Inhalte aufrufen


Toggle shoutbox Shoutbox Shoutbox in einem Popup öffnen

Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)


Profilbild

30 min Wartezeit um teamkàmpfe zu Starten

team angriff wartezeit

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
93 Antworten zu diesem Thema

Umfrage: 30 min Wartezeit um teamkàmpfe zu Starten (111 Mitglied(er) haben ihre Stimme abgegeben)

Soll das alte Teamangriffsystem wieder in HeroZero da sein?

  1. Angestimmt Ja das sollte es (90 Stimmen [81.08%])

    Prozentsatz der Stimmen: 81.08%

  2. Angestimmt Nein macht keinen unterschied (14 Stimmen [12.61%])

    Prozentsatz der Stimmen: 12.61%

  3. Mir egal (7 Stimmen [6.31%])

    Prozentsatz der Stimmen: 6.31%

Abstimmen Gäste können nicht abstimmen

#21 BPM

BPM
  • Mitglied
  • 67 Beiträge

Geschrieben: 11 Juni 2014 - 19:11

Also erst mal kann man diesen Beitrag mal bitte an den richtigen Ort verschieben !!!

 

Allem vorran würde mich mal eines Interessieren, das war doch schon so ganz am Anfang von HZ und wurde dann geändert. Geht das jetzt hier los dass man Dinge erst rausnimmt und uns dann später als Feature wieder präsentiert?

 

So was da jetzt passiert hat vor allem Swarton eh schon sehr gut erklärt vor allem das mit den 22 Uhr Kämpfen wird jetzt sehr gefördert, was im übrigen sowieso schon immer ein Witz war (2 Verteidigungen an einem Tag und das nicht mal aus eigenem verschulden) aber da freu ich mich ja schon fast wenn die sich selbst immer so klein machenden dann zum jammern anfangen weil ihnen ständig ein zweiter Angriff um die Ohren fliegt.

 

Aber diese Dinge werden wir dann eh in den nächsten Tagen und Wochen sehen bzw. kann ich mich da eben so manchem Vorschreiber nur anschließen.

 

Jetzt aber mal zu dem Punkt es sei jetzt gerecht, so was ist da jetzt Gerecht bitte? … Alle werden um 30 Minuten nach Punkt freigeschalten, die meisten spielen jetzt dann also ab 29 Minuten nach „Hack’n’slay“ mit dem Angriffsbutton auf das gewünschte Team.

Und wer bekommt das Team? … der mit der besten Latenz zum Server !!!

 

Ab jetzt ist man dann Berater weil man am nächsten an München dran wohnt oder wo auch immer der Server steht.


sig.gif


#22 dYOn

dYOn
  • Mitglied
  • 137 Beiträge

Geschrieben: 11 Juni 2014 - 21:43

Ich denke in Nürnberg steht der. 



#23 Kilgor

Kilgor
  • Mitglied
  • 174 Beiträge

Geschrieben: 11 Juni 2014 - 22:58

Ist zwar eh alles gesagt, aber eine kleine Ergänzung noch. Wenn schon sinnlos, dann bitte ganz und konsequent. Packt doch in das überflüssige Überraschungspaket statt dem Müll einfach ein Item, das um 12.30 den Erstangriff ergibt und das man dann wie einen Joker einsetzen kann. Damit hätte das Paket einen Sinn und man kann sich dann sogar Trains erkaufen. Für alle, dies nicht so mit dem Denken haben: das war Ironie.

Schön, dass es keine anderen Baustellen gibt und Zeit für solche Blödheiten bleibt. Oder so :lol:



#24 dYOn

dYOn
  • Mitglied
  • 137 Beiträge

Geschrieben: 12 Juni 2014 - 15:31

Frage mich noch immer wo die ganzen meckerer sind, die abstimmung spiegelt das extreme gegenteil wider !

