Inhalte aufrufen


Toggle shoutbox Shoutbox Shoutbox in einem Popup öffnen

Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  s27Project : (09.05 - 08:55)

Jetzt mal ehrlich, klar es ist sehr ärgerlich, wenn mal eine Zahlung nicht funktioniert, hatte ich selber auch schon. Aber zu behaupten es sei abzocke pur? Hab mal deine Emotionen besser im griff

@  Katze : (09.05 - 08:34)

hast du denn schon im Support gefragt? So etwas sollte natürlich nicht passieren, aber hier im Forum kann ich nicht sehen, was da passiert ist.

@  Herbert2404 : (09.05 - 07:09)

Starterpaket 5,49€ trotz nachgewiesener Zahlung nicht erhalten. Angebot 200 Donis für 10,99€ trotz nachgewiesener Zahlung nicht erhalten. Playata wird immer schlechter, für mich ist das Abzocke pur!

@  Katze : (08.05 - 14:02)

Neuere Informationen habe ich noch nicht

@  xMPxDome : (08.05 - 13:53)

?

@  Cater1977 : (08.05 - 13:44)

casino

@  Böhsman : (08.05 - 01:36)

Ok zu früh und unpassender Name aber egal

@  s27Project : (08.05 - 01:25)

:-)!!!

@  s27Project : (08.05 - 01:23)

wurde angekündigt, musst nur lesen

@  s27Project : (08.05 - 01:22)

https://forum.herozerogame.com/index.php?/topic/20112-mach-dich-bereit-und-%E2%80%9Ehau-rein/

@  Böhsman : (07.05 - 23:58)

Danke fürs ankündigen der Doppel XP Woche liebes Community Team :-)

@  s27Project : (06.05 - 20:45)

+1

@  darleen66@we... : (06.05 - 20:22)

Kann bestätigen dass dies mit dem "Bann" bei einer öfteren Anmeldung in kürzere Zeit existiert. Finde ich aufgrund von Multiaccounts allerdings sinnvoll.

@  s27Project : (06.05 - 16:25)

@Katze +1

@  Katze : (06.05 - 15:37)

sorry, aber kannst du das bitte im Support-System ausdiskutieren? Das öffentliche Forum ist ganz sicher nicht der richtige Platz dafür

@  DasO : (06.05 - 14:32)

Sorry ... aber das wird jetzt echt immer lächerlicher :fp Spieler werden mittlerweile gebannt weil sie berechtigte Kritik am Spiel äussern ... wtf .. was geht hier ab? Wir sind KUNDEN ... sollten wir nicht Könige sein? :blink:

@  Notwendigkeit : (06.05 - 08:14)

Jetzt wirklich?? Damit ich das richtig verstehe... man wird dafür bestraft, dass man auf mehreren Servern spielt? Wie doll möchte man seine Spieler vergraulen? :D

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?


Profilbild

Euer Feedback zu den Neuerungen vom 29.03.2016

Hero Zero Wartungsarbeiten Neuerungen Teams Teambooster

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
204 Antworten zu diesem Thema

#161 nike865

nike865
  • Mitglied
  • 69 Beiträge

Geschrieben: 05 April 2016 - 22:27

http://www.bilder-up...-1459892891.png

Bevor man sich beschwert, sollte man erst mal seine ganze Energie wegspielen... Und fertig bist du noch nicht ^^

#162 Hasi

Hasi
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 05 April 2016 - 22:28

Guten Abend,

 

ich möchte auch etwas Feedback zu dem Update geben. Insbesondere und ausschließlich zu dem Missionsteambooster, welcher ja für die meiste Aufregug sorgt. Nachdem ich etwas abgewartet habe und die Auswirkungen etwas studiert habe komme ich zu folgenden persönlichen Schlussfolgerungen:

Ich kann die Aufregung vieler Spieler gut nachvollziehen, dass das Update bei den meisten Spielern - die mehrere Server spielen - nicht gut ankommt ist verständlich, denn es müssen nun deutlich mehr klicks gespielt werden.

