Wenn man hier im Forum etwas aktiver ist und sich einige Feedbacks mancher Updates durchliest und andere Threads wo es um die gleiche Problematik geht wird sehr schnell klar das der Wunsch bereits länger besteht von einigen ( nicht unbedingt von mir weil ich persönlich ohne grossen Probs alles packe),und Playata vlt nicht abgeneigt ist dem Wunsch nachzukommen.Ob es ein Kostenpflichtiges Feature werden würde steht auf einen anderen Blatt Papier.Fakt ist nun mal das von einigen weitere Möglichkeiten für Zeitverkürzung durchaus gewünscht wird und klinke mich hier aus dem Thread mal raus um den Thread halbwegs "sauber" zu halten um nicht ne Seitenlange Diskussion anzuzetteln.
Toggle shoutbox
Shoutbox
|

Meinungen - Zeitverbrauch in Hero Zero
#61
Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 01 Juli 2017 - 10:39
#62
Geschrieben: 01 Juli 2017 - 15:51
das haupteil des games hier ist der hero und ene verballern ...Punkt ...diese sachen kannst du inerhalb von 3 stunden auch schaffen alles andere wie duelle liga HV sind neben sachen ok bei duelle und liga kannste auch fähigkeitspunkte gewinnen aber sonst ist ene verballern und xp sammeln a und o das schaffst wie gesagt auch in 3 stunden rest ist neben aktivität die du nicht zwanghaft machen musst aber eben in einigen sachen im vorteil sind oder erbringen
reschtschreib fehler bitte überlesen danke das ist ein spiel nicht die realität
euer Trump
#63
Geschrieben: 01 Juli 2017 - 23:18
das haupteil des games hier ist der hero und ene verballern ...Punkt ...diese sachen kannst du inerhalb von 3 stunden auch schaffen
ene verballern und xp sammeln a und o das schaffst wie gesagt auch in 3 stunden rest ist neben aktivität die du nicht zwanghaft machen musst aber eben in einigen sachen im vorteil sind oder erbringen
ALLES in 3 Stunden ??? niemals. Dann spielst du wohl in einem Team ohne Trophäen, sonst wüsste ich nicht wie das geht. Ich brauche wenns gut läuft 5 Stunden. OHNE SCHURKE natürlich, das gestehe ich das könnte man auslassen, aber selbst das gehört ja eigentlich zum Spiel dazu. Die Argumentationen zur Zeitverkürzung wurden hier aber zuvor schon gut erläutert. Und da es ja schonmal eine Reduzierung der Zeit gab (weil sonst nämlich einige Spieler aufgehört hätten dann bringt denen die längere MÖGLICHKEIT! an Aktivität im Game für Werbung auch nix! Außerdem gibt es die nich mal mehr wenn man einmal zahlt), könnte es auch nochmal eine geben. Die Betreiber haben halt den Fehler gemacht und das Spiel mit neuen Features zugeknallt sodass man wieder bei der Ursprungs Zeitspanne angekommen ist, wenn nicht sogar diese überschritten hat. (natürlich könnte man auch 24h am Game sein, durch Angriffe im HV oder allgemein Duelle, aber das ist nicht dazu gezählt)
Versteht ihr? Viele Spieler sind bereits gegangen vom Spiel, weils denen zu viel geworden ist, schließlich vertreten viele die Meinung (wie auch ich), dass man so ein Spiel entweder GANZ oder gar nicht spielt. Und wem es zu viel wurde, der ging. Leider.
Ich war deshalb auch mal kurzzeitig ( halbes Jahr und danach nochmal etwas ) weg vom Game.
Dann bringt es denen auch nix mehr mit dem Verdienst aus den Werbungen wenn dafür weniger spielen. UND vorallem haben zu der Zeit auch viele nichts mehr investiert. Viel mehr Argumente muss ich hier jetzt nicht mehr nennen, die findet man überall verstreut im Forum wieder!!!
