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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  nona : (27.04 - 09:20)

@Blanker Hans da "EvaBraun" bald das 1000jährige Reich vollendet hat (Level 968 oder ähnlich hoch), wird dieser Nickname schon Jahre laufen, d. H. es interessiert keinen. Des weiteren ist es IMO schwierig, da irgendwelche klaren Absichten o.Ä. nachzuweisen oder diese irgendwie mit irgendwelchen AGB in (nicht)Einklang zu bringen. :-/

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)


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Kommende Anpassungen bei Trophäen

hero zero trophäen

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101 Antworten zu diesem Thema

#81 Guest_Brachragon_*

Guest_Brachragon_*
  • Gast

Geschrieben: 06 Juni 2013 - 22:15

Beitrag entfernt



#82 Togo

Togo
  • Mitglied
  • 24 Beiträge

Geschrieben: 07 Juni 2013 - 01:38

Also dieses ganze Geblubber von wegen "mümü ein Team hat Trainingstropäen, die werden sie nicht wieder verlieren" ist doch einfach nur so schwachsinnig.

Ich weiß nicht wie es auf den anderen Servern ist, aber auf s3 z.B ist keiner unangreifbar. Die ersten 12-13 Teams können sich mit entsprechendem Handycap immer gegenseitig die Trophäen klauen, da ist keiner sicher und kann einfach alle Trainingseinheiten für sich bunkern.

 

@Vorposter: Rofl, du erzählst hier was von Glück und dass das unfair ist? Ist dir vll mal aufgefallen, dass das ganze Kampfsystem und somit auch die Teamkämpfe zu 50% auf Glück basieren? Nc rlly....



#83 kolibri1

kolibri1
  • Mitglied
  • 13 Beiträge
  • Team:Veto Null
  • Welt:S2
  • Charakter:kolibri1

Geschrieben: 07 Juni 2013 - 02:01

da sind die einzelnen Server unterschiedlich



#84 Guest_Brachragon_*

Guest_Brachragon_*
  • Gast

Geschrieben: 07 Juni 2013 - 11:29

Beitrag entfernt



#85 Xashija

Xashija

    Community Team

  • Community Team
  • 484 Beiträge
  • Welt:S1

Geschrieben: 07 Juni 2013 - 14:15

Hallo liebe Helden,
 
wir möchten euch für eure Anmerkungen und Gedanken zu den Anpassungen an den Trophäen danken und die Entwickler werden versuchen, eure Kritik mit einzuarbeiten. Damit wir auch einen statistischen Überblick über die allgemeine Meinung zu den Anpassungen erhalten, könnt ihr auch eure Stimme in der Umfrage zu den Trophäen-Anpassungen abgeben. 
 
Des Weiteren bitten wir euch, eure Anmerkungen konstruktiv zu halten, damit unsere Entwickler besser auf eure Kritik eingehen können.
 
Liebe Grüße
 
euer Hero Zero Team


#86 Guest_maddin1982_*

Guest_maddin1982_*
  • Gast

Geschrieben: 07 Juni 2013 - 17:49

Hallo liebe Helden,
 
wir möchten euch für eure Anmerkungen und Gedanken zu den Anpassungen an den Trophäen danken und die Entwickler werden versuchen, eure Kritik mit einzuarbeiten. Damit wir auch einen statistischen Überblick über die allgemeine Meinung zu den Anpassungen erhalten, könnt ihr auch eure Stimme in der Umfrage zu den Trophäen-Anpassungen abgeben. 
 
Des Weiteren bitten wir euch, eure Anmerkungen konstruktiv zu halten, damit unsere Entwickler besser auf eure Kritik eingehen können.
 
Liebe Grüße
 
euer Hero Zero Team

 

 

Bitte beachtet auch dass z.B. eine französische Moderation heute hier war! Sie hat dort ebenfalls das "Problem" dass die User dort in der Summe gegen diese Idee ist! Sie ist hier her gekommen ,da laut Ihrer Meinung das deutsche Forum mehr Gewicht hat als französische!