Es haben zwar etliche Spieler wegen dem Update aufgehört, das war aber aus meiner Sicht eine überzogene Reaktion. Es ist schließlich niemand gezwungen 1 Minuten Missionen zu klicken oder täglich 300 Energie zu spielen.

 

Bei genauerer Betrachtung ist das Feature der Teambooster für Teams sehr effektiv. Donuts dafür sind über das Wochenturnier auch schnell besorgt für die Top-Teams. Andere Teams müssen halt in die Tasche greifen. So ist es nunmal immer, wenn ich aufholen möchte muss ich mehr investieren. Die Teambooster geben dazu eine gute Hilfestellung. Sie ermöglichen es allen Mitgliedern schnell besser zu werden. Bei weniger Aufwand!

 

Dennoch stört mich das Feature Teambooster gewaltig! Grund sind die nun unausgeglichenen Belohnungen nach Zeiteinsatz und schwere einer Mission. Dazu ein Beispiel:

 

Pauschal überschlagen wertet der 20% Boost die 300 Energie auf 360 Energie auf. So gut wie 3 Energietrophäen!

Jedoch wird es durch die gerundeten Werte noch mehr an Boost.

 

Eine ursprüngliche 4 Minuten Mission um 70 % gekürzt ergibt 1,2 Minuten. Dauert aber nur 1 Minuten. Das bedeutet diese Missionen bringen nun nicht nur 20 % mehr, sondern nochmals 20 % mehr.

Eine 4 Minuten Mission brachte vorher beispielsweise 100 Erfahrung pro Minute.

Gekürzt um 70 % wären dies 100 Erfahrung je 18 Sekunden.

Sprich 333 Erfahrung pro Minute bei der regulären Dauer von 1,2 Minuten.

Da aber die Mission nur 1 Minute dauert bringt Sie nicht 333 Erfahrung, sondern ganze 400 Erfahrung pro Minute. Eine Unverhältnismäßigkeit die sich im ganzen Ausmaß zeigt, wenn wir eine ursprügliche Mission von 6 Minuten betrachten.

 

Dazue ein äquivalentes Beispiel:

 

6 Minuten - 70 % = 1,8 Minuten, d.h. 10 % weniger Wert als eigentlich erreicht werden müsste durch den Booster.

Mit 100 Erfahrung pro Minute am Anfang kommen wir mit Boostern auf gekürzt wieder auf 100 Erfahrung je 18 Sekunden.

dadurch, dass die Mission jedoch länger dauer bring sie nicht 333 Erfahrung pro Minute sondern nur 300 Erfahrung pro Minute.

 

Zusammengefasst, Belohnungen aus den Missionen richten sich nun nicht geleichwertig nach der Dauer sondern werden hauptsächlich durch den Booster bestimmt. Der Booster hat Auswirkungen von zusätzlichen 25 % Differenz zwischen 6 Minuten Kampfmissionen und 4 Minuten Kampfmissionen. Diese Rechnung kann auch auf andere Missionslaufzeiten, bis hoch zu 24 Minuten Missionen fortgeführt werden.

 

Dieses Ungleichgewicht sollte aus meiner Sicht behoben werden. Warum ist es nicht möglich die Zeit um exakt 70 % zu kürzen um solche Verzerrungen im Belohnungssystem zu verhindern. Dadurch werden nämlich bestimmte Missionskategorien deutlich herabgesetzt gegenüber anderen. Dies darf aus meiner Sicht nicht sein, Kampfmissionen von 6 Minuten sind nun fast immer schlechter gestellt als Zeitmissionen von 8 Minuten.

 

Ich bitte um ein offizielles Statement zu diesem Problem des Updates.



#163 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 05 April 2016 - 22:53

@Colbie

Du weiß es vllt nicht aber Namecolling verstößt gegen die Forenregeln.

Ich weiß nicht warum du dich drüber aufregst das ich für mich persönlich nicht vorstellen kann auf den spieler premium missionsbooster zu verzichten <_<

 

Ja sicherlich kann man mit 70% missionsboost mehr ep machen als mit einem 60% das bestreitet doch keiner. Und das ergebnis sieht man auch im EP WT ja aba wie schon Nike aufgezeigt hat hast du beim deinem screen das ganze verschönt/verzerrt dargestellt - aktuell bist du ja auf dem 2ten Platz...