 

was doch nicht sein kann da sich doch ach so viele beschwerd haben 



#25 simon.

simon.
  • Mitglied
  • 267 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2014 - 14:31

Also mit dieser Einführung kann ich mir schon gut vorstellen das einige Berater in den Wahnsinn getrieben werden. Es ist ja ein eingreifen in die mühe der Top Teams. Ich denke nicht das es leicht ist , immer das beste raus zu holen. Mit dieser Einführung erst recht nicht. Wie ich auch erfahren bzw gelesen habe? Gab es dies schon früher? Denke mal es kann auch ein Fehler sein, das diese Änderung versehentlich mit rein  gerutscht ist ?


#26 Sigi1

Sigi1
  • Mitglied
  • 1 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2014 - 14:55

Der Badner würde sagen die haben den Schuss net gehört. Gebe dYOn da voll recht das System wird von den Zahlenden Spieler getragen. Und noch mal . Egal was die am System machen die Macht wie das Spiel ausgeht entscheiden die Spieler. Die Topteam sind sich da schnell Einig geworden wie das Spiel wieder richtig läuft soviel zu Änderung also wider in den alten Zustand setzten wäre ratsam !



#27 HidiOvis

HidiOvis
  • Mitglied
  • 2 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2014 - 15:00

Das ist das UNNÖTIGSTE WAS ICH JEMALS GELESEN HABE... WAS ergibt das für einen Sinn?

Es war komplett okay wie es war, das die Teamkämpfe direkt nacheinander gestartet wurden...

 

NONSENSE

 

 

BIN EINDEUTIG DAGEGEN



#28 Dragonfox89

Dragonfox89
  • Mitglied
  • 3 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2014 - 15:38

Ich finde auch dass es wieder so wie vorher sein sollte dass die Teamkämpfe nacheinander gestartet werden


eZEf1.png


#29 Kilgor

Kilgor
  • Mitglied
  • 174 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2014 - 17:04

Das Traurige dran ist ja, dass man es wieder mal nicht geschafft hat, das eigentliche Problem zu lösen und deshalb mit einem undurchdachten Workaround ankommt. Es gibt keinen ersichtlichen Grund, warum TKs erst 8 Minuten oder noch später nach dem eigentlichen Zeitpunkt abgearbeitet werden.

Jeder, der etwas mit der IT zu tun hat, weiß, dass man da in Mlllisekunden rechnet, eine Sekunde ist da schon eine Ewigkeit, und von Minuten redet man da erst gar nicht. Ein TK ist ja nichts anderes als bis zu 30 PvPs mit Malus, also ein paar triviale Berechnungen mit sehr niedrigen Werten. Davon gibts dann ein paar 1000 pro Server, wobei ja die Members pro Team sehr schnell stark abnehmen und die Werte, mit denen gerechnet wird, immer kleiner werden. Für einen durchschnittlichen Server mit ganz normaler Rechenleistung kann das doch kein Problem sein, da sollte man schon alarmiert sein, wenn das Ding länger als eine Minute herumrechnet. Bei 8 Minuten (!) sollte man das Zeug am besten verschrotten, wenns an der Hardware liegt.

Die Schwachstelle liegt deshalb ziemlich sicher im Code, und den sollte man sich mal genauer anschauen. So viel kann ja an dieser Stelle nicht berechnet werden, es müsste ja eigentlich die Funktion von den PvP benützt werden. Und bei denen klappts doch ganz gut. Das Problem ist mir deshalb absolut unverständlich, und falls die Entwickler das nicht schaffen, stell ich mich gern dafür zur Verfügung, allerdings nicht nur für ein paar Donuts.

 

 

 



#30 simon.

simon.
  • Mitglied
  • 267 Beiträge

Geschrieben: 15 Juni 2014 - 21:55

Hier scheint sich ja wohl nchts mehr zu tun, finde ich sehr schade. 