 

Sehr nette Dame war das welche sich Top für Ihre Com einsetzt wenn Sie sogar den Weg in anderes sprachige Foren nicht scheut um Ihrer Com zu helfen!

 

Horrido



#87 Togo

Togo
  • Mitglied
  • 24 Beiträge

Geschrieben: 08 Juni 2013 - 00:18

@Brachargon:

Du kannst es ja gerne als Scheiße bezeichnen, es bleibt aber nun mal die Realität. Komm damit klar.

 

Nehmen wir als Beispiel weiterhin s3. Dort hat das zz stärkste Team zwar in der Tat 4 Trophäen, aber oh wunder, nur eine davon ist eine Trainingstrophäe. Dahinter kommt das 2t stärkste Team, ebenfalls mit 4 Trophäen, hier tatsächlich 4x Training, das werden sie aber a)nicht lange behalten und B) ist das auch nur eine Momentaufnahme, das war lange nicht so.

Dahinter kommt das 3t stärkste Team, wieder mit 4 Trophäen, und tata, wieder nur 1 Trainingstrophäe.

Wir hatten auch schon 5 Trainingstrophäen zusammengesammelt, verloren haben wir sie im Endeffekt alle 5, teilweise gegen Teams die weeeit unter uns in der Rangliste waren. Das sind fakten, da kannst du nun wieder mit diesem "scheiße" ankommen, ändert aber nix dran.

 

@Kolibri: Klar ist das auf jedem Server anders, aber das es auf s3 so ist zeigt doch, dass es eben in der Realität anders aussieht als in Heuli Mus Weinwelt, bzw dass es anders laufen kann wenn mehrere aktive Teams oben mitmachen.



#88 kolibri1

kolibri1
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  • 13 Beiträge
  • Team:Veto Null
  • Welt:S2
  • Charakter:kolibri1

Geschrieben: 08 Juni 2013 - 02:40

Ja, es ist wirklich nicht auf jedem Server gleich.

 

Aber es gibt hier halt verschiedene Interessensgruppen. Die Teams, die auf den Servern überlegen sind - die, die alles geben, aber nicht an die oberen ran kommen und die die froh sind, wenn sie mal eine oder zwei Trainingstrophäen haben und deswegen nicht wollen, das die Trainingstrophäen schlechter werden.

 

Und ich seh immer noch nicht, was das für einen Sinn machen soll, wenn die eine Trophäe (Training) soviel besser sein muss, als die anderen 2 und auch nicht mehr Abzug bringt - das ist doch kein ausgeglichenes Verhältnis.

 

Und die von Brachragon und Swarton genannten Fakten sind eigentlich ganz einfach auszurechnen.

 

Mein Vorschlag:    15 Trainingseinheiten für jeden - davon könnte jeder der sich reinhängt profitieren, egal in was für einem Team er ist

 

Und wer hat jetzt gleich noch mal geweint?



#89 Togo

Togo
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  • 24 Beiträge

Geschrieben: 08 Juni 2013 - 03:16

Aber nur weil Mut und Energie viel schlechter sind, heißt das doch nicht dass man Training dann genauso schlecht machen muss?

Das ist doch genau der falsche Lösungsansatz. Es ist doch hier klar besser die anderen zu stärken, als sowas.

 

Und zu den Interessengruppen:

Wenn man weder zu den Top Teams, noch zu denen die alles geben aber oben nicht ganz rankommen gehört, ja glaubst du dann wirklich diese Änderung ändert IRGENDWAS für diese Teams bewirken? Der Abstand zu den Top Teams wird so oder so immer größer werden, da ändert diese Änderung garnichts drann.


