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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Triumph : (04.05 - 09:55)

Da würde mich ja mal die Wortwahl bzw allg die Nachricht, die du geschrieben hast, interessieren. Kannst ja gerne Mal ein Screen der Nachricht hier Posten @Black Angel

@  Black Angel : (04.05 - 09:17)

Liebe Katze, ich verstehe die welt nicht mehr. Du schreibst uns das wir den support darüber unterrichten sollen und das habe ich getan. Nun bekomme ich vom support bescheid das es ein mißbrauch vom sopport wäre und die wollen meine emailadresse sperren. Was soll das ganze denn nun...habe doch nur ein ticket geschrieben mit dem vermerk, dass die server immer wieder abstürzen. Bitte um Klärung !

@  Katze : (04.05 - 08:50)

hattest du denn mal den cache gelöscht?

@  Pseudodream : (03.05 - 22:26)

keine Reaktion ist auch eine Reaktion :-(

@  Pseudodream : (03.05 - 16:37)

403 forbidden . was soll das

@  Pseudodream : (03.05 - 16:36)

punkt 17.30 Uhr schmiert der Server ab. KEIN SCHURKE :-(

@  Schlumpfine : (03.05 - 15:34)

Server laufen zur Zeit voll Scheisse , richtig nichts hat sich gedan. Nur Lügen

@  Notwendigkeit : (02.05 - 19:32)

dreiste Lüge! :D Was ist heute und wie spät ist es? Und wie scheiße laufen die Server? :D Nichts hat sich getan!

@  s27Project : (02.05 - 11:48)

Muss ehrlich sagen, läuft seit dem letzten Update flüssiger als davor.

@  Voitrottel : (02.05 - 10:13)

Frau oder Herr Katze könnten Sie freundlicher weise bei den Ingenieur bei Playata nachfragen , warum die Server nicht stabil sind . Jeden Tag das selbe geeiere . Vielen Dank

@  Black Angel : (02.05 - 08:36)

...wird mal langsam Zeit das auch dort serverübergreifende Angriffe möglich sind

@  Black Angel : (02.05 - 08:33)

Was ist eigentlich mit der Liga los ? Bekomme neuerdings Gegner die 1000 level unter mir sind ....

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:


NeonLine

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#68997 Neuerungen vom 15.01.2013

Geschrieben von Regnor am 15 Januar 2013 - 08:24

Folgende Neuerungen wurden heute (15.01.2013) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Der Knopf um Missionsenergie nachzukaufen wird nun nach einem Kauf temprär deaktiviert um ungewollte Mehrfachkäufe durch Lag oder schnelles Klicken zu verhindern
• Einige Spieler haben häufig einen "Unbekannten Fehler" bekommen. Wir haben daraus einen bekannten Fehler gemacht und diesen behoben
• Ihr könnt nun die Hautfarbe eurer Helden einstellen
• Die Serverzeit und Spielversion werden euch als Informationstext angezeigt wenn ihr im Zahnradmenü mit der Maus über den Servernamen geht.

Nachrichten
• Es kann nun nach Absender und Betreff in den Nachrichten gesucht werden
• Teameinladungen anderer Spieler können nun geblockt werden

Schurken
• Die Schurkenstärken wurden angepasst

Teams
• Sehr lange Heldennamen werden nun in der Mitgliederansicht richtig gekürzt
• Teamangriffe sind nun nur noch möglich wenn das Gewinnerteam mindestens 100 Teamehre gewinnen kann

Banden
• Ein Anzeigefehler während der Bandenkämpfe wurde behoben
• Ein Fehler der Auftrat wenn während des Bandenkampfes die Wurfwaffen ausgingen wurde behoben


#59018 Neuerungen vom 11.12.2012

Geschrieben von Regnor am 11 Dezember 2012 - 08:09

Folgende Neuerungen wurden heute (11.12.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Der Verkaufspreis wird nun auch bei Gegenständen in der dritten INventartasche korrekt angezeigt
• Vereinzelt wurde der tägliche Anmeldebonus trotz täglichem Anmelden zurückgesetzt, dieser Fehler wurde behoben

Schurken
• Die Schurkenstärken wurden angepasst

Banden
• Die Ganovenbanden sind da! Stellt euch Ihnen mit euren Teams und besiegt sie alle. Ihr könnt die Banden angreifen sobald euer Teamführer Stufe 50 erreicht hat.


