sorry, aber ich finde weiterhin das 5 trophäen überhaupt zu viel sind für ein Team, und das den gesamtzahl der Trophäen wesentlich zu klein ist. Der sollte nach den Anzahl teams mit 50% ausbau (oder so) gemacht werden, und damit deutlich steigen. Dazu würde ich sogar sagen wollen das ein Team MAXIMAL 2 trophäen verwenden können mußte, und das der dritte also derjenige sein würde die mann beim nächsten Kampf verliert. Wenn das Team keiner bestimmt sollte der ÄLTESTE trophäe verschwinden, und damit eine deutlichere Rotation der trophäen stattfinden.
Jetzt über die verteilung und potentielle vor und nachteile bei 5 zu reden finde ich eher sinn und zweckfrei.
Dagegen also, und nein das ist kein NEID, sondern ernst gemeinte Kritik. Wie sollten so wenige trophäen ersthaft "verteilt" werden über 6000+ teams ?
[Buchstaben salat sortiert]
Die Trophäen sind ein wichtiger Faktor im Balancing. Eine Trophäe bringt -10% auf die Fähigkeitspunkte. Wenn nur noch 2 Trophäen pro Team zulässig wären, könnte niemand mehr die Top Teams schlagen.
Stell dir vor du würdest das Platz 1 Team deines Servers angreifen. Wenn dieses Team ohne die Trophäenmali kämpft wird es fast unbesiegbar sein. Wenn man jedoch 50% der Fähigkeitspunkte abzieht, sieht die Sache nicht mehr so unbesiegbar aus. Eine Trophäe macht durch den kleinen Bonus, den sie am Tag bringt niemals die 10% Skillpunktabzug wieder wett.
Die Trophäen stellen eine Belohnung für die Spieler dar, die besonders viel Zeit/Geld investieren. Wenn man für jedes zweite Team eine Trophäe einfüren würde, wäre das ja keine Belohnung mehr. Mit einer gewissen Steigerung der Anzahl, hätte ich keine Probleme, aber nicht in dem Maße, wie es dir vorschwebt.
Man muss sich anstrengen um diese Trophäen zu erlangen.
Wenn immer wie in deinem Beispiel die älteste Trophäe ausgetausch würde, wäre ich als Team mit voller Trophäenbank gezwungen nur noch Gegner OHNE Trophäen anzugreifen, um eine gute Kombination zu behalten.