Bearbeitet von KittyL, 08 Juni 2013 - 13:22,
OT entfernt


#90 Swarton

Swarton
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  • Charakter:Swarton

Geschrieben: 08 Juni 2013 - 06:37

Immer schade wenn Leuten die Argumente ausgehen und nurnoch schreiben "die andern heulen"

Aber wenn schon nichts produktives kommt, dann bitte etwas was einem die Aufmerksamkeit bringt, die man haben möchte ^^

 

"Wenn man weder zu den Top Teams, noch zu denen die alles geben aber oben nicht ganz rankommen gehört,"

 

Checke grade die Liste, wer wohl dafür ist und wer nicht.  Oh, warte... es sind die 5 Leute die ganz oben in der Rangliste stehen (nimmt man das eine monopol team raus).

Ich bin mir sicher das diese nicht alles geben ;-)   Das ist sicherlich auch der grund wieso sie das ganze Befürworten, weil sie NICHT alles geben und darum von der train übermacht eines einzigen teams allmählich überholt werden ( sind ja schließlich 30 personen :P ).

 

Wenn man diese Personen die ganz vorne stehen als "nicht gewillt" bezeichnet, ist man entweder völlig von der Rolle oder man (beachtet meine ersten beiden Sätze dieses Posts) ^^

 

 

Egal welche Meinung man vertritt, ich kann beides verstehen... Aber man sollte schon bei der Wahrheit bleiben wenn man seine Meinung kund tut ;-)


"Je größer der Dachschaden, desto schöner der Ausblick zum Himmel."   


#91 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

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  • Charakter:BallMaster

Geschrieben: 08 Juni 2013 - 10:14

Aber nur weil Mut und Energie viel schlechter sind, heißt das doch nicht dass man Training dann genauso schlecht machen muss?

Das ist doch genau der falsche Lösungsansatz. Es ist doch hier klar besser die anderen zu stärken, als sowas.

Das sehe ich genau so.. nicht den eine schlechter machen, sondern den anderen Besser.

Mut könnte einfach schneller nachladen, und damit mehr möglichkeiten geben zu nutzen.

Energie könnte neben 20 mehr auch z.B. den Zeit um 10% verkürzen, also quasi als extra booster.

 

Den Trainings abschwächen finde ich den falschen ansatz.


dieser Jedi spielt mit System

#92 Togo

Togo
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Geschrieben: 08 Juni 2013 - 13:12

@Swarton: Tut mir leid, aber dein Post ergibt überhaupt keinen Sinn für mich..

Vll liest du dir nochmal den Post durch auf den Ich geantwortet habe....

 

Im Übrigen: Jetzt wo die Wochenturniere eingeführt wurden, sind die Energie Trophäen sowieso schon mindestens genauso interessant wie die Training, da man mit ihnen viel bessere Chancen hat oben mitzuspielen in den Turnieren,



#93 Reizstrom

Reizstrom
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Geschrieben: 08 Juni 2013 - 18:01

so.. dann melde ich mich auch mal zu wort..

 

ich verstehe das ganze problem nicht. wenn ein team z.b. 2-4 train trophys halten kann, dann doch auch zurecht. als wenn das ausschließlich an den trophys liegen würde. man muss doch zuerst eine ganze weile ziemlich aktiv spielen, um das zu können und irgendwann zahlt sich das ausdauernde spielen eben aus, indem man eben z.b. 2-4 train trophys halten kann. das kommt doch nicht von irgendwo, das ist hart erkämpft. unzählige male hat man sich den kopf zebrochen, gewartet, verloren usw. nur um die gewünschte trophy zu bekommen. und nun zu sagen es sei unfair, ist der größte schwachsinn überhaupt. unfair ist es, diese teams nun zu "bestrafen" indem man die train trophys verschlechtert. genau die trophys, die für langzeitspieler so wichtig sind. zu sagen es reicht aus nur das training zu machen ist absolut falsch. klar, man hat einen vorteil und kann auch mal einen tag nicht so viel energie schaffen, dafür nur train und ist trotzdem noch konkurrenzfähig, aber das haben sich die Teams und die Spieler die das können, auch verdient!!