Man muss auch mal Optimistisch die Sache angucken , auch wenn die Betreiber natürlich so lang wie möglich versuchen, es so zulassen und trotzdem viele Spieler beizubehalten. Leider wird früher oder später aus jedem anfänglichen Hobby-Projekt oder kleiner Community (mit "Glück") ein großes Projekt mit einigen Spielern und dann fängt die Geldgier an. Dann versaut man das Spiel aber meist.
Ebenfalls solltest du schauen, ob dein Inhalt eventuell schon gepostet wurde - in dem Falle reichen entsprechende Likes!
#64
Geschrieben: 02 Juli 2017 - 07:50
ALLES in 3 Stunden ??? niemals. Dann spielst du wohl in einem Team ohne Trophäen, sonst wüsste ich nicht wie das geht.
Ja in 3 stunden max mal 4 und zu den Trophaen hmm haben immer 5 stück am laufen
#65
Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 02 Juli 2017 - 08:40
Jup.Ihr habt 3 Ene+2 Ligatrophis.Du vertust dich da aber etwas das Ene verballern das wichtigste bzw der Hauptteil ist.Das wichtigste hier im Spiel sind nach wie vor die Trains...
Wie Sarah auch schon angedeutet bzw geschrieben hatte sehen viele Spieler es so (ich auch) das man solche Spiele entweder ganz oder gar nicht spielt.Und wenn man solche Spiele ganz spielt gehören z.b. tägliche Ligakämpfe dazu,soviele Schurken wie möglich mitzunehmen und und und.Da kannst du dir eigentlich selber ausrechnen wielange man dann hier vorsitzt wenn man z.b. alleine von der Wartezeit ausgeht bis man seine 10-20 Ligakämpfe durchhat und die Schurken mit bedenkt..
Wenn man natürlich nur so halbherzig spielt kann es vlt sein das man in 3-4 Stunden fertig sein kann wenn man nur von der Ene ausgeht,aber wie gesagt ist Ene verbrauchen nicht alles hier im Spiel.
#66
Geschrieben: 02 Juli 2017 - 12:13
Mit ausreichend Donut einsatz ist auch 300 Energie in einen Stunde zu schaffen, aber ich denke das nur ein bruchteil der aktive spieler alle tagen die 300 Energie runter spielt.
Es ist immer einen sachen von wollen und Zeit / Donut investieren.
#67
Geschrieben: 02 Juli 2017 - 13:44
Mach dir mal um unsere spielweise kein kopp
wir stehen nicht um sonst auf platz 1 bei uns zählt das TEAm nicht der einzel Spieler
so und nun gut mit dem Thema
Darum geht es doch gar nicht?
Und ohne zu wissen wie es in einem Team abgeht direkt ein Team zu bewerten aufgrund von Aussagen ist schwachsinnig!
Ich weiß, dass Devils eine Super Person ist und immer für das Wohl des ganzen Teams sorgt, genauso wie auch unsere Leaderin.
Es geht ja auch nur darum, dass viele keine Lust haben ein Spiel so halb zu spielen. Das ist auch einfach eine Subjektive Meinung, dadurch, dass jeder selbst bestimmt aus was für ihn selbst das Spiel besteht. Für deine Meinung kann es ja sein, dass du mit dem Spiel durch bist nach 3 Stunden weil es für dich nur aus Energie spielen besteht. Viele sind da aber einer anderen Meinung und auch das, sowohl als auch eure sollte man respektieren. Aber hättet ihr denn was dagegen, wenn ihr dann statt in 3 Stunden in 2 Stunden durch wärt? Denn für uns besteht das Spiel wie gesagt aus mehr Inhalten und dauert teilweise wie Devils beschrieben hat bis zu 12 Stunden mit Schurken und allem drum und dran. Man darf auch nicht die Heldentaten und Heldennotrufe und Bandenkämpfe und Schnittmuster und...... vergessen!
Vielleicht war es von Devils auch eine etwas falsch gewählte Wortart, diese Spielweise von euch halbherzig zu nennen, aber so war das bestimmt nicht direkt gemeint
Ebenfalls solltest du schauen, ob dein Inhalt eventuell schon gepostet wurde - in dem Falle reichen entsprechende Likes!
