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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Pseudodream : (03.05 - 22:26)

keine Reaktion ist auch eine Reaktion :-(

@  Pseudodream : (03.05 - 16:37)

403 forbidden . was soll das

@  Pseudodream : (03.05 - 16:36)

punkt 17.30 Uhr schmiert der Server ab. KEIN SCHURKE :-(

@  Schlumpfine : (03.05 - 15:34)

Server laufen zur Zeit voll Scheisse , richtig nichts hat sich gedan. Nur Lügen

@  Notwendigkeit : (02.05 - 19:32)

dreiste Lüge! :D Was ist heute und wie spät ist es? Und wie scheiße laufen die Server? :D Nichts hat sich getan!

@  s27Project : (02.05 - 11:48)

Muss ehrlich sagen, läuft seit dem letzten Update flüssiger als davor.

@  Voitrottel : (02.05 - 10:13)

Frau oder Herr Katze könnten Sie freundlicher weise bei den Ingenieur bei Playata nachfragen , warum die Server nicht stabil sind . Jeden Tag das selbe geeiere . Vielen Dank

@  Black Angel : (02.05 - 08:36)

...wird mal langsam Zeit das auch dort serverübergreifende Angriffe möglich sind

@  Black Angel : (02.05 - 08:33)

Was ist eigentlich mit der Liga los ? Bekomme neuerdings Gegner die 1000 level unter mir sind ....

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht


Goaglatze

Mitglied seit 11 Dez 2011
Offline Zuletzt aktiv: Feb 07 2012 11:59
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#7211 Neuerungen 31.Januar 2012

Geschrieben von B3N am 30 Januar 2012 - 20:58

Folgende Neuerungen wurden heute (31.01.2012) aufgespielt:
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Neuerungen am Spiel:

Team-Kämpfe

Allgemein

  • Ab sofort können sich die Teams auch untereinander bekämpfen.
  • Ihr könnt sowohl andere Teams angreifen, als auch selbst angegriffen werden.
  • Jeder Kampf wird vorab auf eine bestimmte Uhrzeit terminiert. Es stehen hierbei verschiedene Kampfzeitpunkte zur Auswahl.
  • Um ein Team anzugreifen, findet ihr in der Teamansicht einen neuen Knopf mit dem Symbol einer roten Explosion. Wählt hiermit ein gegnerisches Team und die gewünschte Uhrzeit des Angriffs aus.
  • Jedes Teammitglied muss sich einzeln vorab zum Kampf melden. Dies geschieht automatisch, wenn der Spieler vor Kampfantritt die Teamansicht besucht. Gemeldete Spieler sind in der Mitgliederliste mit einer roten Explosion („Angriff“) bzw. einem blauen Schild („Verteidigung“) gekennzeichnet.
  • Meldet sich ein Spieler des angreifenden Teams nicht vor Kampfbeginn, so nimmt er nicht am Kampf Teil.
  • Meldet sich ein Spieler des verteidigen Teams nicht vor Kampfbeginn, so nimmt er zwar am Kampf Teil, aber nur mit der Hälfte seiner Trefferpunkte.
  • In Teamkämpfen könnt ihr für euer Team Ehre und besondere Trophäen gewinnen. Dem einzelnen Spieler eines Teams winken zudem Münzen und Gegenstände.

Trophäen

  • In Teamkämpfen könnt ihr durch einen Sieg seltene Trophäen gewinnen. Im gesamten Spiel gibt es nur 30 Stück davon.
  • Trophäen verhalten sich wie Wanderpokale zwischen den Teams: ein Team gewinnt die Trophäe, das andere Team verliert sie.
  • Seid ihr im Besitz einer Trophäe genießt ihr besondere Boni, verliert zugleich aber auch 15% eurer Trefferpunkte, solange ihr die Trophäe inne haltet. Sowohl der Bonus als auch der Malus addieren sich, je mehr Trophäen ihr besitzt. Der Malus bezieht sich ausschließlich auf die Teamkämpfe.


Melonen

  • Im Teamkampf können die letzten fünf Spieler eures Team spezielle Geschosse – Melonen – , sofern vorhanden, auf euren Gegner abfeuern und hierdurch schweren Schaden anrichten.
  • Die Anzeige der aktuell geladenen Melonen wird in eurer Teamansicht angezeigt. Über den „+“-Knopf könnt ihr weitere Melonen hinzufügen.


Statistiken

  • In der Teamansicht findet ihr einen neuen Statistik-Knopf, mit dem ihr diverse Teamstatistiken von eurem und anderen Teams einsehen könnt, beispielsweise wie weit das Team ausgebaut ist, viele Kämpfe ihr schon absolviert habt, welche Trophäen sich in eurem Besitz befinden, usw.
Rangliste
  • Die Rangliste wurde um eine neue Ansicht erweitert, die euch neben Helden nun auch sämtliche Teams anzeigt. Ihr könnt beliebig zwischen der klassischen Heldenansicht und der Teamanzeige wechseln.
  • Kampfsystem
  • Es wurden weitere, minimale Anpassungen am Kampfsystem vorgenommen.
  • Jeder Spieler hat nun mindestens eine 5% Chance auf kritische Treffer (bestimmt durch „Grips“) sowie eine 5% Chance auszuweichen (bestimmt durch „Intuition“). Hat ein Spieler mehr Grips bzw. Intuition als sein Gegner, so kann er seine Chancen verbessern. Der unterlegene Spieler fällt jedoch nie mehr unter die 5%-Hürde.
  • Die Stärke und Gewinnwahrscheinlichkeiten aller Spieler sind grundsätzlich jedoch unverändert
Sonstiges
  • Ihr könnt eure E-Mail-Adresse nun auch ändern, ohne diese vorher bestätigen zu müssen.
  • Es wurden neue Tipps in das Hilfe-System des Spiels eingefügt.
  • Donuts für das Team können nun in die Teamkasse gespendet werden, ohne das Spielerkonto vorher bestätigt haben zu müssen.
  • Die Attributs-Balken für Charaktere wurden für Werte über 3000 erweitert.



