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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Xaden : (08.11 - 18:15)

Danke Darleen :) ein weiteres Event neben dem Endlos Casino wäre aber auch etwas zu viel gewesen :D

@  darleen66@we... : (08.11 - 17:01)

Daten für Maulwurf von Di bis Do stimmen, übers Wochenende gibt es aber nichts, auch keine Pyramiede.

@  Xaden : (08.11 - 15:40)

schade.. ich benutze die Windows Version, da gehts relativ schnell. Keine Probleme mit der Werbung etc.

@  g3tDOwN : (08.11 - 15:39)

Okay enter macht bei mir garnix also der ok button wird so auch nicht gedrückt. Ich nutze firefox vllt geht das nur in chrome?

@  Xaden : (08.11 - 13:52)

Zwischendurch geht es mit den Skills auch in der Browser Funktion.. ist aber seltener der Fall. War aber auch schon mal schlimmer, muss ich sagen :D

@  g3tDOwN : (08.11 - 13:52)

Okay stimmt das mit Enter kann ich mal probieren aber bei den Skills ist das schon etwas nervig vorallem in der mobile version geht das alles ohne probleme deswegen dürfte der fix nicht allzu schwer zu finden sein

@  Xaden : (08.11 - 13:42)

Die verschiedenen Stats Skillst*

@  Xaden : (08.11 - 13:41)

Beim Training hab ich das Problem nicht, weil ich die Felder mit der Enter Taste wegdrücke. Geht m.M.n. schneller und einfacher

@  Xaden : (08.11 - 13:41)

Ja das ist ein wenig verzögert. Bei den Skills hilft es, wenn du die verschiedenen Stats Skillset, statt nur einen bestimmten.

@  g3tDOwN : (08.11 - 13:24)

oder beim training nicht zwei mal auf ok wenn ich gleich zwei belohnungen kriege

@  g3tDOwN : (08.11 - 13:24)

also im browser kann ich nicht fähigkeitspunkte zwei mal hintereinander auf das selbe attribut geben

@  g3tDOwN : (08.11 - 13:23)

habt ihr auch den bug, dass ihr viele buttons nicht 2 mal hintereinander drücken könnt?

@  Katze : (08.11 - 09:24)

moin

@  Xaden : (08.11 - 05:58)

Guten Morgen und schon mal einen schönen Start ins Wochenende

@  UrSon : (07.11 - 19:22)

Wurden die 15 Fp aus dem Halloween-Event hier im Forum bereits verteilt? Finde es schade dass es dafür keine Benachrichtigungen gibt..

@  Xaden : (07.11 - 10:56)

@derbauergeb Danke für die Info. Hatte den Fall gerade, habe Mal screens gemacht und werde das auch weiterleiten.

@  maddin1982 : (07.11 - 10:42)

Ich fände es generell wünschwert (bzw. eigentlich sogar verpflichend) das wir eine Reaktion auf unser Feedback erhalten. Alles Todzuschweigen ist aus meiner sicht immer die schnellstmögliche Variante von Kundenbetreuung...

@  Notwendigkeit : (07.11 - 10:36)

Hatte damals auch mal ein Ticket dazu gemacht, aber bis heute nichts... deshalb so unfassbar ironisch, wenn man hier liest, dass die Entwickler sich das Feedback anschauen würden... aber gut. Sicherlich sind diese kaum zu finden :D

@  Notwendigkeit : (07.11 - 10:34)

Jap

@  derbauergeb : (07.11 - 10:31)

Es geht um die Kampfmissionen in den ersten 3 Zonen zwischen den Heldentatennummern 270 und 280. Problem ist bei mir seit bestimmt 2 Jahren bekannt. Die neuen Kampfmissionen wurden mit einem Update damals eingeführt, in einem weiteren Update gabs dann Heldentaten dafür, und in einem weiteren Update wurde dies dann auch in HeroAir eingeführt, allerdings nur auf PC und NICHT auf den Handyversionen


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Meinungen - Zeitverbrauch in Hero Zero


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84 Antworten zu diesem Thema

Umfrage: Zeitverbrauch in Hero Zero (108 Mitglied(er) haben ihre Stimme abgegeben)

Seid ihr mit dem Zeitverbrauch in Hero Zero zufrieden?