#68
Guest_Dimi_S14_*
Geschrieben: 02 Juli 2017 - 14:04
Keine Ahnung wie hier viele spielen, aber 360 Energie sind auch bei mir binnen 3 Stunden weg gespielt.
Normalerweise hat man 300 Energie, die man also in 300 Minuten herunter spielt. Mit 50%er Beboosterung sind es nur noch 150 Minuten. Natürlich kann man nun wieder sagen "Jaaa, is ja PayGame!" - aber auch hier gilt wieder die alte Leier "Haste keine Zeit, kauf sie dir!". Die Möglichkeiten sind also da sich die Onlinezeit zu verkürzen. Mit ein wenig Grips kann man das auch alles sogar großteils mit den kostenlosen Donuts bewerkstelligen. Nur muss man sich selber da Prioritäten setzen.
Die Trains macht man ebenso während dieser Zeit. Das Einzige was diese Woche ziemlich zeitaufwendig erscheint, ist die HeroCon.
Sicher soll man nicht auf andere Spiele schielen, aber mal Butter bei de Fische ... HeroZero ist im Vergleich zu anderen Browsergames doch vom Zeitaufwand noch sehr human. Das Spiel welches ich vor HZ zockte, benötigte locker 10 bis 12 Stunden Zeitaufwand und das ohne die Möglichkeit der Zeitverkürzung. Da ist das hier doch Pillepalle gegen.
#69
Geschrieben: 02 Juli 2017 - 15:49
Es ist natürlich nicht nur 300 Energie, da kommen noch die man als Belohnung erhält, auch Trainingseinheiten. Ich spiele seit einiger Zeit 300 Energie + die ich noch dazu bekomme. Mache so gut alles was anfällt und spiele da schon 6 Std am Tag verteilt. Denn das reale Leben ist auch noch da.
Fakt ist - trotz der aktuellen Möglichkeiten zur Verkürzung der Zeit - dass Spieler immer noch viel Zeitverbrauch empfinden.
Als Multitasking kam, empfand ich das Trainieren nicht mehr lästig und das Spiel hat mir mehr Spaß gemacht. Seit dem Spiele ich auch intensiver. Man kann also nicht pauschal behaupten, dass man weniger im Spiel ist. Wer keine Zeit hat und nichts ausgeben möchte, der wird sowieso nicht lange zocken und Playata verdient auch kein Geld. Also wenn es eine indirekte Möglichkeit gibt die Zeit aufzuteilen, dann wird das Zeitempfinden anders und der Spaßfaktor steigt = mehr Zeit im Spiel.
Denn letztendlich geht es doch um das Empfinden. Ich kann im Bahnhof eine Stunde auf dem Zug warten, die Beine wund treten und die Zeit vergeht überhaupt nicht. Wenn man aber bspw. Musik hört, ist das Zeitempfinden gleich anders. Wenn aber über Zeitverbrauch bei HZ beschwert wird, dann liegt das auch daran, dass die Spieler manche Aufgaben als lästig empfinden.
Es ist nun mal eine GAME und was sollen Spiele? Hauptsächlich auch Spaß machen. Demnach kann ich manche Äußerungen nicht nachvollziehen, dass gleich auf den Betreiber abgewälzt wird.
Auch hier wird es mal Zeit, dass umgedacht wird. Wir sind hier keine Unternehmensberatung! Wenn eine Meinung oder eine Idee immer in Achtung der finanziellen Interessen des Betreibers geäußert werden soll, dann soll der Betreiber doch konkret das Budget verraten, den Umfang der Mitarbeiter mit jeweiligen Funktion und eine Tabelle für anderweitige Ausgaben. Alles andere wäre anmaßend, sich ein Urteil darüber zu bilden!
Uns haben finanzielle Interessen von Playata nicht zu interessieren! Die "Es wäre nicht Sinne des Betreibers" -Argumentation ist schon eine Frechheit, wenn man nicht mal die interne Reglungen kennt. Solche Argumente möchte ich nicht mehr sehen. Wenn jemand eine Sache doof findet, dann ehrlich Argumentieren. Es ist okay, unterschiedliche Ansichten zu haben.