#56850 Aktivität Sterne [Abgelehnt]

Geschrieben von Rapper999 am 01 Dezember 2012 - 20:16

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
So hab jetzt meine Idee verbessert.Also
roter Stern=Training
grüner Stern=Energie
gelber Stern=Arbeit
blauer Stern=Duelle
Man kann sich alle Sterne erarbeiten.Man muss für den roten Stern mind. 10 Trainingseinheiten machen.Für grünen Stern mind. 250 Energie.Für gelben Stern mind. 12 Stunden Arbeit.Für blauen Stern mind . 30 Duelle.
Natürlich kann man die Farben auch ändern oder das aussehen der Sterne aber es geht mir ums Prinzip.
Nach einen Tag verliert man alle Sterne und muss sich wieder neu erarbeiten.So erkennt man aktive Spieler wenn man für sein Team sucht.Man könnte auch zum beispiel Heldentaten einfügen für die Sterne.Wer Verbesserungsvorschläge hat schreibt rein.
1 Beispiel








Eingefügtes Bild


2 Beispiel wie es aussehen kann
Eingefügtes Bild


#55749 Neuerungen vom 27.11.2012

Geschrieben von Regnor am 27 November 2012 - 08:15

Folgende Neuerungen wurden heute (27.11.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Die Gegnerstärke in Sondereinsätzen wurde angepasst
• Ab sofort erhalten Spieler an jedem Tag, an dem sie sich in Hero Zero einloggen, einen kleinen Bonus. Der Bonus erhöht sich an jedem in Folge eingeloggten Tag, bis der Maximalbonus erreicht wurde.
• Ab Stufe 35 steht euch eine dritte Inventartasche zur Verfügung

Schurken
• Die Schurkenstärken wurden angepasst


#48501 Farben(Markierungen) für Teamkämpfe [Umgesetzt]

Geschrieben von Wickeda am 26 Oktober 2012 - 15:53

Hey Community,

hatte da mal so eine Idee für das erleichtern von Teamkämpfen. Jeder Berater und Anführer der schonmal ein Team angegriffen hat kennt das: Man weiß nie ob ein Team das man angreifen will, schon angegriffen wird! Meine Idee: Man könnte bei den Teams die schon von einem anderen Team attackiert werden einfach eine andere Schriftfarbe verwenden(z.B. Rot). Die Idee dient zur reinen Bequemlichkeit. Ich hoffe meine Idee wird anerkannt und umgesetzt,

Mfg Wickeda :)


#47345 Neuerungen vom 16.10.2012

Geschrieben von Regnor am 16 Oktober 2012 - 08:05

Folgende Neuerungen wurden heute (16.10.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Mitglieder des eigenen Teams werden in der Rangliste und der Duellgegnerliste farbig hervorgehoben.
• Münzbelohnungen für Heldentaten wurden angepasst
• Es wurde ein Fehler behoben das man bei fremden Teams den "Team umbenennen" Dialog öffnen konnte.



#47135 Team NEON auf Server 4!

Geschrieben von Poseidon am 12 Oktober 2012 - 21:43

neonblue.gif

forums4blue.jpg




#6752 Bitte lesen: Regeln zur Nutzung der Heldenforen [Aktualisiert am 21. November...

Geschrieben von Xashija am 23 Januar 2012 - 10:12

Forenregeln und Richtlinien


Willkommen im offiziellen Forum von Hero Zero!

Da wir uns hier vollständig auf alle Themen rund um Hero Zero konzentrieren und eine Umgebung schaffen wollen, in der wir uns alle wohl fühlen, ist es wichtig einige Regeln aufzustellen, an die sich alle hier im Forum aufhaltenden Spieler halten müssen.

Verstöße gegen unsere Richtlinien können dazu führen, dass dein Foren- und/oder Spielkonto temporär oder permanent gesperrt wird.