 

@Hasi

Sehr guter beitrag da sieht man das du dich damit wirklich beschäftigt hast.

Aber beim der  5 min mission is das ungleichgewicht heftiger. Besonders wenn man bedenkt das diese den großteil der attraktiven missionen ausmachen.

5min - 60% = 2 min OK

5min -70% = 1.5 Playata rundet auf auf 2min - nicht schön!



#164 Colbie

Colbie
  • Mitglied
  • 10 Beiträge

Geschrieben: 05 April 2016 - 22:55

http://www.bilder-up...-1459892891.png

Bevor man sich beschwert, sollte man erst mal seine ganze Energie wegspielen... Und fertig bist du noch nicht ^^

 

Ich war fast fertig und wir können uns gerne Sonntag noch einmal darüber unterhalten. Im Übrigen ändert das rein gar nichts an meiner Nachricht.



#165 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 05 April 2016 - 23:42

 

@Hasi

Sehr guter beitrag da sieht man das du dich damit wirklich beschäftigt hast.

Aber beim der ehml. 5 min mission is das ungleichgewicht heftiger. Besonders wenn man bedenkt das diese den großteil der attraktiven missionen ausmachen.

5min - 60% = 2 min OK

5min -70% = 1.5 Playata rundet auf auf 2min - nicht schön!

Also lobst du das Update bzw Leute, die das Update loben? So richtig verstehe ich deine Rolle in diesem Thread nicht. Negative Kritik magst du nicht und positives Feedback heißt für dich, dass man sich mit der Materie genauer beschäftigt hat... Die Logik erschließt sich mir leider nicht :D

@hasi An der nicht durchdachten Konzeption seitens Playata solltest du doch erkennen, wie "viel" *hust* *hust* Arbeit in dieses, nennen wir es mal, "Feature" gesteckt wurde. Man hat einfach nach einer neuen Einnahmequelle gesucht und ohne sich groß was geniales auszudenken, wurde hurtig hurtig schnell was gecoded... so wie es leider häufiger passiert... zumindest wirkt es so^^

Bzw kann ich mir nicht vorstellen, dass man für solchen Mist eine halbe Ewigkeit benötigt mal abgesehen davon, dass sie nicht mal verheimlichen wollen, dass es reines Pay2Win ist. 
Deine Rechnung wird aber eh ausgehebelt, denn diese 10% Differenz bei der Verkürzung können durch diese "Rundungsfehler" so ausgenutzt werden, dass du am Ende des Tages mit gleicher Energiemenge doppelt so viele Missionen spielen kannst, wenn du den Donutboost an hast, als die Münzboost-Spieler. Von daher juckts also kaum einen ob es nun x viele Fehler sind oder x+1 :D


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#166 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 10:37

Also lobst du das Update bzw Leute, die das Update loben? So richtig verstehe ich deine Rolle in diesem Thread nicht. Negative Kritik magst du nicht und positives Feedback heißt für dich, dass man sich mit der Materie genauer beschäftigt hat... Die Logik erschließt sich mir leider nicht :D

...
Deine Rechnung wird aber eh ausgehebelt, denn diese 10% Differenz bei der Verkürzung können durch diese "Rundungsfehler" so ausgenutzt werden, dass du am Ende des Tages mit gleicher Energiemenge doppelt so viele Missionen spielen kannst, wenn du den Donutboost an hast, als die Münzboost-Spieler. Von daher juckts also kaum einen ob es nun x viele Fehler sind oder x+1 :D

Noch mal, ich finds respektlos gegenüber dem interessierten Lesern gegenüber Äusserungen zur Personen zu machen, dafür sollte man die PN funktion nutzen! Ausser es geht einem nur darum meine Person in frage zu stellen um meine Aussagen zu denonzieren...

 

Hasi kam hier mit einer wie ich finde berechtigten kritik. Weiß nicht wie du drauf kommst das es ein lob fürs update sei.