 

Das Traurige dran ist ja, dass man es wieder mal nicht geschafft hat, das eigentliche Problem zu lösen und deshalb mit einem undurchdachten Workaround ankommt. Es gibt keinen ersichtlichen Grund, warum TKs erst 8 Minuten oder noch später nach dem eigentlichen Zeitpunkt abgearbeitet werden.

Jeder, der etwas mit der IT zu tun hat, weiß, dass man da in Mlllisekunden rechnet, eine Sekunde ist da schon eine Ewigkeit, und von Minuten redet man da erst gar nicht. Ein TK ist ja nichts anderes als bis zu 30 PvPs mit Malus, also ein paar triviale Berechnungen mit sehr niedrigen Werten. Davon gibts dann ein paar 1000 pro Server, wobei ja die Members pro Team sehr schnell stark abnehmen und die Werte, mit denen gerechnet wird, immer kleiner werden. Für einen durchschnittlichen Server mit ganz normaler Rechenleistung kann das doch kein Problem sein, da sollte man schon alarmiert sein, wenn das Ding länger als eine Minute herumrechnet. Bei 8 Minuten (!) sollte man das Zeug am besten verschrotten, wenns an der Hardware liegt.

Die Schwachstelle liegt deshalb ziemlich sicher im Code, und den sollte man sich mal genauer anschauen. So viel kann ja an dieser Stelle nicht berechnet werden, es müsste ja eigentlich die Funktion von den PvP benützt werden. Und bei denen klappts doch ganz gut. Das Problem ist mir deshalb absolut unverständlich, und falls die Entwickler das nicht schaffen, stell ich mich gern dafür zur Verfügung, allerdings nicht nur für ein paar Donuts.

hört ansich sehr simpel an aber irgend  wo auch nicht sonst wäre dies ja schon geschehen



#31 Azuralia

Azuralia

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 743 Beiträge

Geschrieben: 15 Juni 2014 - 23:28

können Kilgor ja mal paar Hunnis zustecken, dann soll er mal ne Stunde draufschauen dann das Teil Flicken und dann sollte es laufen :P



#32 Swarton

Swarton
  • Mitglied
  • 484 Beiträge

Geschrieben: 17 Juni 2014 - 21:23

Ich nehme mal Vorweg, dass die Umfrage mehr als eindeutig ausgefallen ist.   Für meinen Teil besteht darum immer noch die Frage,

wieso um alles in der Welt setzt man solch ein Blödsinn an, der verständlicher Weise auf eine überwiegende Mehrheit aus purer Ablehnung stößt?

 

Die zweite Frage ist, ob man denn auf diese überwiegende Mehrheit auch hört?


"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."   


#33 BPM

BPM
  • Mitglied
  • 67 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 00:05

Naja das Lustige ist ja, so mancher meinte ja nun haben alle mehr Chancen auf gute Trophäen usw.

 

Mit der Zeit zeigt sich nun aber dass genau das Gegenteil der Fall ist. Auch nach einigen Gesprächen mit anderen Leuten von Top10 Teams auf den verschiedensten Servern wird ganz klar das man den "großen bösen" Top Teams damit erst recht voll in die Hände spielt.

 

Die meisten Teams wollen bzw. können nicht um 20 Uhr für 12 Uhr am nächsten Tag angreifen, da kommen einfach nicht genug Meldungen zusammen.

S1 ist da etwas anders aber auf den anderen Server gibt es nicht viele Teams die um 12 Uhr kämpfen.

 

Dieser kleine Teil von Teams sitzt also jetzt um 12 Uhr die 30 Minuten Strafe ab und kann zu jedem anderen Zeitpunkt SOFORT angreifen während der Großteil zu dieser Zeit dann noch warten muss.

 

Früher wars halt trotzdem ein warten und gucken, vl geht's ja doch schnell genug bzw. man sieht etwas früher als andere, jetzt können die nur noch zugucken wie die gewünschten Gegner dann schon vor 20:30 wieder zuklappen.