Diese Richtlinien gelten für das komplette Forum. Einige Unterforen können spezielle Richtlinien haben. Diese sind im jeweiligen Unterforum angepinnt und müssen ebenfalls eingehalten werden. Beachtet bitte zudem, dass auch hier im Forum die allgemeinen Nutzungsbedingungen für Hero Zero gelten.

 

1. Allgemeine Regeln zum Umgang miteinander

Die einfachste Regel die eingehalten werden sollte um ein angenehmes Miteinander zu gewährleisten, ist es den gesunden Menschenverstand einzuschalten. Dazu gehört sich bewusst zu machen, dass:

  • hinter jedem Nutzer ein Mensch steckt.
  • du die anderen Mitglieder und ihre Meinung so respektierst, wie auch du respektierst werden möchtest.
  • sich in diesem Forum auch Minderjährige aufhalten können.
  • du persönliche Differenzen nicht öffentlich im Forum austrägst, sondern auf privatem Wege. Dabei hilft dir die Nutzung der Funktion „Private Nachricht“ (PN).
  • du dich klar und eindeutig ausdrückst und dich an geltende Rechtschreibung hältst, um keine Missverständnisse aufkommen zu lassen.
  • Urheberrechtsbestimmungen und EULA (End User License Agreement) auch hier gelten.
  • jeder für seine eigenen Inhalte verantwortlich ist und die möglicherweise daraus resultierenden Konsequenzen selbst zu tragen hat.

2. Regeln für Inhalte von Themen und Beiträgen

2.1 So geht's:

  • Es steht Spielern frei, sich mit Hilfe der Funktion „PN“ (Private Nachricht) oder des Supportformulars an das Community Management Team zu wenden, um Verstöße und/oder Missverständnisse vorab zu vermeiden.
  • Benutze das passende Forum: Bitte achte darauf, dass du neue Themen und Beiträge in das passende Forum schreibst. Das erleichtert deinen Mitspielern und uns den Überblick zu behalten und dir so schneller eine passende Antwort zu deinem Thema / Beitrag zu geben.
  • Verwende die Suchfunktion: In vielen Fällen kann eine Suche im Forum offene Fragen beantworten. Mache dich dazu mit der Suchfunktion vertraut und wende sie an. Wirf auch einen Blick in die "Tipps & Tricks"-Sektion, da viele Mitspieler dort schon informative Beiträge zusammengestellt haben.
  • Forensprache: Die Forensprache im deutschen Hero Zero Forum ist Deutsch. Möchtet ihr euch in anderen Sprachen mit Spielern aus anderen Ländern austauschen, besucht bitte die entsprechenden Foren. Eine Übersicht mit Infos zur jeweiligen Forensprache findet ihr in unserer FAQ.

2.2 So geht's nicht:

Beiträge und Diskussionen, die Folgendes zum Inhalt haben, können kommentarlos editiert oder entfernt, bzw. Themen geschlossen werden. Foren-Nutzer, die derartige Inhalte im Forum veröffentlichen, müssen damit rechnen, verwarnt und / oder gesperrt zu werden:

  • Beleidigungen, persönliche Angriffe, Obszönitäten, Schimpfworte oder Abkürzungen von Schimpfworten.
  • Illegale, sexuell anstößige, rassistische / ethnische, religiöse oder diffamierende Inhalte .
  • Betrügereien im und außerhalb des Spieles (z.B. „Exploits“, "Scam", "Phishing", Seiten und Dateien die Viren und andere Schadsoftware enthalten oder verteilen).
  • Kommerzielle, politische oder andere Werbung für externe Anbieter, Dienste oder Dienstleistungen, und Diskussionen die sich in nicht unerheblichem Umfang mit Konkurrenzprodukten befassen.
  • Das Anprangern von anderen Spielern durch das Veröffentlichen von Screenshots oder Charakter- bzw. Spielernamen in Textform.
  • Ausgeben als Mitarbeiter von Playata und/oder European Games Group des Namens der Offiziellen oder auch durch Nutzung absichtlich ähnlicher Namen.
  • Persönliche Daten (Adressen, Telefonnummern, E-Mail-Adressen, andere Kontaktinformationen) von Benutzern - ungeachtet ob es die eigenen oder die anderer Benutzer sind.
  • Einstellen oder vervielfältigen von urheberrechtlich geschützten Inhalten (Bilder, Texte, o.ä.).
  • Der Mailverkehr zwischen Benutzern und dem offiziellen Hero Zero Support gilt als vertraulich, da in den Mails persönliche Informationen enthalten sein können. Die Veröffentlichung - ganz oder auszugsweise - ist untersagt.
  • Vom Diskussionsthema abweichende oder inhaltslose Beiträge (d.h. "Spam", vollständige Zitate eines anderen Beitrags ohne eigene Inhalte, "Erster!"-Beiträge, "Bumps" d.h. Beiträge, deren einziger Zweck ist, einen Thread in der Übersicht nach oben zu schieben).
  • Diskussionen und/oder Beiträge, die sich nicht mit dem Spiel selbst oder spielnahen Inhalten befassen.
  • Diskussionen, welche ausschließlich dazu dienen, die Moderation des Forums zu diskutieren. Verbesserungsvorschläge und/oder Kritik können gern per PN oder Supportformular an die für das Forum Verantwortlichen weitergeleitet werden.
  • Überlange Signaturen und/oder Signaturen, welche gegen hier aufgeführte Regeln zu Themen/Beiträgen verstoßen
  • Pauschale oder polarisierende Aussagen ohne konstruktiven Inhalt.
  • Beiträge in denen Spieler ankündigen, dem Spiel oder Forum den Rücken zu kehren
  • oder zum Boykott des Spiels, Spielinhalten oder des Forums aufrufen. Hierzu zählen auch Verabschiedungsbeiträge anderer Spieler.
  • Beschwerden gegen Entscheidungen seitens des offiziellen Supports, Community Managements oder Moderatoren.
  • Beiträge, deren Inhalte das Klima im Forum gefährden oder gegen geltende Gesetze verstoßen.
  • Das erneute Eröffnen eines Themas ist nicht gestattet. Sollte unser Team also ein Thema mit einem Kommentar geschlossen haben, ist es nicht gestattet ein Thema mit der gleichen Thematik zu eröffnen, da bereits ein Abschluss der Diskussion mit Kommentar vorgenommen wurde. Natürlich könnt ihr aber Themen später erneut besprechen, es geht hier nur um das direkte Erstellen eines neuen Themas direkt nach dessen eigentlicher Schließung. Es bietet sich an sich mit Hilfe der Funktion „PN“ (Private Nachricht) an das Community Management Team zu wenden, um Verstöße und/oder Missverständnisse vorab zu vermeiden.
  • Links zu externen Webseiten sind nur dann zulässig, wenn sie sich mit dem Thema Hero Zero beschäftigen (also Fanseiten, Teamseiten, redaktionelle Artikel,…) und diese externen Seiten nicht gegen die hier genannten Richtlinien verstoßen (Bsp.: Aufruf zu Boykott). Ausnahme: im Falle von Diskussionen und damit verbundene Vergleiche zwischen Spielen, ist es gestattet auf entsprechende Beiträge oder Themen zu verlinken und dabei den Namen des anderen Produkts aufzuführen.
  • Themen & Beiträge, die sich um oder über Gesetze und Rechte drehen (Bsp.: Grundrecht, Verfassungsrecht, religiöse Ansichten, etc.). Spieler werden dazu aufgerufen, solche Themen auf dafür vorgesehenen Webseiten/Foren zu führen und bei Verdacht auf Gesetzesverstößen sich an die entsprechenden Instanzen und/oder an unseren Support zu wenden.
  • Die Erstellung von mehreren Foren-Accounts (sogenanntes „Multiaccounting“) ist nicht gestattet und kann Account-Strafen nach sich ziehen. Nutzt ihr aufgrund einer gemeinsamen Internetleitung mit einer weiteren Person dieselbe IP-Adresse (sog. IP-Sharing) ist dies umgehend beim Support anzumelden.

3. Signaturen und Bilder
Für gewisse Bereiche des Forums (z.B. Signaturen und Bilder) sind technische Beschränkungen eingerichtet worden, um die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit des Forums zu gewährleisten. Neben den Standardeinstellungen in der Forensoftware wurden folgende Beschränkungen eingerichtet:

  • Signaturbilder dürfen folgende Größe nicht überschreiten: 350x100 Pixel. Bei einem Verstoß gegen diese Einschränkung werden die störenden Elemente kommentarlos entfernt.