#70
Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 02 Juli 2017 - 20:52
Keine Ahnung wie hier viele spielen, aber 360 Energie sind auch bei mir binnen 3 Stunden weg gespielt.
Normalerweise hat man 300 Energie, die man also in 300 Minuten herunter spielt. Mit 50%er Beboosterung sind es nur noch 150 Minuten. Natürlich kann man nun wieder sagen "Jaaa, is ja PayGame!" - aber auch hier gilt wieder die alte Leier "Haste keine Zeit, kauf sie dir!". Die Möglichkeiten sind also da sich die Onlinezeit zu verkürzen. Mit ein wenig Grips kann man das auch alles sogar großteils mit den kostenlosen Donuts bewerkstelligen. Nur muss man sich selber da Prioritäten setzen.
Die Trains macht man ebenso während dieser Zeit. Das Einzige was diese Woche ziemlich zeitaufwendig erscheint, ist die HeroCon.
Sicher soll man nicht auf andere Spiele schielen, aber mal Butter bei de Fische ... HeroZero ist im Vergleich zu anderen Browsergames doch vom Zeitaufwand noch sehr human. Das Spiel welches ich vor HZ zockte, benötigte locker 10 bis 12 Stunden Zeitaufwand und das ohne die Möglichkeit der Zeitverkürzung. Da ist das hier doch Pillepalle gegen.
Ganz ehrlich`?Ich könnte kotzen....
Ene wurde beschrieben,aber wie mehrmals versucht wurde zu erklären:
Hast du Geld aber keine Zeit,das ist sch...egal weil man damit auch nicht Schurken verkürzen kann.Oder kannst du mit Geld deine Ligakämpfe alle machen mit weniger Zeit?
Bearbeitet von tinii, 03 Juli 2017 - 09:09,
Spam entfernt
#71
Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 03 Juli 2017 - 03:00
@Obituari
Es geht nicht ums gewinnen oder verlieren (ich bin auch nur im oberen Mittelfeld),sondern um die Zeit.Nur weil, du und manche andere das Spiel nur so halb spielen und nach 3-4 Stunden off gehen bedeutet es nicht das es nicht auch Spieler gibt welche das Spiel lieben und mit vollen Herzen spielen.....
Ich hatte tatsächlich getrunken beim letzten Beitrag und bitte um Entschuldigung.Aber den habe ich nun geändert (so das der wenigstens halbwegs leserlich ist) und ändert nichts daran das man auch mit Geld die Zeit für nen Schurken,Ligakämpfe usw nicht kaufen kann.Sehr Hilfreich wäre wenn der Schurke z.b. bei dem Multitasking dabei zählen würde so das man Missis und Schurken-Angriffe gleichzeitig machen könnte,und sehe es immer noch so das ich kotzen könnte wenn man wie ein Papagei im Prinzip immer das gleiche sagt ohne richtig nachzudenken was für Spielinhalte es hier gibt und absolut nicht sehen will wieviel Zeit man hier verbringen muss wenn man alles spielen möchte ohne das man die Zeit kaufen kann...
#72
Geschrieben: 03 Juli 2017 - 05:59
Hast du Geld aber keine Zeit,das ist sch...egal weil man damit auch nicht Schurken verkürzen kann.Oder kannst du mit Geld deine Ligakämpfe alle machen mit weniger Zeit?
JA, man kann mit Donuts (Geld) die Ligakämpfe durchklicken! Kostet 4 Donuts je Fight. Wenn man also bei der Liga den Münzbooster hat (3 Fights frei) und keine Batterien anwendet kostet das 17*4 Donuts
Ebenso kann man die Duellkraft mit Donuts wieder auffüllen.
Einzig der Schurke ist aufgrund der nicht bekannten Startzeiten etwas schwieriger. Aber uach hier kann man zum Start theoretisch fix. 100-200 Donuts reinhauen und dann off gehen
Horrido
#74
Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 03 Juli 2017 - 12:27
JA, man kann mit Donuts (Geld) die Ligakämpfe durchklicken! Kostet 4 Donuts je Fight. Wenn man also bei der Liga den Münzbooster hat (3 Fights frei) und keine Batterien anwendet kostet das 17*4 Donuts
Ebenso kann man die Duellkraft mit Donuts wieder auffüllen.
