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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  s27Project : (06.05 - 16:25)

@Katze +1

@  Katze : (06.05 - 15:37)

sorry, aber kannst du das bitte im Support-System ausdiskutieren? Das öffentliche Forum ist ganz sicher nicht der richtige Platz dafür

@  DasO : (06.05 - 14:32)

Sorry ... aber das wird jetzt echt immer lächerlicher :fp Spieler werden mittlerweile gebannt weil sie berechtigte Kritik am Spiel äussern ... wtf .. was geht hier ab? Wir sind KUNDEN ... sollten wir nicht Könige sein? :blink:

@  Notwendigkeit : (06.05 - 08:14)

Jetzt wirklich?? Damit ich das richtig verstehe... man wird dafür bestraft, dass man auf mehreren Servern spielt? Wie doll möchte man seine Spieler vergraulen? :D

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:40)

Sonst lagt der Server und nun kann man sich nicht mehr anmelden. TOP!

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:22)

Hat wer sonst noch Anmeldeprobleme? Kann mich in 2 Acc. nicht anmelden. Einmal auf s24 und s16 ist es nicht möglich...

@  Voitrottel : (04.05 - 20:11)

@derbauergeb ach bei dir fährt der lift auch nicht bis rauf

@  Triumph : (04.05 - 19:47)

+1

@  derbauergeb : (04.05 - 19:23)

Jemanden der "Voitrottel" heißt, kann man halt auch einfach nicht ernst nehmen. Zudem wenn von so einem auch meistens nur die Worte "das SPiel eiert wieder" kommt.

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Es hilft eh nichts Ticket schreiben oder nicht , wo Trotteln sitzen

@  Voitrottel : (04.05 - 13:35)

Schurke nur am ruckeln , danke für den Dreck

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

so, Thema nun beendet !

@  Black Angel : (04.05 - 13:25)

wie bitte soll ich ein screeni von etwas machen, dass nicht existiert...das genau verlangen die vom support ! Tinii hätte sofort gewusst was gemeint ist, leider gibt es sie nicht mehr :(

@  Black Angel : (04.05 - 13:23)

naja, du bist ja scheinbar auch der einzige bei dem das spiel seit dem letzten update flüssiger als jemals zuvor läuft.... :D :D :D

@  s27Project : (04.05 - 13:19)

@pseudodream Es können noch so viele Leute hier ihre ingame Probleme reinschreiben, das Forum kann dir dabei leider nicht helfen. Bitte wende dich daher an den Support, die sind dafür zuständig.

@  s27Project : (04.05 - 13:18)

ps: nicht böse gemeint, nur ehrlich

@  s27Project : (04.05 - 13:17)

Aber wenn jetzt wieder alles geht und es sich erledigt hat, ist doch alles supi


CoraBlue

Mitglied seit 04 Nov 2011
Offline Zuletzt aktiv: Mai 30 2012 00:38
****-

#21010 Boostererweiterung automatisch nach Ablauf der Zeit

Geschrieben von Discarvio am 25 April 2012 - 20:09

@ Humanwinkler. wie schon geschrieben setze die Diskussion im geposteten Thread fort :). Die Booster können bisher eben NICHT "gestackt" werdenbzw erweitert werden. Genau deswegen gibts ja die Diskussion zu diesem Thema. Argumente DAFÜR findest du ebenfalls im geposteten Thread, genauso wie Argumente dagegen.

