Toggle shoutbox Shoutbox
|
Begleiterkampf / Begleiterschule/Haustierzucht [Teilweise umgesetzt]
#21
Geschrieben: 28 November 2011 - 21:39
Ich weiß ich hab nichts zu sagen-
Coole Sache könnte ja man mal sich durch denn Kopf gehen lassen!!!
LG Kralle ^^
#22
Geschrieben: 08 Februar 2012 - 09:30
Was ist eigentlich aus dieser Idee geworden ?
.
Ich würde mich immer noch sehr freuen wenn man das hier weiter verfolgt ?
Ich glaube auch viele hätten gern ein Haustierchen, oder ein Begleiter den man noch
zusätzlich Skillen/kümmern kann.
#23
Geschrieben: 08 Februar 2012 - 11:06
LG
tinii
#24
Geschrieben: 08 Februar 2012 - 13:06
Ich will Informationen, fundierte nachweise,
Screenshots ^^
.
Von mir aus last mich auf nen Testserver .....
... Hauptsache ich hab bald irgendwie, irgendwas, das ich durch die gegen schicken kann
das meine arbeit erledigt ^^
#25
Geschrieben: 08 Februar 2012 - 16:54
#26
Geschrieben: 08 Februar 2012 - 16:59
#27
Geschrieben: 14 Februar 2012 - 03:45
Um den Spielcharme zu erhalten, mir kam beim lesen eine Idee (oder mehrere, wie man es nimmt^^)
Unser Held rüstet sich mit Sachen des täglichen Bedarf. Warum also nicht auch als seine Begleiter?
Ganz am Anfang findet er unter der Couch ein Staubmaus, die er pflegen kann. Maske gebastelt, fertig.
Später hat er vllt. Glück und schnappt sich die Katze, die er in Humphreydale vom Baum gerettet hat. (Catwoman lässt grüßen)
Vllt hat er auch einen Hamster (Ich denke an Dino aus Bolt^^).Hier ein Bild dazu: http://picplz.com/us...ra21/pic/990fv/
Und so weiter.
Man könnte dann die Begleiter auch ausstaffieren, das sieht bestimmt cool aus, wenn man mit dem Schäferhund auf "Streife" ist, und beide ein Cape haben.
Das Mädchen mit den tausend Seelen.
#28
Geschrieben: 13 März 2012 - 18:41
Damit man sein Tier auch verbessern kann gibt es Items im Shop und man kann es auch skillen. Essen gibt es im Teamshop für verschiedene Werte (vom Level abhämgig):
Essen für 1Tag: 5000Gold
Essen für 2Tage:11000Gold
Essen für eine Woche: 10Donuts
Kämpfe:
Man kann normal kämpfen wie Mann gegen Mann oder vieleicht auch Tierteamkämpfe(nicht unbedingt)
Aber es gibt auch Turniere, bei denen man sich min. eine Stunde vorher anmelden (für Gold) muss. Das Limit an Tieren ist 100 oder 50, dann kämpfen immer zufällig 2gegeneinander also z.B. der Startnummer 1 gegen 4 und wenn der erste dann immer gewinnt kommt er bis ins Finale. Beim Finale kann jeder Zuschauen und der Gewinner bekommt eine Spieler Trophäe wie z.B. 2mal am Tag Shop durchblättern oder täglich einen kostenlosen Skillpunkt.
Infos:
Die Tiere kann man nicht Leveln nur skillen und durch Ausrüstung. Wenn man sein Tier eine weile lang nicht füttert verliert es an Lebenspunkten biss diese irgendwann auf null sind, dann stirbt es und kann nur noch von eine Artzt wiederbelebt werden der aber 100Donuts von dir will.
So dann halt hier
Ausrüstung und Trainieren:
Bei der Ausrüstung gibt es dann Schuhe,T-Shirt und Cape. Diese sachen können ganz normal im Second Hand Shop gekauft werden. Trainieren kann man auch wie beim Held auf dem selben Button blos auf der Tür von dem Raum ist ein Pfeil (ab Stufe 30) von Dort aus kommt man auf eine Wise oder so und dort kann man dann sein Tier skillen.