Einzig der Schurke ist aufgrund der nicht bekannten Startzeiten etwas schwieriger. Aber uach hier kann man zum Start theoretisch fix. 100-200 Donuts reinhauen und dann off gehen
Horrido
Juti mit den Ligakämpfen war mein Fehler,die kann man sich erkaufen.Aber ehrlich gesagt verstehe ich nicht das bei Versuchen etwas am Zeitverbrauch für alle etwas zu tun so dagegen geschossen wird deinerseits.
Denn eigentlich haben wir alle das gleiche Ziel das das Spiel für alle (mir persönlich ist es wie mehrmals geschrieben egal,meinetwegen könnte auch mehr Ene dazukommen weil ich alles verspiele) Spieler annehmbar ist was die Zeit angeht.Wenn man dann natürlich so dagegenschiessen muss wird sich logischerweise niemals etwas ändern.
Sicherlich gibt es Spiele wo man 300 Minuten in 1-2 Stunden Gratis erledigt haben kann,oder auch andere Spiele wo man wirklich 24 Stunden onsein muss und selbst dann nicht alles geschafft hat,aber HeroZero hat mit anderen Spielen nichts zu tun.Es hat schon seine Gründe warum einige mit HeroZero angefangen haben und dem Spiel seit mehreren Jahren die Treue gehalten haben....
Normalerweise sollte man als Com bei solchen Dingen zusammenhalten und nicht immer nur dagegen schiessen obwohl man eigentlich das gleiche Ziel verfolgt,weil sich so wie geschrieben niemals etwas ändern wird.
#76
Geschrieben: 03 Juli 2017 - 14:00
Normalerweise sollte man als Com bei solchen Dingen zusammenhalten und nicht immer nur dagegen schiessen obwohl man eigentlich das gleiche Ziel verfolgt,weil sich so wie geschrieben niemals etwas ändern wird.
Merkst du nicht, das du, trotz tiniis beitrags, weiterhin versuchst spielern die andere ansichten haben vorzuschreiben, was sie schreiben sollen bzw nicht schreiben?
Mir ist schon klar, warum einige über den Zeitverbrauch anders denken. Es sind halt zum größtenteil spieler aus dem neusten Server, wo noch die meisten sehr aktiv sind und nicht genug energie oder train haben können. Auch die bereitschaft hier Donuts zu investieren ist noch groß im gegenzatz zu älteren Server. Es gibt nun mal einen unterschied zwischen Langzeitspielern und spielern auf neuen Server, das muss man respektieren. Was nicht bedeutet, das langzeitspieler zwingend eine weiter Zeitverkürzen haben wollen müssen.
Keine Ahnung wie hier viele spielen, aber 360 Energie sind auch bei mir binnen 3 Stunden weg gespielt.
Normalerweise hat man 300 Energie, die man also in 300 Minuten herunter spielt. Mit 50%er Beboosterung sind es nur noch 150 Minuten.
Das mit der Halbierung der Zeit stimmt einfach nicht. Was habt Ihr für einen Zeitbooster (Team) ?
Bei 50% Missionsbooster und 10% zeitbooster sieht bei mir ein 5 energie mission so aus:
Bei 50er MB und 20% Zeitbooster so:
Man kommt also nicht auf 50% reduzierung. Auch, wenn es einige Missionen beim 20er Zeitbooster gibt die wirklich nur die hälfte an Zeit brauchen, wie energie. z.B 2 energie Missionen.
Ich fände eine weitere option die Zeit zu verkürzen ganz nett. Bosonders wenn man mehrer Server bespielt, kanns schon entlasten.
#78
Guest_Dimi_S14_*
Geschrieben: 03 Juli 2017 - 15:28
Das mit der Halbierung der Zeit stimmt einfach nicht. Was habt Ihr für einen Zeitbooster (Team) ?