  1. Angestimmt Ja,es ist genau richtig so. (11 Stimmen [7.38%])

    Prozentsatz der Stimmen: 7.38%

  2. Naja - könnte sogar mehr sein... (5 Stimmen [3.36%])

    Prozentsatz der Stimmen: 3.36%

  3. Angestimmt Nein,es ist zuviel geworden. (53 Stimmen [35.57%])

    Prozentsatz der Stimmen: 35.57%

  4. Angestimmt Nein,man sollte das ganze mit neuen Features regeln,die die Zeit etwas verkürzen können. (67 Stimmen [44.97%])

    Prozentsatz der Stimmen: 44.97%

  5. Angestimmt Ich habe deswegen aufgehört zuspielen - Es ist zuviel. (13 Stimmen [8.72%])

    Prozentsatz der Stimmen: 8.72%

Abstimmen Gäste können nicht abstimmen

#41 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 313 Beiträge

Geschrieben: 09 Dezember 2015 - 06:31

Moin,

 

mal nen Vorschlag für die Doppelwoche:

 

Anstatt doppelter Ene einfach doppelte Münzen/EXP und ggf eine verbesserte Fundrate auf Items donuts etc.

 

Anstatt doppeltes Train je Traineinheit 2 Punkte Fortschritt.

 

So hätte man immernoch die Verdoppelung aber "nur" den normalen und nicht den doppelten Zeitaufwand!

 

Und etwas OT mal nee andere Reihenfolge in der Doppelwoche wäre was feines.

 

Horrido



#42 Hodenius

Hodenius
  • Mitglied
  • 61 Beiträge

Geschrieben: 09 Dezember 2015 - 09:55

[...]

mal nen Vorschlag für die Doppelwoche:

 

Anstatt doppelter Ene einfach doppelte Münzen/EXP und ggf eine verbesserte Fundrate auf Items donuts etc.

 

Anstatt doppeltes Train je Traineinheit 2 Punkte Fortschritt.

 

[...]

 

Würde sich ein wenig beißen, da lediglich der "Startwert" um 00Uhr verdoppelt wird.

So würde sich, dank der neuen Heldentaten, jeder massig Zusatztraining und -Energie für den jeweiligen Tag aufsparen.

 

Nicht das ich was dagegen hätte - im Gegenteil -> Finde den Gedanken sehr gut.

Lediglich wäre das wohl nicht der eigentliche Sinn dahinter. (...)

 

Gruß



#43 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 313 Beiträge

Geschrieben: 09 Dezember 2015 - 10:01

Würde sich ein wenig beißen, da lediglich der "Startwert" um 00Uhr verdoppelt wird.

So würde sich, dank der neuen Heldentaten, jeder massig Zusatztraining und -Energie für den jeweiligen Tag aufsparen.

 

Nicht das ich was dagegen hätte - im Gegenteil -> Finde den Gedanken sehr gut.

Lediglich wäre das wohl nicht der eigentliche Sinn dahinter. (...)

 

Gruß

 

Moin, da Playata bei der doppelwoche ja jetzt auch schon zwsichen den Standart-Traineinheiten und denen aus den HTs etc unterscheiden kann, setze ich voraus, dass sie es dann hier auch können ;)

 

Horrido



#44 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 06 Juni 2017 - 19:31

Hallo Zusammen,

Ich weiß ja nicht ob es nur mir so geht, aber ich muss dieses Thema leider erneut wieder aufgreifen.

Durch die letzten Updates kam wieder einiges dazu (HV; Heldennotrufe, Train- und Enebelohnungen in Bandenkämpfen usw)

und daher muss ich leider erneut klagen - Es ist schon wieder zu viel.

Das war der Punkt, den ich befürchtet hatte, nachdem das Update mit dem Multitasking und den (Zeit-)Teamboostern kam.

Playata wird an jeder Ecke wieder neue Belohnungen (mit Ene & Train) einführen und tadaa, es ist tatsächlich so, ich meine, es war schon fast gar nicht anders zu erwarten oder? 

Ich hab schon mehrmals gezuckt wieder hier was beizutragen und allgemein auch mal nach zuhorchen, ob es nicht nur mir so geht...

Aber durch die letzten Updates hat sich das ganze einfach wieder total verstärkt.