Selbst 16 oder 18 Uhr ist für manche noch schwierig.

 

Hier hat man also ganz klar wieder nur den Top Teams geholfen.

 

 

Das ganze hat eine verblüffende Parallele zu der Sache mit den Lizenz Items auf die ich jetzt aber hier nicht weiter eingehen möchte.

 

Stellt sich halt die Frage was ist hier los, gibt es hier einen Teil von Spieler deren Meinung großes Gewicht hat (weil sie zb jeden Monat viel zahlen), kennen diese Spieler einfach nur die richtigen Wege um ihren Wünsche anzubringen, wenn das so ist reden wir auf jeden Fall von absoluten Top Spielern.


sig.gif


#34 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 00:58

Dann wiederum verstehe ich allerdings nicht warum sich gerade die Topteams bzw hauptsächlich Spieler aus den Topteams sich aufregen wenn doch durch die änderung man den Top Teams erst recht voll in die Hände spielt wie du sagst.......

Aber es stimmt schon das die Umfrage sehr klar ausgefallen ist....



#35 BPM

BPM
  • Mitglied
  • 67 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 03:57

Fakt ist das, wie in nachstehendem Changelog nachzulesen, es bis zum 17.04.2012 bereits eine 90 Minuten Sperre nach den Kämpfen gegeben hat.

 

Schon damals wurde dies, aus mir nicht bekannten Gründen, für nicht Gut empfunden und geändert !

 

Es gibt keinen mir klar ersichtlichen Vorteil für den Betreiber in Form dessen das mehr Donuts ausgegeben werden müssen oder dergleichen.

 

An dieser Abstimmung beteiligten sich zwar in Summe auf das gesamte Spiel gesehen nur wenige Spieler aber das trifft auf das gesamte Forum hier zu.

Wie man aber weiß lässt sich bei jeder Umfrage aus der Befragung einiger immer ein Trend ableiten der auf die Gesamtheit ebenfalls zutrifft.

 

Man mag darüber diskutieren das diese Umfragen immer etwas ungenau sind aber nicht bei sage und schreibe  85%  !!

 

 

Wer nun also hier einen Vorteil daraus zieht ist ja eig total egal, hier stellt sich nur noch eine Frage.

 

Warum wurde diese Änderung nach zwei Jahren wieder eingeführt ??

 

Daran das die Mehrheit sich das gewünscht hat kanns ja offensichtlich nicht liegen, oder nutzen wir einfach nur die falsche Plattform, sollten die 80 Leute die bisher hier abgestimmt haben vielleicht eher alle ein Ticket schreiben?

 

Vielleicht hat das Ganze ja auch einen technischen Hintergrund, ich weiß es nicht, aber dann wäre es halt mal an der Zeit das sich jemand von offizieller Seite hierzu äußert dann können wir uns diesen ganzen Zirkus sparen.

 

 

Changelog 17.04.2012

http://forum.herozer...n-17april-2012/


sig.gif


#36 Swarton

Swarton
  • Mitglied
  • 484 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 11:38

Grandios...   Heute hat es auch wieder gezeigt wie völlig danaben dieses Update ist.   4 Top Teams wollen auf die Sekunde, gleichzeitig ein anderes angreifen, 3 davon ziehen den kürzeren trotz eines ständigen Klickens auf das gewünschte Team, bei mir sogar mit Atomuhr die sich vorher schon bewährt hatte.

 

Hat es was für die schwächeren Teams verändert? Nein, sie kommen genauso wenig an die Reihe wie vorher.  Hat es überhaubt was verändert?  Ja, vorher konnte man noch erzählen, welches Team nun ein anderes angeklickt hat, einfach weil man die Gewohnheiten, das Tempo usw usw der anderen Teams kennt. Mit diesem Glückspiel wer nun das Klickwettspiel gewinnt kann man es keinesfalls wissen.   