 

tut mir leid.. das ist die schlechteste idee seit dem ich Hero Zero spiele und deshalb bin ich absolut dagegen!


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#94 tinii

tinii
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Geschrieben: 08 Juni 2013 - 19:40

Also ich sehe auf keinen Server die besten Teams mit den meisten Trophäen auf den ersten Platz.... 

Server eins hast du dir schon mal angeschaut?



#95 Bortak

Bortak

    Faschingsheld

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Geschrieben: 11 Juni 2013 - 10:28

Ich spiele mit Leuten zusammen, die extrem viel für ihre Skillpunkte zahlen müssen.

 

Ich stehe mit meinen 120k noch relativ bescheiden dar, wenn ich höre, dass andere 330k zahlen müssen und einer sogar schon keinen Skillpunkt mehr für unter 400.000 Münzen bekommt.

 

Da könnt ihr euch mal überlegen, wie lange man spielen muss um auch nur EINEN Skillpunkt zu bekommen.

 

Da war bisher das Training DIE Möglichkeit wenigstens ein bisschen schneller voran zu kommen.

 

Nun soll uns das genommen werden?

 

Ich werde wohl in Zukunft jeden Morgen beim Training einen Schlag ins Gesicht verspüren und mich fragen, warum man einem Team, dass durch Leistung und Ausdauer sich seinen Bonus verdient hat, diesen aberkennt.

 

Wir sind ohne Trophäen stark geworden und haben sie uns hart erkämpft. Keine wurde uns geschenkt. Jeder tut, was er kann um das Team nach oben zu bringen und DAS macht die Überlegenheit eines Teams aus.

 

Warum sonst sind die Spieler in diesen Teams mit dem angeblichen Trainingsmonopol, neben ihrer guten Skillung auch im Level überlegen? Richtig, durch Aktivität!

Soweit ich weiß, bekommt man durch die Trainingstrophäe keine Level Ups. Da kann man keinem Spieler ihre Überlegenheit trotz einer Inaktivität vorwerfen. Durch Inakivität kommt man nicht auf Level 300+!

Und da viele Spieler mit einer guten Skillung vor allem durch ein münzfokussiertes Spiel auffallen, muss man ihnen wohl eine größere Aktivität zuschreiben. Wer ohne Sinn und Verstand nur auf Erfahrung spielt, muss damit rechnen, dass seine Skillung nicht nur wegen weniger Training auf der Strecke bleibt.
 

Die Möglichkeit mehr zu tun als die Allgemeinheit muss also nichtmal gegeben sein um auf Dauer alle anderen Teams abzuhängen. Nur ein Team, dass Aktiv ist UND als Team taktisch agiert, kann auf Dauer erfolgreich sein.

 

Obwohl solche Veränderungen wie der bereits in einem anderen Thread zu diesem Thema genannte Wechsel von 10% Kondiabzug auf 10% Gesamtabzug ein überlegenes Team wieder zurückwirft, muss man sagen, dass es auch wieder hochkommen wird. Wollt ihr euch immer wieder neue Drangsalierungen ausdenken um die Teams mit dem größten Erfolg wieder runterzuholen? Das ist doch nicht der Sinn des Ganzen.

 

Allerdings gebe ich die Hoffnung nicht auf, da knapp 80% aller Spieler, die ihre Stimme abgegeben haben GEGEN eine solche Idee sind. Ich denke, dass es auf den anderen Servern nicht gänzlich anders aussieht.
 

Es wurde auf Teils wirklich qualitativ hochwertige und sachliche Weise gegen diese Veränderung argumentiert und ich hoffe an dieser Stelle, dass die Verantwortlichen auf diese Kritik hören werden.