Achtet außerdem darauf, dass für Signaturen und Bilder ebenfalls die allgemeinen Regeln zu Inhalten von Beiträgen und Themen gelten.

4. Regeln für die Shoutbox
Generell gelten für die Shoutbox dieselben Regeln, wie auch für Forenbeiträge. Um die Shoutbox gut lesbar und übersichtlich zu halten, gibt es folgende Zusatzregeln:

  • Teamwerbung in der Shoutbox
    Die Shoutbox ist keine Plattform, um Werbung für eure Teams zu machen oder, um ein neues Team zu suchen. Nutzt stattdessen bitte die passenden Server-Unterforen im "Team sucht Spieler" bzw. "Spieler sucht Team"-Bereich in der Teamecke. 
  • Youtube-Links
    Bitte postet keine Youtube-Links in der Shoutbox, da diese von der Forensoftware automatisch als Video angezeigt werden. Das sprengt den Rahmen der Shoutbox und stört den normalen Gesprächsfluss.
  • Emoticons/Smilies
    Hier gilt: bitte in Maßen und lasst es nicht in Spam ausarten. postet ihr Smilies mehrfach und vor allem ohne Zusammenhang, wird dies von anderen Nutzern häufig als störend empfunden. Achtet hier also auf ein gesundes Maß und übertreibt es nicht.

Wenn sich alle Teilnehmer hier im Forum an diese wenigen, übersichtlichen und einfachen Grundregeln halten, gibt es keinen Grund für die offiziellen Mitarbeiter, einzuschreiten oder Sanktionen zu verhängen.

Im Gegenteil: Je sachlicher und freundlicher in diesem Forum diskutiert wird, desto eher sind alle Teilnehmer bereit, aufeinander einzugehen und desto leichter ist es auch, Hilfe und Antworten zu erhalten.

Sollten dennoch Fragen offen bleiben oder du benötigst doch die direkte Hilfe eines Offiziellen, wende dich bitte an unseren Support und beschreibe das Thema deiner Anfrage so detailliert wie möglich.

Euer Community Management Team

 

 

+++Update 21. November 2013: Übersichtlichere Gliederung der einzelnen Punkte.

 

+++Update 25. April 2014: Links zu den Foren für die Team-/Mitgliedersuche hinzugefügt.

 

+++ Update 14. März 2016:  Berichtigung eines Fehlers (Punkt 2.1 hatte sich ein Fehler eingeschlichen)




#42901 Neuerungen vom 18.09.2012

Geschrieben von Regnor am 18 September 2012 - 07:59

Folgende Neuerungen wurden heute (18.09.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Es wurden eine neues Gutscheinsystem dem Spiel hinzugefügt
• Es wurden neue Gegenstände dem Spiel hinzugefügt
• Vorbereitung für den ... Arrrrr!... Piratentag

Schurken
• Die Schurkenstärke auf S1 wurde angepasst


#42872 Exklusive Schnittmuster [Abgelehnt]

Geschrieben von Nerd999 am 17 September 2012 - 19:01

Man hat mich auf folgende Idee gebracht:


Wie wäre es, wenn man als zusätzliche Belohnung zu Münzen, Erfahrung und Kleidung exklusive Schnittmuster kriegen würde oder gar selbst welche erstellen?


Die Schnittmuster sind exklusiv, weil man die Gegenstände nicht erwerben. Die Schnittmuster dienen einzig und allein dazu, die Optik von vorhandenen Gegenständen zu ändern.


Man kann auch mit Hilfe von Komponenten Schnittmuster bearbeiten und so komplett eigene erstellen. Man kann zum Beispiel Knöpfe annähen, den Kragen verändern, die länge der Ärmel und so weiter...


Man erhält die Einzelteile (Form, Farbe, Maße, Emblem etc.) im Shop oder als Belohnung.


Man erhält Schnittmuster und Komponente als Belohnung von Missionen, Sondereinsätzen, Schurkenangriffen und Teamkämpfe.