MfG Disc


#19788 Duell Simulator

Geschrieben von Discarvio am 16 April 2012 - 13:47

als ich das eingegeben habe in den simulator stand dort Duell gewonnen 100 % gewinnchance. Maximal 2-3 mal stand da 99,9% Gewinnchance. Aber dennoch Duell gewonnen. hmm irgendwas ist faul im Staate Dänemark :/

Editha sagt: Benutze das Komma und nicht den Punkt, auch wenn es anders im Spiel steht *gg*
Fehler erkannt, Fehler gebannt :)


#13387 Weitere Ideen für Schurkenkampf-Updates

Geschrieben von Discarvio am 16 März 2012 - 10:48

ich würde gerne sowas wie beim training haben

man kann einstellen ich möchte ihn so und so viel mal angreifen

MfG Monsta

Was soll das bringen? Wo ist das balancing? Wenn jeder einstellst, dass er den Schurken 2000 mal angreift, wie soll dann die berechnung erfolgen wer angreift?
Alleine die Tatsache, dass man mit Donuts angreifen kann ist schon ein riesen Vorteil für Donutspieler. Jetzt möchtest du diesen Vorteil noch weiter ausbauen?

Ich finde das eine sehr schlechte Idee und außerdem schlecht präsentiert.
Nerd999 hat sich zu dem Thema wirklich Gedanken gemacht und es gut präsentiert. Bei dir allerdings vermisse ich das.
"Wo siehst du dadurch einen Vorteil im Spiel? Ist diese Idee umsetzbar für alle? Sprich: Haben Spieler die keine Donuts ausgeben ebenfalls etwas von deinem Vorschlag?"
Münzspieler haben schon nen Nachteil warum sollte ihnen die Chance genommen werden sich am Kampf gegebn den Schurken zu beteiligen?
Deswegen: DAGEGEN

MfG Disc


#17224 Rechtschreibfehler allgemein

Geschrieben von HansPorter am 04 April 2012 - 03:52

Nein sollte es nicht. "des sofortigen Nießens" ist vollkommen korrekt. Schau vllt erstmal genau nach, bevor du etwas korrigieren willst. Gruß


Du liegst leider falsch, das "s" wird in dem Wort nur scharf ausgesprochen; die richtige Schreibweise ist tatsächlich "des sofortigen Niesens".
Frag den Duden, wenn du das nicht glauben magst.


#15365 Veränderung des Körpers bei Training [Abgelehnt]

Geschrieben von HansPorter am 24 März 2012 - 19:40

Die Idee kam als Off-Topic in einem Thread auf und zwar in dem hier.

Tante Edit meint, die Idee kam in unterschiedlichen Varianten schon mehrmals auf; siehe die beiden obigen Links.


#14495 PN Wortfilter (Beleidigungen eindämmen) [Abgelehnt]

Geschrieben von MajorDamage am 21 März 2012 - 00:20

@srnmarkov, du solltest die Namen im Screen verpixeln, die Mods könnten sonst alles löschen.
GN8


In der Tat ^^


#13124 Trophäendiebe

Geschrieben von Nerd999 am 14 März 2012 - 22:30

Man könnte doch einen Schurken einführen, der einem Team eine Trophäe klaut. Das Team hat dann ein bis zwei Stunden Zeit den Schurken außer Gefecht zu setzen. Das ganze läuft Anfangs wie bei den normalen Schurken ab. Alle aus dem Team können ihn angreifen. Wenn die Frist abgelaufen ist, kämpft nochmal das gesamte Team gegen den vorher geschwächten Schurken. Natürlich sitzt es noch auf den Mali von ihren anderen Trophäen. Falls sie den Schurken vor der Frist platt machen, sahnt das Team fette Beute ab. Falls sie ihn erst nach der Frist platt machen kriegen sie eine Belohnung, die eher mager ausfällt, aber ihre Trophäe zurück. Wenn sie ihn garnicht besiegen können, wird die Trophäe wieder in den Pott geworfen. Man könnte statt einem Schurken auch eine ganze Bande auf Raubzug schicken, das würde dann auch wieder wie ein Teamkampf aussehen. Eine weitere Abwandlung wäre es, wenn es z.B. 3 Diebe gäbe, aber nur einer die Trophäe hat. Das würde wieder Koordination erfodern.
Ich freue mich auf eure Antworten und konstruktiver Kritik
LG Nerd


#11920 Goldalgorithmus

Geschrieben von UTe am 09 März 2012 - 16:15

Kein Bug.
Du hast einfach nicht gleichmäßig trainiert.