Attribute:
Könnte es die selben wie beim Held geben oder ihr seit anderer meinungXD
#30
Geschrieben: 13 April 2012 - 12:51
Sprich Begleiter sind tückische Brutale Wesen weil einfach so locker mit ner Pfote/Klaue zuschlagen machen die ja nich ^^
Edit: Ich meine es rein vom realistischem her...
wär doch viel WAhrscheinlicher das es wilde Bestien sind
und klar spielen hier auch kleine mit ^^
Is Halt so wenn de n Zahmen wuffi hast...Und du willst n Schuft / Bösewicht oder was weiß ich was zur Strecke bringen... Wie wäre da die Angriffs Simulation?
Aber egal lass mer das mal raus.
BTW: Ihr wisst schon das ich net alles so ernst meine ^^
#31 Guest_sarahsupercool4_*
Geschrieben: 13 April 2012 - 15:57
mich hat das Begleiter Fieber angesteckt
#32
Geschrieben: 16 Juni 2012 - 08:03
Man könnte doch aber auch noch das "Gassi gehen" hinzufügen, oder? Ähnlich wie bei Nintendogs könnte man doch beim "Gassi gehen" Gegenstände finden. Für jeden Donut, den man seinem Begleiter zum Fraß vorwirft, erhöht sich die Chance einen seltenen oder sogar epischen Gegenstand unterwegs zu bekommen. Was haltet ihr davon?
MfG ZoomGrinder
Bleibt im Groove!
#33
Geschrieben: 16 Juni 2012 - 08:08
Ich finde das auch Mist von DA WOLF.....Wenn du nicht weißt was dir der 15 jährige Nerd999, der eindeutig um einiges reifer und erwachsener ist als du, damit sagen will, dann kann man dir echt nicht weiterhelfen.
Es gibt einen Grund warum bestimmte blutige Filme erst ab 16 zusehen sind, oder Computerspiele ebenfalls eine Altersbeschränkung haben.
Dieses Spiel ist quasi ohne Altersbeschränkung => kein Blut. Wenn du mir einen Spielfilm zeigen kanns, der ohne Altersbeschränkung ist und wo das Blut wie in Massen fließt a là "Shining" etc. Dann können wir dieses Thema eventuell wieder aufgreifen.
Also bitte poste zur Abwechslung mal etwas sinnvolles oder formuliere und präsentiere eine sinnvolle Idee die das Spiel verbessern könnte.
Danke Disc
#34
Geschrieben: 18 Juni 2012 - 06:05
Habe mir auch mal ein paar Gedanken gemacht. Z.B.
kleine schwester.jpg 39,04K 13 Anzahl Downloads
Kleine Schwester: Steht im Kampf nur im weg.
50 % Chance das eine Seite - x % auf Grips & Intuition hat.
Oder
der dude.jpg 11,68K 16 Anzahl Downloads
Der Dude: Bestiehlt alles und jeden.
50 % Chance das eine Seite im Kampf einen Gegenstand nicht benutzen kann.
Oder
tech geek.jpg 10,92K 8 Anzahl Downloads
Der Tech Geek: Du kannst ein Gadget mehr ausrüsten.
Es gibt da viele möglichkeiten...
#35
Geschrieben: 23 Juni 2012 - 13:35
#36
Geschrieben: 24 Juni 2012 - 05:12
das wär cool
Was wäre cool....? Hast du für diesen Satz n Makro...? Den hast du schon mal GENAUSO in nem anderen Thread gepostet....Oo
#37
Geschrieben: 24 Juni 2012 - 08:56
das wär cool
TrololololololWas wäre cool....? Hast du für diesen Satz n Makro...? Den hast du schon mal GENAUSO in nem anderen Thread gepostet....Oo
Das hat mich persönlich jetzt nicht soooo angetan.Das mit den Begleitern finde ich eine gute Idee.