#5995 Neuerungen 10.Januar 2012

Geschrieben von B3N am 10 Januar 2012 - 10:07

Folgende Neuerungen wurden heute (10.01.2012) aufgespielt:
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Neuerungen am Spiel:

Training
  • Ein abgeschlossenes Training gibt nun 5 anstatt wie bisher 3 Attributspunkte.
  • Es können fortan mehrere Trainingseinheiten "am Stück" durchgeführt werden.
  • Trainingseinheiten können grundsätzlich sofort abgeschlossen werden.
  • Die maximale Anzahl an benötigten Trainingseinheiten wurde von 15 auf 10 reduziert.
  • Eine Trainingseinheit dauert jetzt 5 Minuten anstatt wie bisher 3 Minuten.
  • Die Trainingszähler aller Spieler wurden zurückgesetzt.
Kampfsystem
  • Duelle gegen vergleichsweise schwache Gegner (bezugnehmend auf deren Fähigkeiten, Waffen und Wurfwaffen) werden nun mit größerer Wahrscheinlichkeit gewonnen.
  • Duelle gegen vergleichsweise starke Gegner werden nun mit größerer Wahrscheinlichkeit verloren.
  • Die Intensität von schweren Treffern und die Häufigkeit des Ausweichens wurde allgemein reduziert, wodurch Kämpfe grundsätzlich weniger „zufällig“ ausgehen.
Charakter
  • Ab Stufe 15 steht euch ein zweiter Inventarplatz mit 6 zusätzlichen Ablageplätzen bereit.
  • Löscht ein Spieler sein Konto, so tritt er fortan automatisch aus seinem Team aus, sofern dieser ein Teammitglied war.
  • Wir haben euren Helden zusätzliche Animationen spendiert: ab sofort darf geblinzelt werden!
Heldentaten
  • Es gibt nun die Möglichkeit, sich ausschließlich freigeschaltete Heldentaten anzeigen zu lassen.
Allgemeines
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass zeitlich limitierte Gegenstände (z.B. Weihnachtsgegenstände) in der Shopauswahl nach Ablauf des Events bzw. der Aktion gekauft werden konnten.
  • Unter bestimmten Umständen gab es nach dem Abschluss einer Mission einen Fehler, wenn man sich gerade in einem Duell befand. Dieser wurde behoben.
  • Die Ladegeschwindigkeit bei der Rangliste und Gegnerauswahl wurde verbessert.
  • Es wurden diverse Textänderungen, Korrekturen und kleinere Fehlerbehebungen vorgenommen.



#5107 Neuerungen 29.Dezember 2011

Geschrieben von B3N am 28 Dezember 2011 - 20:48

Folgende Neuerungen wurden heute (29.12.2011) aufgespielt:
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Neuerungen am Spiel:

Heldenteams
  • Jedes Teammitglied kann nun den Dialog für den Teamausbau öffnen, um zu sehen, was die nächste Stufe kostet und welche Vorteile sie bringt.
  • In der Mitgliederansicht des eigenen Teams wird im Tooltip der einzelnen Mitglieder nun angezeigt, wann diese zuletzt online waren.
  • Beim Lesen einer Bewerbung ist es nun möglich, den Bewerber direkt in das Team einzuladen.
  • Verschiedene Gegenstände und Räume der Teams wurden mit Animationen versehen. (Browsercache ggf. leeren)
  • Das Chatfenster kann nun vergrößert und verkleinert werden.
  • Namen und Uhrzeit im Chatfenster werden farblich hervorgehoben.
  • Das Teamwappen ragt nun nicht mehr die Stufe auf der Charakteransicht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Kosten für Wappen unter bestimmten Umständen falsch dargestellt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass die Mitglieder in der Mitgliederansicht unter bestimmten Umständen nicht zu sehen waren.
  • Zu jedem Team wird jetzt auch das Wappen in der Rangliste angezeigt.
Heldentaten
  • Die Heldentat "Tauben-Invasion" wird nun korrekt gezählt
  • Die Heldentat "Kehre morgen wieder ins Spiel zurück" wird nun korrekt ausgelöst.
  • Es gibt eine neue Heldentat: "Bestätige deine E-Mail-Adresse".
Sonstiges
  • Bei Erhalt einer einzelnen neuen Nachricht öffnet sich das "Nachricht lesen"-Fenster nicht mehr von selbst.
  • Nach Ablauf des Quest-Boosters werden nun auf allen Stufen neue Missionen generiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass bei Erreichen einer neuen Zone vereinzelt keine Missionen verfügbar waren.
  • Es wurden diverse Synchronisierungsfehler zwischen Client und Server behoben, u.a. im Zusammenhang mit speziellen Zeitzone.
  • Das Hinweisfenster bei Spielstart, das eigene Nutzerkonto zu bestätigen, ist entfallen. Stattdessen ist es nun möglich, unter dem Zahnradsymbol auf "Konto" zu klicken und dort eine erneute Bestätigungsmail anzufordern.
  • Die Geschwindigkeit des Spiels wurde verbessert.
  • Weitere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen wurden vorgenommen.