Die Punkte die durchs Training erreicht werden haben kein Einfluss auf die Kosten.


#9942 Goldalgorithmus

Geschrieben von Seberik am 22 Februar 2012 - 11:27

Da ich mich mal wieder nützlich machen wollte, dachte ich mir, ich beobachte auf längere Zeit mal die Kosten für die Stats.

Folgender Text ist neu, da ich mir nun ziemlich sicher bin.


Ich behaupte einfach mal, die Goldwerte nicht fest niedergeschrieben, sondern werden berechnet, da es ziemlich aufwendig wäre, und es irgendwann auch ein Limit geben würde.

Dies würde wie folgt aussehen:
Neue Kosten = Alte Kosten + FAKTOR

Den Faktor versuche ich mit diesem Post niederzulegen.

Im Grunde sei gesagt, dass die Stats immer ein wenig mehr kosten. Die Kosten sind unabhängig davon, was man für Kleidung trägt, welche ja auch die Stats erhöhen, sondern regelrecht, wieviel mittlerweile investiert wurde. DIes zählt nicht für die kostenlosen Punkte, welche man nach Levelaufstieg als auch für Heldentaten und Training dazu gewinnt.
Soweit so gut.
Am Anfang sind alle Stats auf Stufe 10, und kosten 5 Münzen.


Es ist anscheinend propotional steigend, aber das kann man bei kleineren Werten, so finde ich, dies schlecht behaupten. Daher habe ich in den letzten Tagen eine Menge investiert in meine Statuspunkte, und habe mehrere Fallbeispiele durchgeführt.
Umso mehr Zahlen wir haben, desto genauer werden die "Mess-" Werte.

Vielen Dank an dieser Stelle an die Community, die sich die Zahlen so großartig notiert haben!!


5222
+ 66

5288
+ 67

5355
+ 68

5423
+ 68

5491

....

25423
+ 155

25578
+ 156

25734
+ 156

25890

...



26047
+157

26204
+157

26361
+158

26519
+159

26678
+159

26837
+160

26997
+160

27157
+161

27318
+161

27479
+161

27640
+162

27802
+163

27965
+163

28128
+164

28292
+164

28456
+165

28621
+165

28786
+166

28952
+166

29118



Daraus lässt sich folgendes entnehmen:

Der Faktor (Kosten) bleibt 2 mal gleich, und erhöht sich dann um 1.
2 x ( Neue Kosten = Alte Kosten + Faktor ); Faktor + 1;

Ich denke das soll es dann gewesen sein.


#11250 Warnung bei Donutverbrauch [Abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 04 März 2012 - 02:51

Warum sollte man keine Sicherheitsabfrage , zumindest bei den Kömpfen einbauen wollen?
Ich denke schon, das soetwas umsetzbar ist und eventuell auch umgesetzt wird.

Lg

Andy


#10922 Boostererweiterung automatisch nach Ablauf der Zeit

Geschrieben von Torreso am 01 März 2012 - 11:23

Die Idee an sich ist nich schlecht,ABER ( und hier kommt doch die gewünschte Meinung/Kritik ):

Man muss hier eh schon nur ein paar mal hier,ein paar mal da klicken um das Spiel zu spielen..Manche Dinge jedoch,wie die Auswahl einer neuen Mission,eines Duellgegners blabla erfordert die Anwesenheit des Spielers am Computer!

Wenn man jetzt noch Boosterverlängerungen einbaut,führt das dazu,das die Leute weniger oft nach ihren Boostern sehen um diese aufzufrischen! Ergo weniger Spiel und damit Onlinezeit!

Und mal ehrlich: Ich selbst nutze nur die 25% Booster weil mir 10 Donuts für 50% einfach zu teuer is ( hier sollte mal über eine Preissenkung nachgedacht werden ) !