Vllt hast du ja noch nie mit 70% missionsboost gespielt und kannst es nicht wissen aba dein bsp is so ziehmlich aus der luft gegriffen. Und is genau so hilfreich wie wenn einer sagen würde wenn die booster euch zu teuer sind kauf sie nicht... ganu das machst du hier.

Also wenn die Zonen nicht gerade refresht sind gibt es vllt 0-3 1min missionen. die dann nicht mal alle super sind wie mancher es hier darstellen will. Eine 300+ Energie Tag nur mit 1 missionen, wäre sehr nervig und ich behaupte ohne Zonenrefresh nicht möglich weder noch das optimum. Auf der anderen seite verliert der spieler mit 70% zu 60% seinen vorteil beim großteil der missionen die da die 2 minütigen wären.

Kurz ich finde die fragestellung warum man sollche rundungsfehler macht berechtigt und auch den lösungs ansatz den sie gebracht hat!



#167 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 12:36

Noch mal, ich finds respektlos gegenüber dem interessierten Lesern gegenüber Äusserungen zur Personen zu machen, dafür sollte man die PN funktion nutzen! Ausser es geht einem nur darum meine Person in frage zu stellen um meine Aussagen zu denonzieren...

 

Hasi kam hier mit einer wie ich finde berechtigten kritik. Weiß nicht wie du drauf kommst das es ein lob fürs update sei.

Vllt hast du ja noch nie mit 70% missionsboost gespielt und kannst es nicht wissen aba dein bsp is so ziehmlich aus der luft gegriffen. Und is genau so hilfreich wie wenn einer sagen würde wenn die booster euch zu teuer sind kauf sie nicht... ganu das machst du hier.

Also wenn die Zonen nicht gerade refresht sind gibt es vllt 0-3 1min missionen. die dann nicht mal alle super sind wie mancher es hier darstellen will. Eine 300+ Energie Tag nur mit 1 missionen, wäre sehr nervig und ich behaupte ohne Zonenrefresh nicht möglich weder noch das optimum. Auf der anderen seite verliert der spieler mit 70% zu 60% seinen vorteil beim großteil der missionen die da die 2 minütigen wären.

Kurz ich finde die fragestellung warum man sollche rundungsfehler macht berechtigt und auch den lösungs ansatz den sie gebracht hat!

"Denonzieren"? Alles klar... Wenn man schon Fremdwörter nutzen möchte um zu punkten, dann aber bitte richtig schreiben. Ebenso liegt es mir fern jemanden hier zu denunzieren, denn mir liegt viel daran hier eine Lösung zu finden, jedoch sage ich klipp und klar meine Meinung egal ob privat oder hier. Ob man damit klar kommt als außenstehender ist mir dabei relativ egal. 

 

Um dir auch hier aufzuzeigen, dass du dich auf dünnem Eis bewegst, fang ich einfach mal an^^

 

Ich spiel auf 2 Servern mit der 70% derzeit... Zudem ist mein Beispiel nicht aus der Luft gegriffen sondern fakt. Das kannst du egal wie viel sinnentleerte Zeilen du hier hinklatschst nicht wegdiskutieren. Es ist möglich mit dem Donutboost doppelt so viele Missionen zu spielen... 

 

Ebenso bin ich komplett gegen die Booster und hab nicht ansatzweise gesagt, dass man sie nicht holen muss wenn sie zu teuer sind. Auch diese Aussage ist also kompletter Nonsens. Ich bezahl für den Mist nicht einen Donut ;)

 

Naja ohne Rundungsfehler hast du dann halt Missionen, die vllt 1,xxxx Energie kosten. Wie unübersichtlich das Spiel dann wird, kann man sich dann schon denken ;) Diese Rundungsfehler gibts eh schon seit Anbeginn des Spiels, denn die gängiigen Missionsbooster rufen diese eigentlich auch hervor^^

 

Wenn ich auch noch bei all der Klickerei auf die 10. Nachkommastelle genau drauf achten muss, wie viel Energie meine Mission kostet, dann gute Nacht ... dann wird sofort jeder meiner Chars gelöscht und nie wieder ein Spiel von Playata angefasst. 

 

Ich bin schon angefressen genug... da muss man das Update nicht noch weiter verschlimmern.