Es sollte auch so eine Art Teamuniform geben, die der Anführer und als Schnittmuster bereitgestellt wird. Die Mitglieder sollten auch Vorschläge einbringen können und die können ja demokratisch abgestimmt werden. Die einzelnen Komponenten die verwendet werden, kosten Geld und Donuts.


Die Schnittmuster sollten einmal kostenlos angewandt werden dürfen und danach gegen ein kleines Entgeld.


Die Idee wird euch später noch grafisch näher gebracht.




#42653 Das Faust-Menü oder Warum verprügeln mich alle [abgelehnt]

Geschrieben von nona am 15 September 2012 - 09:31

Grundsätzliches
Es geht hier um das Faust-Menü (ingame, unten, 4. von links).
Dort gelangt man in die "Arena", wo man immer jeweils 9 zufällige(?) Gegner vorgeschlagen bekommt.
Die meisten (eigentlich alle) davon sind gerade online (grüner Punkt).
Im allgemeinen sind die pot. Duellgegner hierarchisch geordnet, d. H. man findet oben die mit mehr und unten die mit weniger Ehre. Oftmals ist das Spektrum irgendwo um den eigenen Ehrfaktor herum, es finden sich Gegner zwischen möglichem Ehrgewinn von 20-170. Manchmal bekommt man gar nur Gegner mit mehr Ehre vorgeschlagen, ein anderes Mal fast nur welche mit deutlich geringerer Ehre, die zwischen 20-50 Ehrzugewinn nur bringen täten.
Siehe dazu auch hier: http://forum.herozer...mpf/#entry42435
So weit, so gut. Rein prinzipiell ist dieser Kampfraum auch eine hervorragende Sache, da einige Spieler sonst wohl leider unfähig wären, Gegnerschaft zu finden.

Nun zur Kritik:
Es ist mehr als offenkundig, dass man - sofern man sich eingelogged hat in HZ - eine gr. Chance hat, hier in den Duell-Listen aufzutauchen und infolgedessen vermehrt als Duellgegner erwählt wird.
Es dürfte weiterhin bekannt sein, dass das "Ehre-System" nebst der derben Unwägbarkeiten bei den Kampfprognosen (siehe dazu auch dieses Thema: http://forum.herozer...unvorhersagbar/) nicht gerade in der Hinsicht optimiert ist, dass das suchen nach "echten" Herrausforderungen (= tendenziell stärkere Gegner auswählen) belohnt wird.
Oder um es kürzer zu formulieren: Billige Opfer suchen, sichere Siege einfahren, selbst Ehrgewinne von unter 20 scheinen noch attraktiv genug zu sein.
In der Praxis sieht das dann so aus:
Man lässt HZ nebenher laufen tagsüber. Macht brav seine Missionen, Training, Teamkämpfe usw., alles schön verteilt über den Tag, ist also auch immer möglicher Duellkandidat, da man sich nicht ausloggen tut.
Schon wenige Zeit nach dem morgendlichen einloggen kommt bereits der erste Angriff rein.
Gegner: Irgendeiner mit derbe besseren Skills und 20+X Leveln über mir. Kampfergebnis: Verloren. Ehreverlust: 16. Der Kampf selbst: Ein Schlachtfest allererster Kajüte. Man ist froh, dass man überhaupt die ersten zwei Schläge noch aushielt und den Gegner im Gegenzug minimal ankratzen durfte.
Im Prinzip ist das ja nicht weiter schlimm. Doch über den lieben Tag kommen dann immer weiter Angriffe dieses Kalibers herein, einige besonders Mutige riskieren sogar bei knapp 50 Ehregewinn theoretische Niederlagen. Nach 20-50 Kämpfen hat man dann am Ende des Tages schon mal -500 Ehre, wenn es ganz extrem läuft gar noch viel mehr verloren.
Ein paar Werte mal aus eigenen Bilanzen der letzten Tage, jew. Siege:Niederlagen (Ehrebilanz):
7:25 (-252)
8:30 (-369)
6:20 (-641)
10:18 (-66)
Mir ist klar, dass das Ehreranking mit seinem Gewinn-/Verlustrechnungen einige seltsame Effekte hervorrufen mag, um die Ranking-Punkte an sich geht es mir auch garnicht direkt. (Das wäre eine separat zu führende Grundlagen-Diskussion).

