Inhalte aufrufen


Toggle shoutbox Shoutbox Shoutbox in einem Popup öffnen

Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Pseudodream : (03.05 - 22:26)

keine Reaktion ist auch eine Reaktion :-(

@  Pseudodream : (03.05 - 16:37)

403 forbidden . was soll das

@  Pseudodream : (03.05 - 16:36)

punkt 17.30 Uhr schmiert der Server ab. KEIN SCHURKE :-(

@  Schlumpfine : (03.05 - 15:34)

Server laufen zur Zeit voll Scheisse , richtig nichts hat sich gedan. Nur Lügen

@  Notwendigkeit : (02.05 - 19:32)

dreiste Lüge! :D Was ist heute und wie spät ist es? Und wie scheiße laufen die Server? :D Nichts hat sich getan!

@  s27Project : (02.05 - 11:48)

Muss ehrlich sagen, läuft seit dem letzten Update flüssiger als davor.

@  Voitrottel : (02.05 - 10:13)

Frau oder Herr Katze könnten Sie freundlicher weise bei den Ingenieur bei Playata nachfragen , warum die Server nicht stabil sind . Jeden Tag das selbe geeiere . Vielen Dank

@  Black Angel : (02.05 - 08:36)

...wird mal langsam Zeit das auch dort serverübergreifende Angriffe möglich sind

@  Black Angel : (02.05 - 08:33)

Was ist eigentlich mit der Liga los ? Bekomme neuerdings Gegner die 1000 level unter mir sind ....

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht


Dariomus

Mitglied seit 02 Mär 2012
Offline Zuletzt aktiv: Nov 04 2014 09:58
**---

#29110 Neuerungen 12.Juni 2012

Geschrieben von B3N am 12 Juni 2012 - 07:00

Folgende Neuerungen wurden heute (12.06.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
  • Gelöschte Helden tauchen nicht mehr in der Rangliste auf.
  • Diverse Verbesserung zur Steigerung der Leistung und Entlastung der Server.
Teams
  • Teams ohne Teamleiter sind nun nicht mehr möglich

Sondereinsätze
  • Ab sofort findet ihr im Hauptmenu die zum Fotolabor umgerüstete Waschküche, dies ist der Ausgangspunkt für eure Sondereinsätze.
  • Fortan kann es passieren, dass ihr beim Absolvieren einer Mission einen Hinweis in Form eines Fotos findet.
  • Habt ihr einen Sondereinsatz freigeschalten, könnt ihr diesen jederzeit über eure Waschküche starten oder fortführen.
  • Sondereinsätze bestehen aus mehreren aufeinanderfolgenden Kämpfen.
  • Kämpfe in Sondereinsätzen kosten keine Energie, ihr könnt sofort loslegen.
  • Nach einem gewonnen Kampf, kommt ihr dem Abschluss des Sondereinsatzes ein Stück näher. Verliert ihr einen Kampf, muss sich euer Held etwas ausruhen bevor er wieder Kämpfen kann.
  • Wird ein Sondereinsatz abgeschlossen, besteht die Möglichkeit ihn im Spezialmodus erneut zu spielen.



#25780 Einzel-Trophäen

Geschrieben von Discarvio am 28 Mai 2012 - 13:36

Punkt Nummer 1: 30 Trophäen? Ein Team besteht aus bis zu 25 Spieler, deswegen gibt es insgesamt 30 Trophäen serverweit. Wenn du pro Spieler das ganze machen willst, dann müsstest du 25x30 = 750 Trophäen einführen, was nicht gerade wirklich eine gute Neuerung wäre. Hat man, dann ebenfalls die Mali der Trophäen, dann wäre das noch eine weitere demotivation, weil dann ein lvl 150er einen lvl 250er ohne Probleme besiegen kann und darauf hab ich keine Lust.
Soll Aktivität bestraft werden? Denke, dass das komplett gegen das Konzept der Betreiber geht.

Punkt 2: Brauchen wir noch mehr Boni? Ehm nein. Brauchen wir 100% NICHT! Du bekommst Boni durch ein voll ausgebautes Team und die Booster. Das ist mehr als genug. Trophäen wären Boni und die brauchen wir nicht. Obwohl ich es lustig finden würde, wenn ich 5 mal Trainignstrophäe durch Pvp haben würde, und dann noch die Energie und Trainingstrophäen durch das Team bekommen würde ^_^ ABER Ich bin ja nicht egoistisch und denke auch an die kleineren Leute, welche dann niemals eine Chance darauf haben diese Trophäen auszunutzen.

Außerdem ist die Möglichkeit des "exploitings" dabei VIEL ZU GROSS. Man stelle sich folgendes vor xD
Ich könnte im Endeffekt ja dann die 25 Trainignseinheiten mit Donuts überspringen, dann einmal absichtlich verlieren gegen einen anderen spieler, IHM die Trainingstrophäe "schenken" und mir danach wieder zurückholen, damit ich wieder 5 Trainingseinheiten mehr habe, die ich machen kann. Das ganze wiederholt man, so oft man Lust und Laune hat :D. A, Ende des Tages steht man dann da mit 1000 absolvierten Trainingseinheiten und massig an Skillpunkten.