 

PS: PN-Austausch mit dir endet eh in massiven Beleidigungen, wie ich von einzelnen anderen Usern schon vorgewarnt wurde. Da ich auf sowas keinen Bock habe, werd ich auch keinen PN-Austausch wünschen... dennoch danke fürs Angebot ;)


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#168 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 13:45

Jetzt haben wir das You-Tube neveau erreicht. Auf rechschreibfehler rum hacken^^

 

"Es ist möglich mit dem Donutboost doppelt so viele Missionen zu spielen..."

Wenn man bereit ist dutzendemale die zonen am Tag zu refreshen und/oder auch schlechtere missionen anzunehmen, ja. Aber das kann doch nicht ernsthaft dein vorschlag sein um das genannte Problem "auszuhebeln"

Für die die ohne Zonenrefresh Spielen steh ich weiterhin voll hinter meiner oben genannten ausführung. Nach zu prüfen z.B in Lazyhero.

 

"Ebenso bin ich komplett gegen die Booster und hab nicht ansatzweise gesagt, dass man sie nicht holen muss wenn sie zu teuer sind."

EInfach genauer lesen. Das DU das gesagt hast hab ich nicht behauptet sonder deinen Lösungsansatz oben mit diesem hier verglichen was keine lösung ist.

 

Das man es nicht bis auf 10 , stellen genau das machen muss sollte auch klar sein. Es läppert sich aba nun mal und jetzt wo man mehr missionen machen kann um so mehr. Man könnte es z.B  sekunden genau, 1 stelle hinterm komma oder in einer 15 sek taktung machen. Vllt kann auch jemand eine anderen vorschlag machen was auch praktisch zum einsatz kommen kann.

 

Der vorwurf ich würde massiv beleidigen is eine freche Lüge. Dann soll die betreffende Person es doch bitte Melden! Habe weder hier noch ingame jemals jemanden Beleidigt!



#169 Rayne

Rayne
  • Mitglied
  • 286 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 13:53

Manchmal würde ich mir wünschen, es gäbe hier nicht nur eine Löschfee, sondern auch in den seltenen Fällen, in denen Bedarf besteht, jemanden, der ein wenig moderiert. Nicht à la "nu sind wir wieder alle ruhig, sonst gibt es Sperren", sondern eher in der Art, dass die Gemüter etwas beruhigt werden und in den Thread wieder etwas Struktur gebracht wird.

 

Wir haben die beharrlichen Booster-Gegner und wir haben den einen oder anderen, der versucht von den Booster-Vorteilen zu überzeugen. Klar gibt es die ... in erster Linie liegt er beim Betreiber - und dann natürlich noch bei den Hardcore-Nutzern.

 

Für mich entscheidend ist - abgesehen davon, dass genau GEGEN eigentlich UNSER ALLER Wunsch (weniger Zeiteinsatz...) ver...ändert wurde - zum einen das zunehmende Ungleichgewicht und zum anderen auch für mich persönlich die stärkere zeitliche Bindung an das Spiel (absichtlich nicht "höherer Zeitaufwand" sage). Fakt ist ganz einfach, dass bei mir auch Tage nach dem Event und den damit verbundenen Refresh-Missis die 2-Minuten-Missis die besten sind - völlig unabhängig davon, ob ich auf XP oder Münzen spiele. Die wenigen Ausnahmen am Tag (max. 5!) fallen da auch nicht mehr sonderlich ins Gewicht. Will ich den Anschluss EINIGERMASSEN halten, muss ich die 60% weiterspielen, was ich nicht auf Dauer tun kann und werde (wobei 35% keine Alternative darstellen, Folge: klar).

 

Jetzt verliere ich mich schon wieder in Details .. wollt ich gar nicht. Aber das ist das Problem ... im Grunde ist alles gesagt, es gab Lösungsansätze, es gab ingame die ersten Löschungen, andere haben sich vorerst in die Inaktivität verabschiedet. Und hier zicken wir uns gegenseitig an.

 

Ich hoffe auf eine baldige Entscheidung - egal, wie auch immer die ausfällt.....