Ja, da hast du natürlich Recht. Ganz genau 50% sind es selten. Ich wollte nicht zu genau alles aufdrüseln. Pi mal Daumen + Möglichkeit der Batterien und Videos sind es bei mir aber gefühlte 50%.
Eine Lösung mit der wohl jeder User einverstanden ist, wäre eine Erhöhung der Batterien, die man pro Tag leer zutschen darf. Aber dazu lässt sich Playata wohl nicht hinreißen, oder tinii? =) Wäre meiner Meinung nach die eleganteste Lösung, weil man damit wohl auch gleich den Frust beim Schurken ein wenig eindämmen könnte (mehr Angriffe, weil wohl die meisten User mit ihren Batterien auf den Schurken warten).
#79
Geschrieben: 03 Juli 2017 - 15:31
Ich habe hier auch noch keinen Vorschlag gelesen, der umsetzbar ist und für viele Spieler von Vorteil wäre.
Klar, ist das auch wieder jedem seine Meinung, aber wie stehst du denn zu meinem Vorschlag, den ich hier mehrmals erläutert habe :
". wie fändet ihr die Idee die Teambooster hochzuwerten auf 20 und 30% Zeitverkürzung. Das würde das ganze schonmal gewaltig nach vorne bringen. Und eventuell auch einfach mal statt neuen Ene und Train-Belohnungen einfach mal Zeitbelohnungen einführen. Von mir aus auch einen (wo ich eigentlich dagegen bin, da es schon genug Boosterscheiß gibt) Zeitbooster zum kaufen nochmal für jeden einzelnd. "
In nem anderen Thread :
"Und genauso viel wie hier tatsächlich an der Zeitersparnis geschraubt wurde und es kurzzeitig mal recht angenehm war, kamen umso mehr neue Features mit Energie und Train Inhalten, tinii. Im Endeffekt sind wir wieder am Ursprung angekommen!
Deshalb macht deine Argumentation in manchen Punkten nicht alt so viel Sinn, denn das der Betreiber dadurch weniger einnimmt sehe ich schon längst nicht mehr. Eher jetzt nochmehr als vorher durch die ganzen Zwischenupdates und dazu den einmaligen kosten von 99 Donuts für Multitasking. (klar, dies könnte man auch Free2Play erspielen, aber selbst wenn man diese 99 aussenvor lässt, ist es nun mit Sicherheit mehr als vorher, allein durch den Zusatz-Arbeitsroboter, den Begleiter, den es nun nichtmal in einem Event gibt und mehr Möglichkeiten an Ene und Train zu kommen beispielsweise durch erneuern von Heldennotrufen UND diese könnte man dann auch noch skippen, die ene die rausspringt usw.)
Wie schon in nem anderen Thread gesagt, ich würds gut finden wenn man die Teambooster auf 20% und 30% erhöhen würde UND (weil sonst die Missis zu kurz werden) alle Missionen länger machen, mit entsprechender Wertigkeit. Die Kampfmissionen beispielsweise sollte nicht an Wert verlieren und immer noch besser sein, aber eben mehr Energie beanspruchen für dann aber auch mehr Erfahrung. Z.B. hat jetzt eine gute Kampfmission 4 Ene und bringt 4.000 Exp. Dies erhöht man dann auf 6 Ene mit 6.000 Exp. Wertigkeit gleich geblieben, nur Masse erhöht. Natürlich kann man dies noch etwas ausarbeiten, aber ich hoffe man versteht was ich meine :)"
--> http://forum.herozer...r-update/page-2
Habe mal paar Zitate von mir hier eingefügt, da sie einfach gerade zum Thema passen.
Dazu gesagt finde ich mein Beispiel selbst nicht so gut, da es solche Missionen ja schon gibt. Aber es ging ums prinzip. Kann auch sagen vorher 6 Ene mit 6.000 Exp und nach der Änderung dann 8 Ene mit 8.000 Exp.
Ebenfalls solltest du schauen, ob dein Inhalt eventuell schon gepostet wurde - in dem Falle reichen entsprechende Likes!