Ich glaub NICHT, dass du das wirklich willst oder etwa schon? xD.

Sorry, aber die Idee ist schlecht präsentiert, lässt zuviele Fragen offen und wird aufgrund des "exploitings der Spielemechanik" von mir abgelehnt. Begründung siehst du ja im vorherigen Absatz.
Sollte das so eingeführt werden, dann seh ich schon die Threads hervorkommen, wo die Leute herumheulen, dass sie jetzt noch weniger Chancen haben an die Spitze des Servers zu kommen.
Skillpunkte bis ins unendliche pushen? Ehm nein danke.

Daher bin ich DAGEGEN.

MfG Disc


#24613 Dritte Hero Zero Welt öffnet in wenigen Tagen

Geschrieben von YapYap am 23 Mai 2012 - 12:58

Schwachsinn wenn ihr mich fragt...Da wartet man Monate auf neuen,BRAUCHBAREN Spielinhalt und ihr stellt n dritten Server auf,obwohl der zweite schon zur Geisterstadt mutiert..? Herzlichen Glühstrumpf,ihr machts wie Blizzard...Hauptsache ne neue Geldquelle aufstellen und noch mehr Kohle scheffeln und die Spieler sterben an Langeweile....ROFL!


Sehe ich genau so !!


#24312 Titel für das gesamte Team

Geschrieben von Nerd999 am 20 Mai 2012 - 17:34

Die Titel für das Team werden aus zwei Wörtern zusammengesetzt. Ein Attribut, das über das Teamlevel definiert wird und einem Synonym für das Wort Team, dass über die Ausbaustufestufe definiert.

Peinlich Level 1-20
Exzentrisch Level 21-40
Merkwürdig Level 41-60
Symphatisch Level 61-80
Bekannt Level 81-100
Tollkühn Level 101-120
Mutig Level 121-140
Angesehen Level 141-160
Eindrucksvoll Level 161-180
Unermüdlich Level 181-200
Heldenhaft ab Level 250

Schar 1%-10%
Sippe 11%-20%
Gruppe 21%-30%
Bande 31%-40%
Truppe 41%-50%
Kolonne 51%-60%
Brigade 61%-70%
Organisation 71%-80%
Vereinigung 81%-90%
Liga 91%-100%

Bei diesen Kombinationen können die Teams Titel wie "Peinliche Schar" oder sogar "Heldenhafte Liga " erhalten...


#23366 Variable Quests [Abgelehnt]

Geschrieben von Nerd999 am 14 Mai 2012 - 20:55

Alle Kämpfe gegen einen Missionsgegner sind gleich... Man haut sich abwechselnd die Birne ein... Ich habe mir ein paar neue Kampfarten ausgedacht:

Verfolgung:
Einfach
Dein Gegner hat unglaublich viel Kondition und möchte fliehen! Er wird dich während deiner Flucht nicht angreifen können, aber du ihn! Du hast x Versuche ihn anzugreifen.

Mittel
Dein Gegner (wieder mit viel Kondition) wirft bei seiner Flucht Wurfwaffen nach dir! Schnapp ihn dir, bevor du K.O. gehst.

Schwer
Diesmal sind die Schurken zu zweit! Einer blockiert den Weg, während der andere mit dem Diebesgut abhaut! Bezwinge den ersten und schnapp dir den zweiten in x Kampfrunden.

Endlos
Versuch so viele Gegner wie möglich zu fangen! Je mehr du schaffst, desto höher die Belohnung. Kritische Treffer sind hilfreich!


Eskorte oder Schutz:
Einfach
Ein unglaublich starker Typ will deinem Klienten an den Kragen! Stell dich schützend vor ihn und fang die Schläge ab! Du kannst nicht zurückschlagen, aber du wirst x-mal vom Gegner geschlagen.

Mittel
Du musst den Prügelknaben für deinen Klienten spielen! Halte die Schläge solange aus, bis der Klient den Gegner platt gemacht hat.

Schwer
Einer gegen Zwei! Man stürzt sich zu zweit auf dich! Wirst du die ganzen Schläge x-Runden aushalten?

Endlos
Verkrafte so viele Schläge wie möglich! Je mehr desto besser! Ausweichen zählt auch.

Der Sinn dieser Missionen ist, mehr Abwechslung reinzubringen und die Spieler dazu zu animieren, mehr Gegenstände im Inventar aufzubewahren. Man muss sich diesmal Gedanken machen, was man vor der Mission anzieht!

Vielleicht fällt euch ja noch was ein...


#22137 Neue Heldentaten

Geschrieben von DeathWolf am 05 Mai 2012 - 16:13

möchtest du nicht mal aufhöhren jeden zu kritiken ? echt jeden ! und mach den smiley richtig O_o so oder O.o


Würdest Du mal bitte Deutsch lernen?
Echte Sätze ausformulieren kann doch nicht sooo schwer sein...
BTW: Smileys macht jeder so wie er/sie will

Hab ich noch was vergessen...