#170 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 13:55

 

"Es ist möglich mit dem Donutboost doppelt so viele Missionen zu spielen..."

Wenn man bereit ist dutzendemale die zonen am Tag zu refreshen und/oder auch schlechtere missionen anzunehmen, ja. Aber das kann doch nicht ernsthaft dein vorschlag sein um das genannte Problem "auszuhebeln"

Für die die ohne Zonenrefresh Spielen steh ich weiterhin voll hinter meiner oben genannten ausführung. Nach zu prüfen z.B in Lazyhero.

 

Ok du verstehst nicht ansatzweise wie meine Aussagen zu deuten sind. Ich rate niemandem zu Zonenrefreshs, sondern Weise auf dieses Pay2Win hin, welches nun möglich ist. Es ist nunmal jetzt möglich mit hohem Donuteinsatz doppelt so viele Missionen zu spielen gegenüber denen, die nicht bereit sind so viele Donuts rein zu hauen. 

 

Zumindest verstehen die anderen meine Worte. 

 

Nochmal zum Mitschreiben für dich: Ich bin absolut gegen diese Booster, weil sie 1. Pay2Win sind, 2. die Zeit fürs Verspielen der 300 Energie deutlich erhöhen, 3. weil das viele Klicken in Stress ausartet, 4. weils eben die Kluft zwischen normalen Spielern und den Extremos viel viel mehr vergrößert und 5. weil es nicht das Zusammenspiel eines Teams fördert sondern dem eher entgegen wirkt. All diese Punkte wurden ausführlich behandelt. Vllt nochmal nachlesen?

 

und @Rayne 
So egal ist es nicht, wie die Entscheidung aussieht. Ich glaub, wenns so bleibt wie es ist oder gar schlimmer wird, dann gibts bald keine großen Diskussionen mehr im Forum, weil keiner der Kritiker mehr spielt oder Lust hat sich zu dem Kram zu äußern, weils dann ja augenscheinlich nichts bringt. Am Ende bleibt die Community und somit das Spiel auf der Strecke... Wenn Playata das so möchte ok, aber daran werd ich sicherlich dann nicht mehr teilhaben


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#171 Sheldon.Cooper

Sheldon.Cooper
  • Mitglied
  • 11 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 14:06

Ich hatte keine Zeit alle Kommentare im Detail zu lesen und habe die meisten nur grob überflogen. Deswegen schon mal vorneweg: erspart euch Kommentare, falls ich irgendwas überlesen haben sollte! Ich schildere hier nur meine eigene Meinung ohne Bezug auf irgendwelche vorangegangenen Statements...

 

Aus meiner Sicht ist es jedenfalls so, dass man als No-Donut-Spieler bezüglich des Wochenturniers kaum noch eine Chance hat. Ich war in den letzten Monaten ein sehr aktiver Spieler, habe täglich ALLE Energie und Train verspielt (+ Trophäenbonus) und war allein damit schon mindestens 6h am Tag beschäftigt, da ich eben NICHT zu den Leuten gehöre, die Donuts zum Überspringen etc. rauswerfen. Durch diese -ich nenne es jetzt mal- 'harte Arbeit' war es mir zumindest hin und wieder möglich auch mal im Wochenturnier in den Top10 zu landen. Nach dem Update ist das nicht mehr möglich und ich als No-Donut-Spieler (der sehr stark auf die Wochenturniere angewiesen ist) habe leider nun komplett keine Chance mehr, mich oben zu halten, bzw. Donuts durch Turniere zu gewinnen. Die Motivation ist also derzeit gleich Null....

Und den Kommentar 'Man muss ja nicht 300 Ene am Tag' spielen, kann ich getrost in die Tonne treten (sorry für die harten Worte!).... Klar, MUSS ich nicht 300 Ene am Tag spielen, aber um oben mit dabei bleiben zu wollen, ist es nun mal nötig (vor allem für die, die OHNE Donuts spielen)...