 

Was sagt ihr dazu? und ... wie fändet ihr die Idee die Teambooster hochzuwerten auf 20 und 30% Zeitverkürzung. Das würde das ganze schonmal gewaltig nach vorne bringen. Und eventuell auch einfach mal statt neuen Ene und Train-Belohnungen einfach mal Zeitbelohnungen einführen. Von mir aus auch einen (wo ich eigentlich dagegen bin, da es schon genug Boosterscheiß gibt) Zeitbooster zum kaufen nochmal für jeden einzelnd. 

 

UND WENN tatsächlich IRGENDWAS davon umgesetzt werden sollte, dann belasst es doch mal dabei, und haut das Spiel nicht noch mehr mit irgendwelchen Ene/Train-Schrott zu. 

 

( oder zählen jetzt die Schurken als Zeitverkürzung, weil nur 1/4 von denen fällt auf manchen Welten? :fp  )



#45 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 06 Juni 2017 - 19:43

Ich sags mal so, in jeden neuen Update zu jeden Monat kommt minimal 1 neues Feature hinzu wo probiert wird den Spieler nochlänger am Produkt(Spielzeit) zubinden.

 

Und da helfen auch nicht wirklich die Teambooster die man sich kaufen kann.


Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#46 Nullwert

Nullwert
  • Mitglied
  • 130 Beiträge

Geschrieben: 06 Juni 2017 - 22:12

Die Zeiteinsparung durch das sinnvolle Multitasking ist unterdessen nicht nur zunichte gemacht, zeitlich ist man fast täglich über dem Ursprungszustand! Die einzige Lösung ist das Ersetzen sämtlicher zusätzlicher zu gewinnender Energie und Trainingseinheiten durch den Gegenwert an Fähigkeitspunkten!


Was hängt an der Wand, und gibt jedem die Hand? Wer weiß es, wer weiß es? Was hängt an der Wand, hat den Hintern verbrannt? Wer weiß es, was weiß es? Was hängt an der Wand, macht Tick-Tack, wenn die Uhr runterfällt ist sie kaputt?


#47 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 07 Juni 2017 - 02:13

Ich schaffs normalerweise alles an Ene und Train bis auf Ausnahmefällen obwohl ich erst am späten Mittag meistens onkomme,aber das liegt hauptsächlich daran das ich meistens im Büro bin,also ne Bürotussi bin und von dort aus spielen kann *g*.

 

Unsere Teamcheffin siehts wiederum anders und von ihrer Seite her könnte es ruhig alles weniger Zeit in Anspruch nehmen weil se 2 Kiddies hat die noch viel Aufmerksamkeit brauchen so das se meistens Nachts alles verspielt und manchmal gerne früher schlafen würde weil se meistens auch alles verspielt..



#48 HeldS13

HeldS13
  • Mitglied
  • 240 Beiträge

Geschrieben: 08 Juni 2017 - 01:01

Gutscheincodes verlängern und das Problem ist gelöst. Playata hat aber wieder mal nicht nachgedacht. Manchmal denke ich das hier Affen dahinter sitzen und an was rumdrücken fürs Spiel.



#49 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 08 Juni 2017 - 15:49

Gutscheincodes verlängern und das Problem ist gelöst. Playata hat aber wieder mal nicht nachgedacht. Manchmal denke ich das hier Affen dahinter sitzen und an was rumdrücken fürs Spiel.

 

Selbst bei einer Verlängerung von 7 Tagen oder so wär für mich das Problem NICHT gelöst.



#50 HeldS13

HeldS13
  • Mitglied
  • 240 Beiträge

Geschrieben: 08 Juni 2017 - 16:00

Wie willst du es dann lösen? Bei BK wieder normale EP und Münzbelohnung? Da blamiert sich Playata ja selbst. ^^

Für die meisten wäre das Problem schon gelöst dadurch.

 

Und den Teambooster erhöhen ist für mich keine Lösung, den ich will auch nicht alle 30sek eine neue Mission starten bei einer 2 Energie Mission.



#51 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 08 Juni 2017 - 16:01

Für unsere Cheffine wäre es auch nicht gelöst,weil man dann umso mehr an anderen Tagen hat wenn man dann z.b. Gutscheine hortet.Deswegen macht sie z.b. lieber direkt alles an 1 Tage immer um nicht dafür an einen anderen Tag umso mehr Ene/Train verspielen zu müssen.