Habe mir auch mal ein paar Gedanken gemacht. Z.B.
kleine schwester.jpg 39,04K 13 Anzahl Downloads
Kleine Schwester: Steht im Kampf nur im weg.
50 % Chance das eine Seite - x % auf Grips & Intuition hat.
Oder
der dude.jpg 11,68K 16 Anzahl Downloads
Der Dude: Bestiehlt alles und jeden.
50 % Chance das eine Seite im Kampf einen Gegenstand nicht benutzen kann.
Oder
tech geek.jpg 10,92K 8 Anzahl Downloads
Der Tech Geek: Du kannst ein Gadget mehr ausrüsten.
Es gibt da viele möglichkeiten...
#38
Geschrieben: 24 Juni 2012 - 11:27
Man könnte einen begleiter zusätzliche mit 2-4 Items ausrüsten wie Halsband oder sowas.
Die Begleiter dürfen aber keinen wesentlichen aspekt im Kampf darstellen, 50% chancen sind meines erachtens ein bisschen zu hoch, Begleiter sollten nicht so stark Kampf entscheident sein.
Ansonsten wäre ich für die Idee.
#39
Geschrieben: 02 August 2012 - 17:50
Von Chronic die kleine Schwester finde ich putzig. xD Aber wo "kauft" man die dann? Bei Mama?
Hätte auch ein paar Vorschläge für Begleiter. Kann sie aber nicht grafisch Unterstützen. Bin da zu doof für.
Für den Kampf:
Kampfhund/Bär/Löwe: +??% Kraft
Katze/Schlange: +??% Grips (Ich stelle mir eine Katze auf vier Pfoten vor. Keinen gestiefelten Kater auf zwei Beinen.)
Papagei/Katze/Tiger: +??% Intuition
Schildkröte/Bär: +?? Kondition
Maus: +?% Intuition und +?% Grips
Affe: +?% den Gegner zu verwirren, sodass er sich selbst Schaden zufügt
Wildschwein: +?% Chance zweimal hintereinander zuzuschlagen (wilde Raserei könnte man das ja nennen, oder so^^)
Für Missionen:
Spürhund: höhere Chance auf Missionen Donuts und/oder Gegenstände zu finden
Ratte: man bekommt mehr Münzen und/oder Erfahrungspunkte auf Missionen
?? > 50%
? < 50%
Ausrüstung der Gefährten:
Stelle ich mir ähnlich wie bei den Helden vor. In einem Zoogeschäft könnte man die Gefährten evtl erwerben und ebenso die Ausrüstungsgegenstände.
Es gibt Slots für: Hals (Halsband)
Pfoten (kleine Stiefelchen)
Rücken (Cape)
Gadget ( an das Tier angepasst: Katze -> Wollknäul
Hund -> Ball
Papagei -> Federschmuck
Schildkröte -> Sticker für den Panzer
Maus/Ratte -> Laufrad
Affe -> Tröte, Jonglierbälle (soll ja den Gegner ablenken)
Wildschwein -> extra große Hauer)
So, das wars. Sieht zwar nicht so schön aus wie Darktrane sein Beitrag aber ich hoffe, euch gefallen meine Vorschläge.
Die Tiere kann man ja noch verändern. Oder es gibt mehrere Tiere mit den selben Eigenschaft. Da hat nicht jeder das gleiche.
Man könnte es ja auch so gestalten, dass man ein Jungtier kauft. Man pflegt es ein paar Tage und dann wird es ausgebildet in der Begleiterschule und bekommt dadurch seine Attribute. Wie das allerding genau ablaufen soll, weiß ich nicht. Das müsste man noch überlegen und austüfteln.
lg
Duda
Zu finden auf Server 1!
#40
Geschrieben: 03 August 2012 - 09:45