#172 Rayne

Rayne
  • Mitglied
  • 286 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 14:17

 

und @Rayne 
So egal ist es nicht, wie die Entscheidung aussieht. Ich glaub, wenns so bleibt wie es ist oder gar schlimmer wird, dann gibts bald keine großen Diskussionen mehr im Forum, weil keiner der Kritiker mehr spielt oder Lust hat sich zu dem Kram zu äußern, weils dann ja augenscheinlich nichts bringt. Am Ende bleibt die Community und somit das Spiel auf der Strecke... Wenn Playata das so möchte ok, aber daran werd ich sicherlich dann nicht mehr teilhaben

 

 

Ja sicher!

 

Ich möchte für mich einfach nur Klarheit. Ich "hänge" an meinen Chars, an den Teams und möchte hz auch gerne weiterspielen aber dieses "wenn".... da schließe ich mich dir an. Edit: auch, was die Folgen allgemein betrifft!


Bearbeitet von Rayne, 06 April 2016 - 14:41,


#173 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 06 April 2016 - 15:58

Eine andere möglichkeit wäre es (diese ist jedoch noch nicht richtig durchdacht vielmehr ausgearbeitet und könnte playata oder andere Spieler ausarbeiten ),das mit den Team-Boostern nicht Missionen verkürzt,sondern verlängert werden bei gleicher energie wo sich die erfahrungsbelohnungen anpassen würden.Denn damit wäre vielen geholfen:

 

Man bräuchte nicht alle 2 minuten klicken für eine mission,oder wenn man auf mehreren servern spielt dauerklicken,und dank werbung sowie batterien könnte man eine sehr gute zeitersparnis insgesamt gesehen bekommen bei längeren missionen die man mit batterien sowie werbung verkürzen kann,jedoch die belohnungen angepasst wären.

 

Eventuell ist dies nicht richtig durchdacht,jedoch wäre dies mein gedanke dazu.



#174 Colbie

Colbie
  • Mitglied
  • 10 Beiträge

Geschrieben: 06 April 2016 - 22:58

@Colbie

Du weiß es vllt nicht aber Namecolling verstößt gegen die Forenregeln.

Ich weiß nicht warum du dich drüber aufregst das ich für mich persönlich nicht vorstellen kann auf den spieler premium missionsbooster zu verzichten

Ja sicherlich kann man mit 70% missionsboost mehr ep machen als mit einem 60% das bestreitet doch keiner. Und das ergebnis sieht man auch im EP WT ja aba wie schon Nike aufgezeigt hat hast du beim deinem screen das ganze verschönt/verzerrt dargestellt - aktuell bist du ja auf dem 2ten Platz...

 

Guten Abend,

 

nachdem ich diese Nachricht erst heute gesehen habe, habe ich dieses Mal auch extra gewartet bis ich alle Energie verspielt habe, um hiermit darauf zu antworten:

 

http://www.youscreen...e_Erfahrung.jpg

...und bis Sonntag wird es noch schlimmer!

 

Wer die Zusammenhänge hier gerade nicht versteht, kann auch gerne meinen Eintrag auf Seite 8 dazu lesen. (Zu diesem Beitrag möchte ich noch ergänzen, dass ich sogar Energiegutscheine von letzter Woche erst diese Woche eingelöst habe.)

 

Gute Nacht!

 

Colbie

 

PS: Nein, ich schicke jetzt nicht jeden Tag ein neues Bild und was ich auch nicht tue ist refreshen.



#175 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 07 April 2016 - 06:05

Moin,

 

ich werd jetzt wohl ins OT rutschen aber das muss mal raus.

 

Glaubt Ihr wirklich, dass Ihr beim Betreiber etwas erreichen könnt, wenn Ihr mit Löschungen droht (welche zu 99% nicht erfolgen) oder wenn Ihr euch gegenseitig anfeindet?

 

Warum bleibt Ihr nicht einfach mal bei sachlicher und konstruktiver Kritik. Und bringt dann ggf. gleich auch noch Lösungsansätze?

 

Einige machen das ja auch schon hier, aber generell versucht doch mal das ICH-Denken wegzulassen und auch das gegenseitige Anfeinden. Ihr/wir als Com werden nur Teilerfolge erzielen, wenn man sachlich und konstruktiv bleibt.