Und wer zu faul is,JA FAUL,alle 4 Tage 3 Klicks bei den Boostern auszuführen,sollte ganz darauf verzichten denn was ihr da fordert ist nichts weiter als eure Bequemlichkeit und Faulheit zu unterstützen!

Und Rabatte...? Also bitte! Das ist lächerlich...Die Preise für die 10 und 25% Booster sind für JEDEN erschwinglich und bedürfen somit weder einer Verlängerung noch einer Rabattaktion...


#9217 "Qually's Flea Market & "Crumble's Daily Print"

Geschrieben von AuroraDiamondis am 14 Februar 2012 - 05:02

Also die Idee mit der Zeitung finde ich wirklich gut.

Wenn der Spieler sich einloggt, 'ploppt' sie sich auf und kann gelesen werden. Am besten einmal die Woche - schön sonntags zum Frühstück.

"Extrablatt! Extrablatt! Spieler A hat die Spitze Rangliste erobert! Staunt über so viel Mut und Grazie!"

"Wiederholte Rauferei zwischen Team A und Team B auf dem Yoyodyne-Parklatz.
Team B zog mit üblen Blessuren von dannen."

"Hier nun die aktuellen Tagesnachrichten. Gesucht wird ein Raufbold, der diese Woche die meisten Duelle gewonnen hat. Ob er sich auch nächste Woche wieder beweisen kann, ist ungewiss, da er Gerüchten zufolge im Krankenhaus liegt. "

Und so weiter eben.

Und ich finde es gut, dass die Spieler sich "selber" um ihre Zeitung kümmern.Allerdings bräuchte man dann die ganzen Statistiken, und Leute, die sich mit so was auskennen.

Organisatorisch wäre es auch von Vorteil, wenn es "feste" Texte gibt und man nur Namen und Zahlen austauschen muss, damit man die Zeitung unkompliziert und schnell veröffentlicht werden kann.

(Allerdings geht dann der ganze Spaß flöten, sich in kreative Sinneskrisen zu stürzen, weil 'der Artikel noch fertig werden muss'.

:)


#7473 "Qually's Flea Market & "Crumble's Daily Print"

Geschrieben von Qually am 01 Februar 2012 - 19:37

Willst du damit sagen dass meine Ideen nicht gut sind ? Dann bemüh dich nicht so lange Aufsätze zu schreiben.

Und nein such mal das Thema "4 Elemente".


#7511 "Qually's Flea Market & "Crumble's Daily Print"

Geschrieben von Torreso am 02 Februar 2012 - 11:50

Er kann doch seine eigenen Beiträge liken wie er will...Oo


#6943 HeroZeroFan.com - Die Fanseite zum Spiel

Geschrieben von Schilling am 26 Januar 2012 - 15:27

Hallo ihr Superhelden Fanatiker!

Mein Name ist Daniel und in Hero Zero bin ich bekannt als Schilling. Schon seit der Beta habe ich die tolle Entwicklung des Spiels mitverfolgt und auf anderen Blogs laufend über Hero Zero berichtet. Das Game hat es mir einfach angetan, weshalb ich mich dazu entschlossen habe, eine umfangreiche und ultimative Fanseite ins Leben zu rufen.

Eingefügtes Bild


Auf dieser Fanseite gibt es im Prinzip drei große Bereiche: News, Videos und Tipps. Auf HeroZeroFan.com werde ich also immer als erster über aktuelle Neuerungen und Updates schreiben und diese mit qualitativen Videos untermalen. Je nach Resonanz wird es nun so gut wie täglich ein Video zu Hero Zero geben.

Ich nehme mich gerne eurem Feedback an und hoffe, dass ihr mit dieser Fanseite euer Wissen zum Browsergame zusätzlich festigen könnt. :)

(Für nächste Woche ist zusätzlich eine Kommentarfunktion geplant. Nebenbei werde ich natürlich laufend am Portal tüfteln und schrauben.)