 

Ich komme gut hin,aber es sollte nicht noch mehr an Ene/Train kommen.

 

Edit:

 

Noch weitere Zeitverkürzungen indem man den Teambooster erhöht wären auch nicht das wahre,wir hatten ja bei Einführung der Teambooster hart dafür gekämpft für die Lösung wie se jetzt ist weil fast niemand Lust hatte im Minutentakt zu klicken.Also ne befriedigende Lösung für alle wüsste ich auch nicht.

 

Gutscheine sollten schon verlängert werden,aber nicht weil es helfen würde für Zeitverkürzung sondern aus anderen Gründen sollten Gutscheine verlängert werden.

 

 

 

2. Edit:

 

Vlt wäre eine kleine Hilfe wenn man mehrere Missionen hintereinander gleichzeitg starten könnte,aber der Gedanke müsste dann richtig ausgearbeitet werden weil nach jeder Mission ja neue Missionen da sind usw. so das es fraglich wäre ob das irgendwie umsetzbar wäre.



#52 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 08 Juni 2017 - 17:48

Sorry, da habe ich mich wohl auch ein wenig falsch ausgedrückt.

Die Ablaufzeit der Gutscheine zu erhöhen ist für mich auch top. 

Keine Frage! Aber damit ist mein Problem dennoch lange nicht weg. 

Auch wenn es dafür vlt. noch keine vorgeschlagene gute Lösung gab, Held.

Aber mein Problem (und viele andere haben dieses auch) ist damit nicht weg!

Du hast recht, das ist auch wieder nur Stress und führt zu ewiger Klickerei.

Aber irgend eine Lösung wird es ja geben.

 

Weiteres Beispiel : Man könnte die Kampfmissionen etwas erhöhen an Energie und Zeitaufwand (nicht unbedingt ALLE), sodass man z.B. 8 Ene für ne Kampfmissi zahlt und dann für 4 Minuten oder so dann MAXIMAL! 8.000 ep bekommt. 

 

Ich weiß, dass ist auch nicht das wahre. Aber ich würde mich freuen, wenn weiteres vorgeschlagen wird.  :thx  :thumbsup:



#53 SuperDiva

SuperDiva
  • Mitglied
  • 32 Beiträge

Geschrieben: 10 Juni 2017 - 01:35

wenn man mit dem Zeitverbrauch in diesem Spiel unzufrieden ist, dann sollte man sich ein anderes Spiel suchen



#54 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 10 Juni 2017 - 15:20

wenn man mit dem Zeitverbrauch in diesem Spiel unzufrieden ist, dann sollte man sich ein anderes Spiel suchen

 

Lustig das solche Aussagen von einem Spieler/in kommen, der/die noch nicht so lange dabei ist.

Wenn man dies nämlich wäre, wüsste man, dass es Hero Zero auch mal mit viel geringerem Zeitaufwand gab.

Und es schonmal verbessert und anschließend bis dato wieder verschlimmert wurde.

Außerdem kann man solche Aussagen auch gerne sich selbst denken und nicht einen unnötigen Beitrag drüber schreiben.

 

Schönen Tag noch!



#55 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 11 Juni 2017 - 19:15

Jeder Spieler darf zu einem Thema seine Meinung sagen. Auch wenn dieses evtl. eine andere Meinung ist, als die - die man selber hat. 

 

Bitte bedenkt dieses bei einer Diskussion.



#56 Housemaster

Housemaster
  • Mitglied
  • 91 Beiträge

Geschrieben: 26 Juni 2017 - 20:57

Grundsätzlich eine interessante Plattform um Grundsätzliches zu hinterfragen, ohne alles allgemein nach Sinn und Unsinn zu hinterfragen.

 

Ein wichtiger Punkt ist jedoch, dass etliche Spieler hier nicht mit der letzten Wahloption abstimmen, weil sie schon längst wegen genau der Problematik nicht mehr hier aktiv sind.

 

Zum anderen kann man kaum bestreiten, dass sämtliche "Zeitersparnis" durch das Multitasking mittlerweile durch etliche Zusatzerweiterungen, -aufgaben und das Heldenversteck mehr als hinfällig geworden ist.