 

Horrido



#176 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 07 April 2016 - 06:46

Sagen wir dies so: ein teil hat sich ja wirklich wegen diesem update bereits gelöscht und ich habe meine aktivität extrem reduziert ( im höchstfall bloss 100-150 energie obwohl ich vorher ebenfalls 300 energie gespielt hatte ) mit meinem just for fun account obwohl mein team den ganz grossen booster hat.

 

Bei meinem gedankengang von post 173 könnte ein lösungsansatz sein es eventuell so zu machen:

 

wie getipselt könnte eine möglichkeit sein bei den teamboostern die missionsdauer anstatt zu verkürzen verlängern sein.Dies würde eventuell bedeuten das es mit den hohen team-boostern zum beispiel 20 minuten missionen geben könnte,da dies eine enorme zeitverkürzung wäre durch verkürzen mit batterien und werbung.damit man nicht bloss deswegen diese booster kaufen würde könnte man bei diesen langen missionen die erfahrung anpassen vielmehr leicht erhöhen,jedoch sollte diese erhöhung nicht zu dolle sein.

 

Mit dem anfeinden gebe ich dir recht maddin,wobei es ehrlich gesagt insgesamt gesehen noch fraglich ist ob die ganze kritik überhaupt etwas bringen wird.



#177 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 07 April 2016 - 06:53

Mh, nen Booster der die Zeit verlängert wer würde den wohl kaufen? Ich behaupte mal garkeiner.

 

Ich würde es ja weiterhin gut finden, wenn Playata mal raushaut was Sie so gedanklich im Hinterkopf haben an Änderungen zum Missionsbooster.

 

Und ich glaube schon, dass die Grundkritik angekommen ist.

 

Horrido



#178 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 07 April 2016 - 07:00

Ich schätze das diesen eventuell mehr leute vielmehr teams kaufen würden da es im endeffekt eine zeitverkürzung des spiels wäre durch verkürzen mit batterien.Wenn dann gleichzeitig die erfahrungsbelohnung leicht angehoben werde würde bei dem Teambooster und dies nicht zu extrem wäre wie dies im moment möglich ist theoretisch wäre dies zumindest besser als im 2 minutentakt zu klickern oder bei mehreren servern dauerklicken weil man so noch nicht einmal zeit hat nette gespräche mit dem team zu führen.

 

Dies was playata im hinterkopf haben würde würde mich ebenfalls einmal interessieren.



#179 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 07 April 2016 - 09:41

Moin nochmal,

 

ich hab jetzt nur quer gelesen und es wurde bestimmt schonmal vorgeschlagen aber ich frag trotzdem.

 

Wie wäre es den wenn der Teambooster "nur" die Laufzeit der Mission reduziert (und ggf auch die Laufzeit der Trains) aber

die Energiekosten bleiben. Also eine 3 Min Mission kostet weiter 3 Energie läuft dann aber nur noch 2 Min...

 

Horrido



#180 Rayne

Rayne
  • Mitglied
  • 286 Beiträge

Geschrieben: 07 April 2016 - 10:34

Ja, gab es schon, greife mal den von LordLöhrich raus, stach mir gerade ins Auge (kam aber noch öfter, meine ich, auch tiniis Vorschlag war wohl so zu verstehen)

 

 

 

Der Missionsbooster sollte nicht den Energieverbrauch senken, sondern die benötigte Ablaufzeit... ebenfalls bitte nur durch die Prozentwerte der Zeitverkürzung unterscheiden.

 

 

Man kann dann noch drüber nachdenken, ob man nicht generell die Missionen anders gewichtet. Also Energieverbrauch pro Mission verdoppelt und aber dafür auch die Belohnung verdoppelt.

 

 

 

(( Pssst .. nicht böse gemeint .. findet man bei intensiverem Lesen ;) ... es gab auf den vergangenen Seiten viel sachliche und konstruktive Kritik inkl. Lösungsansätzen, aber irgendwann drehste dich nur noch im Kreis und im täglichen exzessiven Spiel wird der Frust immer größer. Dieses von dir genannte Ich-Denken im Thread sind jedoch nur persönliche Erfahrungen und als Beispiele zu verstehen, die sich auf viele andere Spieler übertragen lassen ))