!

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:22)

Hat wer sonst noch Anmeldeprobleme? Kann mich in 2 Acc. nicht anmelden. Einmal auf s24 und s16 ist es nicht möglich...

@  Voitrottel : (04.05 - 20:11)

@derbauergeb ach bei dir fährt der lift auch nicht bis rauf

@  Triumph : (04.05 - 19:47)

+1

@  derbauergeb : (04.05 - 19:23)

Jemanden der "Voitrottel" heißt, kann man halt auch einfach nicht ernst nehmen. Zudem wenn von so einem auch meistens nur die Worte "das SPiel eiert wieder" kommt.

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Es hilft eh nichts Ticket schreiben oder nicht , wo Trotteln sitzen


Egoist

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Offline Zuletzt aktiv: Mai 25 2015 16:41
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#104232 Kommende Anpassungen bei Trophäen

Geschrieben von Dramabeat am 06 Juni 2013 - 00:23

Moin,


Ich schicke mal einen doppelten Zwinkersmilie ;) ;) meinem Posting voraus. Eben das altbekannte, offizielle inoffizielle Erkennungszeichen in Forum und Shoutbox, wenn man seit mindestens 12 Monaten nachhaltig aktiv ist aber in diesem Zeitraum so ziemlich alles auf die eine oder andere Art "doof " gefunden hat - sich aber dennoch nicht zu einer egoistischen Konsequenz des finalen Löschens durchringen kann. Ich schätze, ihr wolltet sicher nur noch auf einen buff der Mut-Trophpy warten?

Hier ist er also - der Mut Trophy Buff. Einmal gratis den Shop erneuern und somit günstige 200 Wurfwaffen am Tag bunkern. Von den restlichen Shop angeboten im  negativen Bereich reden wir lieber nicht. Das ist weiterhin gruselig schlecht und dringend verbesserungswürdig. Warum erreicht ein Drama Level 322 und bekommt als Motivation im Shop....als Dankeschön,...ähm als Wertschätzung...für die Treue...nix?!  Welche Reaktion mag der Betreiber da nur erwarten? Kann oder soll dies nicht endlich einmal angepasst werden? Und wenn es nur ein symbolisches Zeichen der Beachtung ist? Ich will schließlich keine plutokratischen Ambitionen hier ausleben, ich will lediglich nur nicht jeden Tag einen liebevollen Schlag ins Gesicht bekommen, der mir sachte vermittelt "Öhm nö, du bist hier nicht eingeplant"

Wieder zurück zum Topic. Training-Trophys ab nun nur noch 3 Punkte Wert? Ein Hoch auf die sukzessive Anpassung von Highlevel Spielern, erfolgsorientieren  Teams, Payment Usern  gegenüber  Helden, die einfach mal ein paar Monate hereinschnuppern wollen. Ich persönlich befinde mich mit meinem Account in einer Region,  wo ich nichtmal ansatzweise in Berührung komme mit Usern, die nie einen Donut gekauft haben. Aber das große aber, wie muss sich nur jemand fühlen der ein, zwei, dreimal vielleicht gar bei einem Event Donuts gekauft hat? Was mag ihn noch motivieren nach einer Reihe von Niederlagen im PvP und in einem "Top-Team" befindlich  mit einer Trainingstrophy (+3), weiterzuspielen?

Lange Rede, kurzer Sinn: Das Update ist unglaublich schädlich für die langfristige Spielkultur bei HeroZero. Es sollte, es muss, deutlich ins Auge stechen, wer hier der regelmäßig zahlenden Premium Klasse angehört. Es muss sich zeitnah und deutlich auszahlen, dass ich HZ liebe und dafür gerne investiere, um hier einer der besten Spieler zu sein. EGOismus mag unerfreulich sein aber verdient sich. Ich trage diese Haltung als Spieler kompromislos im Herzen und ich bin wahrlich nicht alleine.

Gruß




#104220 Kommende Anpassungen bei Trophäen

Geschrieben von Gast am 05 Juni 2013 - 20:19

Guten Abend liebe Community und Entwickler,

 

die vielen, neuen Updates (alle aufzuzählen wäre mir wirklich viel zu mühsam...) werden leider von mal zu mal immer schlechter und UNdurchdachter - anstatt die wahren Probleme mal ordentlich in die Hand zu nehmen, wird immer wieder neuer Schrott hinzugefügt und alte, verbliebene Hoffnung/Motivation, der Langzeitspieler wird "verbessert", um von den anderen "abzulenken" (= Ältere Kriterien werden also mit neuen "überdeckt" - schön) ich kann und will dies einfach nicht mehr länger akzeptieren - die Kritik der Community wird zumeist völlig an die zweite Stelle gesetzt. Die inzwischen ziemlich desmotivierten Langzeitspieler, welche das Spiel unterstützen und finanzieren werden zunehmend weniger *hust*, da einem bei solchen Updates einfach die Lust am Spielen vergeht... - und die  Kiddis (,die vl. pro Monat 5€ Taschengeld oder meist noch weniger bzw. gar kein Geld in dieses Spiel stecken) werden: Bevormundet, verwöhnt und mit Gratis - Donuts "beschossen".