 

Jetzt kann man sich nur noch streiten, wie aktiv oder engagiert jeder einzelne hier spielen mag aber das bezieht sich auch nur aufs stationäre Spielverhalten.

Mobil ist da kaum noch was zu machen mittlerweile. Lädt schlecht, stürzt ab, anschreiben im Caht erfolgen blind, Anzeigen werden schlecht aktualisiert...kurzum - mobil spielen ist fast zur Strafe geworden.

 

An dieser Stelle grüße ich etliche inaktive und gelöschte Spieler, für die diese Abstimmung und eine eventuelle Anpassung zu spät kommt.

 

Ich behalte den Thread im Auge und vor allem dessen Sachlichkeit. Wenn hier nicht wieder alles totkommentiert und wegkritisiert wird, was Änderungen fördern könnte, werde ich mich vielleicht sogar einbringen.

Grüße


Ich kaufe keine Donuts - ich bin auf Diät.

Ich brauche keinen Doktor - ich war immer schon krank.


#57 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 01 Juli 2017 - 05:09

Hallo Helden! Es gibt ein Verbesserungsvorschlag zum Thema Zeitverbrauch: "Missionsbooster update"

Lasst euch nicht vom Titel täuschen, im Thread wurde die Idee ausgearbeitet und es geht im Prinzip nicht mehr direkt um Missionsbooster. Da hier die Zielgruppe ist, möchte ich darauf hinweisen und freue mich dort auf eure Ideen und Meinungen.

 

(PS.: Ich bin nicht der Thread-Ersteller) 

 

 

 

@SuperDiva: "wenn man mit dem Zeitverbrauch in diesem Spiel unzufrieden ist, dann sollte man sich ein anderes Spiel suchen"

 

Oder eine Lösung finden  ;)  Missionen, Train und Heldenversteck verbrauchen viel Zeit und es gibt auch schon Möglichkeiten diese Zeit zu verkürzen. Aber viele finden das nicht ausreichend, was auch aus der Umfrage hervorgeht. 


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#58 Trumpnuss

Trumpnuss
  • Mitglied
  • 85 Beiträge

Geschrieben: 01 Juli 2017 - 09:32

Moin zusammen :D

Also zum teama Onlinezeiten bei Onlinegames .
Jedes Onlinegame lebt von usern die jeden tag online kommen unddie sollen am tag solange wie möglich viel zeit im game verbringen den durch Klicks und werbung verdienen die ihr Geld ;)

Es ist nicht im sinne des Herstellers das du nach 1 stunde deinen aufgaben erledigt hast dich ausloggst und erst 24 stunden später iweder reinschaust das will der Hersteller nicht er mmöchte die user solange wie möglich online halten ;)
Davon lebt wie gesagt jedes onlinegame ;)

LG  euer Trumpnuss :) 



#59 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 01 Juli 2017 - 10:02

Nicht unbedingt.Ein sehr bekanntes Bg welches letzte Woche das 8 Jährige bestehen gefeiert hatte hat bereits vor längerer Zeit eine Möglichkeit gebracht wo man Gratis Quests skippen kann und man dementsprechend dort nach 1-2 Stunden locker fertig sein kann mit allem,und das Gratis (Dort gibt es auch 300 Minuten zu verbrauchen).

 

Von daher ist es eigentlich klar bzw vollkommen in Ordnung das man auch bei anderen Bgs wie hier z.b. versucht den Zeitverbrauch zu verkürzen.Es wird ja auch diskutiert wegen eventuellen Lösungen hier und kann da nur den Link von Hiero von Post 57 empfehlen wo nett wäre wenn dort einige Spieler vlt noch Vorschläge/Ideen bringen könnten weil dort an sich bis jetzt erst 1 Idee/Gedanke ist.



#60 Obituary

Obituary
  • Mitglied
  • 8 Beiträge

Geschrieben: 01 Juli 2017 - 10:26

Warum sollte ein Spielebetreiber, der mit jedem Klick Geld verdient, Überlegungen in das Thema Onlinezeitverkürzung investieren?
Die Zeitverkürzung wird eher auf bezahlbare Features ausgebaut.
Denk ma hier stösst der Wunsch auf eine normale Verkürzung auf taube Ohren.


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