 

Bortak


Der einzig wahre Seelenfresser

#96 simon.

simon.
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Geschrieben: 11 Juni 2013 - 11:36

Wen es hier um Server 1 gehen sollte , dann haut den  nerv auf Server 1 oder bringt die Leute auf den stand von Server 1 sonst passt das erst recht nicht. Es gibt da ein MMORPG die machen sich auch ganz gerne den spaß , Sachen zu nerven ist ja auch kein Problem weil die es sich locker erlauben können wen sie sagen wir 5 Millionen Spieler verlieren , das stecken die locker weck. Wie es mit HZ aus schaut ist eine andere Frage. Aber natürlich man muss sich ja anscheinend abschauen das wo anderes klappt könnte ja auch hier klappen , es  sind noch 7 Tage und  mir wird immer übler bei dem Gedanken. Aber das wäre auch noch eine Idee das der Betreiber sich mal mit Leuten hinsetzt ,  wen es den möglich ist? Und sich mit Erfolgreichen Leute die ein BG  Betreiben die in Richtung von Hz gehen da gibt es ja genug und sich da Rat holen?  Den ich vermute diese Leute haben da etwas mehr Ahnung ,



#97 rednaS88

rednaS88
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Geschrieben: 11 Juni 2013 - 14:39

Nur weil in einem Update etwas so gemacht wird, dass man nicht mehr so schnell vorankommt, heißt das NICHT, dass das Update automatisch schlecht ist!



#98 Aminea

Aminea
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Geschrieben: 11 Juni 2013 - 14:54

Hallöchen zusammen,

 

ist echt erstaunlich, dass gerade die Leute, die monatelang...wenn nicht sogar jahrelang von den 5 Trainingseinheiten profitieren konnten und jetz natürlich mitlerweile super geskillt sind, das gut heissen :fp

 

Schonmal dran gedacht, dass es auch Spieler gibt die grade erst anfangen ?

 

Und wenn man in einem Team ist, das Wert darauf legt sich Trainingstrophäen zu erarbeiten, ist es völlig falsch zu sagen, dass die Leute auf Dauer zu stark werden usw...darum geht es doch in diesem Spiel...und auch wenn ich 30 T-Einheiten am Tag habe, weiss ich jedoch das wir als Team dafür was getan haben um genau diesen Bonus nutzen zu können.

 

Kein Team schafft das natürlich von Heute auf Morgen, aber diese Anpassung ist halt genau für die Teams, die hier viel Zeit und Geduld investiert haben ein Schlag ins Gesicht.

 

Setzt das durch und ihr braucht bald eh nur noch s1....

 

lG Susi


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#99 Spongebozze

Spongebozze
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Geschrieben: 23 Juli 2013 - 10:57

Na toll die Trainings Trophäe war doch die sinnvollste mit der Energie Trophäe 


Es war  SPONGEBOZZE hier und er bleibt auch da ! :D 

Naja für höchstens ne stunde oder 2 


#100 Guest_chillah_*

Guest_chillah_*
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Geschrieben: 24 Juli 2013 - 21:45

Haha, wie ich das feier, dass sich hier alle aufregen :D

 

Oft genug wurde nach veränderungen geschrien...jetzt ist eine geplant und schon heulen wieder alle.

 

Die Muttrophäe ist ungeliebt und dass wird sie auch bleiben...1 mal Ware erneuer ringt gar nichts. Man bekommt quasi ab der Levelbremse nur noch minus Items und in den Levelregionen davor, ändert man seine Ausrüstung ehh viel zu oft, als das einmal erneuern was bringen würde... Streicht die Muttrophäe einfach, die will eh keiner haben...

 

Und von fünf auf drei ist finde ich auch ok, ob man nun ein Tag vorher mit dem Training fertig ist oder nicht, macht mMn den Bock auch nicht fett...

 

Ich wäre eher dafür, dass der Malus von 10% auf 5% runtergeschraubt wird...

 

Naja, mal schauen was kommt...

 

LG







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