 

Nun gut, dies alles nahm ich aus Freude und Hoffnung zum Spiel noch mit einem lauten Murren hin - auch die Änderung der Mut - Trophäe fügt glücklicherweise niemandem Schaden zu, aber nun die Trainingstrophäe auf 3 Einheiten je Trophäe runterzusetzen, ist doch wirklich fast ne Frechheit. Für viele die letzte Motivation, überhaupt noch Zeit in dieses Spiel zu investieren...- FUTSCH!!! (Naja, eben stark vermindert) Ich weiß nicht, was man sich hierbei gedacht hat... tja, bitte wenn ihr unbedingt weitere "Sponsoren" vergraulen wollt, bitte: "wer nicht will, der hat wohl schon"....

 

"erHÖRT doch bitte mal das Flehen der Community und versucht es in ein Jubeln umzuwandeln (,nicht in noch größeres Leid)".

 

So, mal den Ärger der letzteren Tage lauthals zuammengefasst.

 

Gute Nacht Gruß

blask

 

PS: Das Argument von wegen, "ein einziges Team "darf" aufgrund von Überfluss an Trainings - Trophäen nicht an der Spitze bleiben" ist doch total lachhaft. Die Teams sollen für gute, zuverlässige Member, die dem Team den (dauerhaften) ersten Platz ermöglichen, eine gute Teamführung und auch gute Strategen BESTRAFT werden?? Sry, kann ich absolut nicht verstehen...




#104164 Kommende Anpassungen bei Trophäen

Geschrieben von Gast am 05 Juni 2013 - 17:26

Die Muttrophaen sind mir völlig egal,sind eh rotz auch wenn man 1xmal shop erneuerung dazu kommt..

Aber Die Trainingstrophaen von 5 auf 3 zusätzen find ich eine frechheit,was soll der scheiss das waren die einzigsten wirklich interessanten Trophaen jetzt sind die net mehr wert als Training!! Bravo für diesen dreck




#104158 Kommende Anpassungen bei Trophäen

Geschrieben von Bortak am 05 Juni 2013 - 16:59

Die Muttrophäe attraktiver zu gestalten ist sicherlich ein richtiger und angebrachter Zug.

 

Allerdings halte ich einen Nerv der Trainingstrophäe für den größten Schwachsinn, den man sich ausdenken kann.

 

Diese Trophäe hat die mit Abstand größte Fluktation und bleibt nie lange in einem Team.

 

Zwar mögen sich einige Teams durch eigene schlechte Taktiken benachteiligt fühlen, allerdings ist es für JEDES TEAM möglich diese Trainingstrophäen zu erlangen. Kleine Teams die normalerweise keine Trophäen haben, müssen sich dafür natürlich mehr anstrengen und Teams die Trophäen regelmäßig erkämpfen, können sie sogar recht leicht erlangen.

 

Diese Neuerung wird die komplette Mechanik der High Rank Teamkämpfe verändern und nicht wenigen wird es sauer aufstoßen.

 

Ich persönlich halte von dieser "Neuerung" rein gar nichts!

 

Auch kein Spieler mit dem ich zusammen spiele konnte dafür ein Positives Wort finden.

 

Ich rate dem Betreiber an dieser Stelle dazu den Trainingsnerv noch einmal gründlichst zu überdenken.

 

Bortak




#102034 Warnung bei Donutverbrauch [Abgelehnt]

Geschrieben von Reizstrom am 20 Mai 2013 - 18:36

Sofern man die Option auch ausschalten kann, ist es für den ein oder anderen ... sicherlich ganz hilfreich :rolleyes:

 

Ansonsten absolut dagegen, auch wenn ich mich auch schon mal "verklickt" habe, will ich nicht andauernd so ne blöde Warnung bekommen. Man muss einfach mal drauf achten WO und WANN man klickt, dann passiert sowas selten bis gar nicht. ;)




#73126 Vorschlag für zwei (oder mehr) neue Gebiete![verschmolzen]Idee für neue Z...

Geschrieben von Gast am 27 Januar 2013 - 22:09

Ich muss sagen du hast dir das richtig gut durchdacht. RESPEKT!

 

Allerdings bin ich /dagegen WEIL es noch viele andere "wichtigere" Änderungen gibt z. B.: Duellsystem, Schurkenitems, Shop, uvm.

 

Aber danach könnte ich es mir vorstellen.

 

Mfg Reeqz




#48855 Weiterleiten-Funktion im Nachrichtensystem[verschmolzen]Weiterleiten von Nach...