Hauptproblem
Inwiefern wird der Spieler, der nicht innerhalb kurzer Zeit sein "Tagesgeschäft" gemacht hat (oder/und sowieso in die eher ruhigen Nacht- und Morgensstunden ausweichen kann), bestraft für seine längeren Verweilzeiten ingame?
Warum wird es den Ranking-Haien so leicht gemacht, billige Opfer zu finden?
Ist es zuviel verlangt, wenn man sie zwingen täte, im Ranking selbst (ein wenig mühevoller) Gegner zu suchen und ihnen nicht die doofen "onliner" als Fressen vorzuwerfen?

Einfache Lösung?
Nun, man könnte jetzt sagen: Wo ist das Problem? Log Dich doch einfach aus! Dann wirst Du auch nicht mehr angegriffen oder zumindest weniger viel angegriffen.


Vorschläge

a.
Begrenzt einfach die Zeit, die ein Spieler maximal pro Tag in der Duelliste stehen kann!
Es läuft eine Art von Timer mit. Sobald ich z. B. 90 Minuten in der Liste stand, werde ich dort für die nächsten X Stunden nicht mehr aufgeführt.

b.
Fügt eine wesentlich engere Ober- und vor allem: Untergrenze ein bei den Ehrediferrenzen im Duellraum.
Im Zweifelsfall sehr eng ziehen. Und eher Gegner mit mehr Ehre aufführen. In der Liste sollten keine "Opfer" im besten Fall mehr erscheinen. Man könnte hier z. B. die 9 nächsthöheren aus dem Ranking nehmen, die gerade online sind.

c.
Weitere Alternative
Bringt irgendeine "Meta-Ehre" noch ein in die Bewertung!
Diese könnte bewirken, dass ein Angreifer nur im ersten Kampf gegen stark unter ihm stehende Spieler die komplette Ehre angerechnet bekommt, wenn danach kein Gegner mit mindestens +20 mehr (als beim ersten Gegner) gewählt wird, gibt es nur den letzten Gewinnwert hinzu inkl. zusätzlichem Abzug von 1-5 Ehre.
Dieser Kampfmalus sollte alle 24 Stunden natürlich wieder auf Null zurückgesetzt werden.
Diese "Meta-Ehre" könnte auch noch anders ausgedrückt werden, wenn man eine zweite Wertungszahl einführte (indem man diese an die Ehre hinten anfügt). Diese würde schlicht & ergreifend den Durchschnittswert der selbstgewählten Duellgegner anzeigen, am besten direkt in Realtion zum eigenen Wert/Ehre. Und man könnte diesen Wert auf z. B. die letzten 7/14/21/28 Tage oder 50/100/250 Kämpfe beschränken, damit er auch wirklich aktuell-aussagekräftig ist.
(Den Punkt c erläutere ich gerne noch tiefgehender bei Interesse. Dies gilt natürlich auch für den Rest meines Postings.)

Ein sehr großer Teil der Duelle besteht nur noch aus solchen (oben beschriebenen) völlig windschief-ungleichen Kämpfen, anscheinend ist es das rationalste Verhalten, sich wirklich fast ausschliesslich "billige" Gegner zu suchen. Und die "Duelliste" fördert dies stark, hier wäre es meiner Meinung nach ratsam, irgendwie gegenzusteuern.


#42041 Community Managerin Xashija stellt sich vor

Geschrieben von Xashija am 10 September 2012 - 16:09

Hallo liebe Helden!

Ab dem heutigen 10. September 2012 trete ich meine Arbeit als Community Managerin von Hero Zero an und möchte mich deshalb bei Euch vorstellen und erklären, was in Zukunft meine Aufgaben sind. Aber erst mal zu meiner Person: Mein Name ist Annette, ich bin 27 Jahre alt und spiele leidenschaftlich gerne – sowohl am PC, als auch an der Konsole. Ich arbeite seit fünf Jahren in der Spielbranche und habe auch davor bereits Erfahrung in Sachen Communitys gesammelt.