 

-taktische Komponente sind verloren gegangen

-Glückspiel der Topteams gefördert

-Und jetzt müssen viele Teams damit leben, 2 mal am Tag angegriffen zu werden,

damit die Teams die um 12:30 nicht das Glück auf ihrer Seite haben, erst ihre Kämpfe um 

12 Uhr mit der vollen Auswahl auf 22:00 Uhr starten.

 

Herzlichen Glückwunsch für diesen "upgedateten" Schwachsinn :)


"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."   


#37 BillKauTokio

BillKauTokio
  • Mitglied
  • 333 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 13:04

Es wäre doch mal schön, wenn sich die Entwicler dazu äußern ob es endlich wieder umgestellt wird, denn 85% wollen das Alte Angriffsystem zurück haben. Dafür war ja hier die diskusion gedacht. Oder müssen erst die 85% der spieler aufhören zu spielen, wegen dieser geschichte damit überhaupt mal ein lebenszeiche der entwickler kommt? Wir geben hier unser geld aus, und was bekommt man dafür resignation :( schade ehrlich.

Tokio Hotel die Besten

Eingefügtes Bild


#38 Brüllmücke

Brüllmücke
  • Mitglied
  • 303 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 17:13

tja , auch da ist playata etwas ganz besonderes , von denen wird sich nie jemand hier im forum äussern , vermutlich nicht einmal hier lesen , ist ja nicht so wie bei...... , wo sich auch mal die internen vom game im forum an diskussionen beteiligen.

Playata ignoriert das gewissenhaft , da weiss man halt wo die nase sitzt, nämlich ziehmlich weit hoch oben ;)


Bearbeitet von Mina, 18 Juni 2014 - 18:07,
Fremd BG entfernt

Welt 1 Brüllmücke / Welt 2 BudSpencer / Welt 3 : gelöscht / Welt 4 : gelöscht


#39 Mina

Mina

    Glitzerfee

  • Moderator
  • 1.657 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 18:10

Soooo ich habe hier mal schnell ein bisschen rumgezaubert und etwas entfernt und angepasst und OT entfernt :)

 

Jeder kann sich gerne an Playata wenden, zum Impressum gelangt ja schliesslich jeder ;)

Nur hier die Threads vollzuspamen und zweckzuentfremden bringt eher weniger, nur viel Arbeit für uns :P

 

Daher bitte beim Thema bleiben und nicht beleidigend werden oder sogar Fremd BG's erwähnen :)

 

BB


gNvVbDC.png


#40 BillKauTokio

BillKauTokio
  • Mitglied
  • 333 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2014 - 19:04

Soooo ich habe hier mal schnell ein bisschen rumgezaubert und etwas entfernt und angepasst und OT entfernt :)
 
Jeder kann sich gerne an Playata wenden, zum Impressum gelangt ja schliesslich jeder ;)
Nur hier die Threads vollzuspamen und zweckzuentfremden bringt eher weniger, nur viel Arbeit für uns :P
 
Daher bitte beim Thema bleiben und nicht beleidigend werden oder sogar Fremd BG's erwähnen :)
 
BB


Wenn ich wegen jedes ding playata anschreiben muss, für was gibt es dann das forum, dachte genau deswegen, dass playata sieht was die spieler so denken, gibt es das forum???
Oder lege ich da falsch, wenn ja bräuchten wir das eig nicht, außer was neuerungen des spiels betrifft funktioniert die komunikation ganz gut, aber wenn kritik kommt ziehen sie sich so weit es geht zurück :(
Ich bin ganz ehrlich, wenn ich schon hier die möglichkeit habe kritik zu üben, sollte playata hier das auch mitbekommen, den ehrlich gesagt bin ich zu faul alles doppelt und dreifach zu schreiben.
Aber ist ja nicht thema aber sollte mal gesagt sein ;)

Tokio Hotel die Besten

Eingefügtes Bild