Geschrieben von Fantagirl am 28 Oktober 2012 - 16:15

Hey zusammen =)

Ich wollt mal vorschlagen eine Weiterleitungsfunktion von Nachrichten in das Spiel mit einzubauen.
Was haltet ihr von dem Vorschlag?

Mit freundlichen Grüßen Fantagirl.


#48801 Filter für Bewerbungen [Umgesetzt]

Geschrieben von saaasch am 28 Oktober 2012 - 10:56

Jeder Anführer eines erfolgreichen Teams kennt das Problem. Man sucht neue Mitglieder und bekommt 100 Mails am Tag von Spielern auf Stufe 12.

Wenn ich nun den Haken bei "sucht Mitglieder" setze, wäre es doch super hier noch die Möglichkeit zu haben, bestimmte Kriterien auswählen zu können.
Wie z.B. mindestens Lvl 150 usw.

So könnte man die Bewerbungsflut auf ein minimum eingrenzen.


#40418 "Gefällt mir" Button

Geschrieben von wedelin am 30 August 2012 - 08:44

Mahlzeit,

Wenn euch eine Idee oder ein Vorschlag gefällt und ihr möchtet das den anderen Mitteilen benutzt doch bitte den -->> Eingefügtes Bild <<-- Button. Wenn in einen Posting steht "super Idee", "Klasse" oder sowas zieht das nur den Thread in die Länge und macht ihn unübersichtlich.

Solltet ihr allerdings was sinnvolles haben dürft ihr es weiterhin gerne dabei schreiben.

lg wedelin


#39504 Neuerung Schurkenitems

Geschrieben von Discarvio am 22 August 2012 - 18:13

Die Kernaussage steht nach wie vor Dark. Daran wird sich so schnell nix ändern. Die Items gehören wieder angepasst (am besten so wie es vorher war) und die selbe Qualität sollte auch von den Sondermissionsgegenständen hergegeben werden.

MfG Disc


#22277 Der Yoyodyne-Komplex

Geschrieben von Discarvio am 07 Mai 2012 - 13:01

Als Belohnung hoffe ich dann nur nicht auf soetwas wie bei einem Krieger/Magier Browsergame mit (2% mehr auf Erfahrung und Münzen) denn dadurch würde die "Bonihopperei" wiederlosgehen.

Für Teamdungeons:
Ideal wäre da eher sowas wie Gratisskillpunkte, Erfahrung, Gegenstände oder eine Anzahl an Münzen für die sich der Aufwand auch richtig lohnt. Donuts sollten dabei nicht als Belohnung hergezogen werden (meiner Meinung nach). Und Abkürzen sollte nicht möglich sein für das Team.

Für Einzeldungeons (falls geplant):
siehe oben, mit dem Zusatz abkürzen zu können für 2 Donuts oder für 1 Donut und nicht für 3. Selbst 12 Minuten missionen kann man für 2 Donuts abkürzen und beim Schurken ist es ebenfalls auf 2 begrenzt.
Für 3 Donuts abkürzen, wäre echt zuviel meines Erachtens.

MfG Disc.

Edit: Ich denke die Erfahrung revidiere ich. Dadurch hätte die Levelbremse ja sonst keinen Sinn.



Vorschläge aus meinem Team:


1) "Sets" die nur in diesen Dungeons zu holen sind

2) Einzeldungeons NICHT abkürzbar. Da, jemand der ohne Donuts spielt, jetzt schon 8 Stunden vor dem Rechner sitzt.

3) In irgendeiner Form sollten der Unterschied bemerkbar gemacht werden zwischen Spielern, die jeden Tag ihr Training machen und ihre Energie verbrauchen und Leuten, die nicht so effektiv das tun. Durch die Trophäen im Teamkampf wurde das ja verringert und ansonsten bietet das Spiel nicht wirklich viel Anreiz dauerhaft weiterzuskillen und die Trainingseinheiten zu machen. Dungeons wären genau dafür da.
Selbiges könnte natürlich ebenfalls für Teamdungeons geltend gemacht werden.

Falls noch mehr kommt, werd ich das editieren

MfG Disc

Edit zu Punkt 2: gerade WEIL man schon 8h vor dem Rechner sitzt, ist es doch für Leute die das Maximum rausholen wollen, also ALLES JEDEN Tag schaffen wollen, unumgänglich das ganze abkürzen zu können.

Kompromissvorschlag war hierzu. 2 Dungeongegner legbar pro Tag. Dann würde das Überspringen ebenfalls den Donutspielern nicht einen allzugroßen Vorteil verschaffen. Abkürzvorschlag für Donutpreis liegt bei 1 Donut, da es immer wieder Leute geben wird, die dann trotzdem bei den schweren Gegnern 200 Versuche machen werden, damit sie den nächsten Dungeongegner legen können (siehe das Krieger/Magier BG).

MfG Disc