Und nun zu den Aufgaben. In Hero Zero bin ich die Schnittstelle zwischen den Entwicklern, Moderatoren und Euch – der Community von Hero Zero. Unter anderem sammele ich Euer Feedback und gebe es an die Entwickler weiter. Zudem versorge ich Euch mit aktuellen Informationen direkt von der Entwickler-Quelle. Im Forum stehe ich Euch für Fragen, Probleme und sonstige Anliegen, die sowohl das Spiel selbst, als auch die Community betreffen, zur Verfügung. Dabei liegt mir sehr viel daran, dass ihr Euch in dieser Community wohl fühlt und Eure Wünsche, Anregungen und Kritik ernst genommen werden.

Übrigens dürft Ihr Euch künftig auch über das ein oder andere kleine Foren-Gewinnspiel freuen – aber dazu erfahrt ihr zu gegebener Zeit mehr.

Ich freue mich darauf, mit Euch und dem Team zusammenzuarbeiten und wünsche Euch in diesem Sinne einen schönen Start in die Woche. Wir lesen uns!

Heldenhafte Grüße

Xashija


#39646 skillung zurücksetzen[verschmolzen mit] Skill-Neuverteilung [Umgesetzt]

Geschrieben von x12bxUnKnOwN am 23 August 2012 - 22:17

Wie währe es wenn es sowas wie einen Button gebe der die skillung zurücksetzt und alles was
man TRAINIERT od mit münzen geskillt hat einfach zu Skillpunkten zurücksetzt ...es kostet natürlich dem level entsprechend viel münzen od donuts .

ICH BITTE EUCH UM FEEDBACK etc. Falls etwas undeutlich sein sollte beantworte ich es gerne...


... Bitte unten weiterlesen und dann bitte mal Meinung und Bewertung abgegeben ^^

 

 

Edit KittyL:

Aufgrund der ähnlichen Thematik habe ich den Thread skillung zurücksetzen mit dem Thread Skill-Neuverteilung von oOAndarielOo verschmolzen. Den Startpost von oOAndarielOo findet ihr hier http://forum.herozer...ilung/?p=86858




#9802 Variable Quests [Abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 20 Februar 2012 - 23:45

Derzeit haben wir pro Auswahl immer eine Kampfmission und 2 Zeitmissionen.

Wie wäre es, wenn es stattdessen 3 verschiedene Typen von Missionen gäbe, nämlich
Kampf-, Zeit - und Storymissionen?

Eingefügtes Bild

Diese Story-Missionen erzählen im Verlauf eine kleine Hintergrundgeschichte, beispielsweise über Yoyodyne oder je nach Gebiet auch andere Geschichten.

Die Missionen sind variabel in ihrer Staffelung, das heisst, eine fortlaufende Story-Mission besteht aus einer bestimmten Anzahl X Missionen, je nach ihrer Hintergrundgeschichte.

Die Missionen werden dabei immer länger, zwischendurch auftretende Kampfmissionen immer schwerer, bis man letztendlich die Story komplett durchgespielt hat.

Eingefügtes Bild

Dabei wird man am unteren Rand des Gebietsbildschirms (sprich: unter der Missionswahl) immer auf dem Laufenden gehalten, wie weit man in der Storyline vorangeschritten ist.

Erfolgreich abgeschlossene Storylines beinhalten (epische) Belohnungen, größere Mengen Münzen/Erfahrungspunkte oder eine Anzahl X Donuts. Belohnungen zwischendrin gibt es aber keine, lediglich am Ende der gesamten Story erhält man seine wohlverdiente Beute, die auch verschiedene Belohnungen gleichzeitig beinhalten kann. (zb. Münzen + Erfahrungspunkte etc)

Die Belohnungen müssen natürlich dem Aufwand gerecht werden. Diese Missionsart lässt sich auch ganz einfach an gewisse Erfolge ingame koppeln, für die wiederum zusätzliche Belohnungen (evtl. besondere Titel?) anfallen.

Storymissionen sollen einfach eine Abwechslung zu den herkömmlichen, eintönigen Kampf - oder Zeitmissionen bieten und eine gewisse Spieltiefe vermitteln.