Hm.. naja ich schick jetzt mal ab.

Neue Heldentaten...das Thema ist wohl Gang und Gäbe..


#20351 [Abgelehnt] Welt-Chat ?

Geschrieben von Discarvio am 21 April 2012 - 23:16

Vote for "allgemein Chat?" Oder "Handelschat" wie bei World of "Kiddy"craft? NEIN DANKE. Ich habe keine Lust dann andauernd zu lesen "Suche Gilde." "Gilde sucht Spieler" oder einfach so sinnfreie Kommentare wie: "Hallo Welt 1 wie gehts?" "Hallo Welt 2 wie gehts?" . "Guten Morgen an alle aus Welt 1 und 2". "Na was macht ihr gerade alle?" "Ich finde diese Gilde doof und ihr?" "Hey was findet ihr von diesem Thread?" "Der Thread ist voll cool. Warte ich poste gleich mal was dazu. (was wird gepostet? RICHTIG. Es wird ein Zitat von einem Thread gemacht und dann geschrieben "Die Idee find ich cool, toll" oder "Der Meinung bin ich auch". Was einfach auch ausgedrückt werden könnte mit einem stinknormalem Druck auf den "like" Button)

Außerdem würde man in nem Weltchat Sachen lesen wie: Spieler xy ist ein Homo. Arsch. .... Sowas ist 1) anprangern, 2) gäbe es dann ne FLUT an Tickets gegen besagten Spieler und 3) würde dieser dämliche Chat dann auch noch nen Haufen Kapazität wegnehmen, die anderweitig sinnvoller eingesetzt werden könnte.

SHOUTBOX REICHT vollkommen. Diese Idee hat mehr Schattenseiten als das Hinterteil eines Elefanten der dir in der Sonne steht. Wer sich dessen nicht bewusst ist, der kennt die Menschen im Spiel hier nicht wirklich oder ist einfach selber noch zu Unreif um das zu kapieren :)


#13352 Weitere Ideen für Schurkenkampf-Updates

Geschrieben von Nerd999 am 15 März 2012 - 22:06

Nr. 1 Extra Icon
Ich fände es praktischer, wenn für die Schurken ein eigenes Icon eingeführt werden würde. Es sollte dann auch möglich sein, den Schurken die ganze Zeit über angreifen zu können, ähnlich wie bei den Duellen.

Nr. 2 Knast oder Polizeiwache
Das könnte im Zuge des Extra-Icons eingeführt werden. Im Knast können die Helden sich bereits aufgetauchte Schurken angucken, wie in einer Verbrecherkartei (Mit ein paar netten Bildern und lustigen Hintergrundgeschichten).

Nr. 3 Statistik
Wie viele Schurken wurden schon Dingfest gemacht? Wer hat den Schurken am meisten Angegriffen? Oder wer landete den Siegtreffer? Das ist alles Schnee von Heute, wenn morgen (oder zumindest in naher Zukunft) die Statistiken eingeführt werden. Die könnte man ihn die Polizeiwache platzieren.

Nr. 4 Siegtreffer
Ich fände es toll, wenn man sich den Siegtreffer ansehen könnte. Oder den letzten Angriff auf den Schurken, falls er flüchten konnte. Das ganze könnte man mit einer netten Animation verbinden.

Nr. 5 Bombe oder sonstige Geheimwaffe
Jeder Schurke braucht eine Geheimwaffe. Ich dachte mir, das man für den Schurken eine art Wutleiste einführen könnte. Bei jeden kritischen Treffer auf den Schurken steigt die Leiste um 1 Punkt. Sagen wir bei ca. 1000 Punkten kriegt der Schurke nen Anfall, und zückt seine Geheimwaffe, z.B. eine Bombe.
Man könnte auch seine Kraft für eine halbe Stunde nochmal drastisch erhöhen. Als Ausgleich könnte er einen Moment der Schwäche kriegen oder einfach ein bissel länger bleiben.

Ich hoffe bei meinen Ideen ist auch etwas für euch dabei.

Ich freue mich auf eure Antworten und Vorschläge


#16618 [umgesetzt] Teamkämpfe / Blockierung

Geschrieben von evileye am 01 April 2012 - 17:28

Leider muss unser Team zum wiederholten Male feststellen, dass wir durch den Angriff eines absoluten "Low-Level-Teams" von Angriffen, eines in unserer Ranglisten-Reichweite liegenden Teams, blockiert werden.

Der Nachteil besteht dadurch in dem "Gewinn" von satten 0 Ehrenpunkten, der Vorteil bei dem Erhalt unserer Trophäe(n), beides kann jedoch nicht Sinn und Zweck von Teamkämpfen sein.

Mein Vorschlag wäre daher, eine der Ehren-Rangliste entsprechende "Angriffsspannweite" von z.b. +/- 30% einzuführen, sprich ein Team mit 10000 Ehrenpunkten kann nur ein anderes Team angreifen, welches eine Ehre zwischen 7000 und 13000 Punkten besitzt.

Was haltet Ihr davon, bzw. habt ihr auch Erfahrungen mit solchen Angriffen gemacht?

lg evil