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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  nona : (27.04 - 09:20)

@Blanker Hans da "EvaBraun" bald das 1000jährige Reich vollendet hat (Level 968 oder ähnlich hoch), wird dieser Nickname schon Jahre laufen, d. H. es interessiert keinen. Des weiteren ist es IMO schwierig, da irgendwelche klaren Absichten o.Ä. nachzuweisen oder diese irgendwie mit irgendwelchen AGB in (nicht)Einklang zu bringen. :-/

@  Blanker Hans : (27.04 - 07:45)

ich glaube bei einem nicknamen nicht daran, dass jemand zufällig so heißt und sich ganz absichtslos hier auch so nennt

@  Wanheda : (27.04 - 05:16)

Weil? Das ist auch nur ein Name nur weil eine Frau damit verbunden wird zählt das nicht für alle die so heißen! :fp

@  Blanker Hans : (27.04 - 04:46)

nona, "EvaBraun" immer wieder melden, vielleicht reagiert ja doch mal einer der verantwortlichen

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)


Azuralia

Mitglied seit 25 Okt 2013
Offline Zuletzt aktiv: Dez 24 2023 19:32
****-

#222893 Wartungsarbeiten vom 30.04.2019

Geschrieben von Regnor am 30 April 2019 - 07:00

Folgende Neuerungen wurden heute (30.04.2019) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------
Neuerungen
Training 2.0
• Das Trainingssystem wurde komplett überarbeitet.
• Es steht nun für jedes Attribut eine Workout-Session zur Auswahl. Jede Workout-Session hat eine zufällig gewählte Maximaldauer, Motivationseinheitenkosten und Belohnungen.
• Während jeder Workout-Session können bis zu drei Workout-Ziele erreicht werden. Beim Erreichen eines Workout-Ziels werden jeweils Belohnungen ausgeschüttet. Um Workout-Ziele zu erreichen, müssen Fitnesspunkte gesammelt werden.
• Fitnesspunkte werden gesammelt, indem die angebotenen Fitnessübungen abgeschlossen werden.
• Es gibt drei verschiedene Arten von Fitnessübungen: Kampf-, Fähigkeits- und Standard-Fitnessübungen. Zum Starten einer Übung wird Trainingsenergie benötigt.
• Trainingsenergie zählt immer für die aktuelle Workout-Session. Wurde Trainingsenergie ausgegeben, füllt sie sich automatisch über Zeit wieder auf.

 

Allgemein
• Im Rahmen der Überarbeitung des Trainings-Systems wurden Trainingseinheiten in Motivationseinheiten umbenannt.
• Die Team-Zeitbooster reduzieren nun die Menge der Fitnesspunkte, die in Workout-Sessions zum Erreichen der Workout-Ziele benötigt werden. Die Missionsdauer wird durch die Booster wie bisher ebenfalls reduziert.
• Es gibt 4 neue Einstellungen für Outfits und die maximale Anzahl an Outfits wurde um 4 erhöht.
• In den Einstellungen gibt es nun die Option die Kampfanzeige in Kampf-Fitnessübungen zu überspringen.
• Eine neue Heldentat für das Erreichen aller drei Workout-Ziele in einer Workout-Session wurde hinzugefügt.

 


Wartungsarbeiten
Allgemein
• Der Gegenstandsvergleich (grüner Pfeil) berücksichtigt vorhandene Modifikationen nun nicht mehr, wenn auf beiden Gegenständen ein Modifikationsplatz vorhanden ist.
• In der Vorschau von Outfits wurde der Set-Bonus von Wurfwaffen nicht mit eingerechnet. Dieser Fehler wurde behoben.
• HTML-Version: Die Eingabezeile für den Team-Chat was teilweise verschoben. Dieses Problem wurde behoben.
• Diverse kleinere Fehler wurden behoben.

 

Liebe Grüße
euer Hero Zero Team




#217418 Wartungsarbeiten vom 03.07.2018

Geschrieben von Regnor am 03 Juli 2018 - 06:59

Folgende Neuerungen wurden heute (03.07.2018) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------
Neuerungen
Team-Chat
• Wenn der Team-Chat über der Freundesliste ausgeblendet ist, kann man ihn nun an der alten Stelle sehen
• 15 neue Emoticons für den Team-Chat

Outfits
• Ab sofort könnt ihr Outfits festlegen, die für verschiedene Aktionen automatisch angelegt werden!
• Mögliche Aktionen für die Outfits festgelegt werden können sind Missionen, Schurken, Sondereinsätze, Teamangriffe, Teamverteidigungen, und Team Bandenkämpfe.
• Es können bis zu 6 Outfits festgelegt werden.
• Für Duelle und Ligakämpfe wird immer das Outfit angelegt, das im Spielerprofil angezeigt wird.

Wartungsarbeiten
Allgemein
• Der Heldenfortschritt-Balken wird nun beim Betrachen von anderen Verstecken ausgeblendet
• Die Mut-Erneuerungs-Zeit wird nach einem Angriff nicht wieder von vorne gestartet
• Die Abklingzeit nach einer Videowerbung startet nur wenn die Belohnung auch gutgeschrieben wurde
• Es wurden diverse Fehler behoben

Liebe Grüße
euer Hero Zero Team




#95231 Trophäentausch bei Sieg mit fünf Trophäen [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von Bortak am 15 April 2013 - 09:52

Heute kommt von mir mal eine Idee.

 

Bitte vor einer Antwort, den ganzen Startpost lesen, da ich ihn bei einer sinnvollen Anpassung der Idee aktualisieren werde.

 

Trophäen stärken ein Team und je mehr man von ihnen hat, desto besser entwickelt sich das Team.

 

Durch die Trophäenmali ist eine natürliche Grenze gesetzt, wie viele Trophäen ein Team halten kann.
 

Bei jedem Kampf gegen ein anderes Team mit Trophäen wird eine dazugewonnen, die nach dem Zufallsprinzip ausgewählt wird.
 

Wenn man jedoch bereits fünf Trophäen besitzt, kann man keine weiteren erhalten.

 

Ich denke, dass mir alle zustimmen werden, wenn ich die Fähigkeit fünf Trophäen zu halten als wirklich herausragend darstelle.

 

Angenommen, ein Team hat vier Trainingstrophäen und eine Muttrophäe.
Wenn dieses Team nun einen Teamkampf gegen ein anderes Team gewinnt, welches auch Trainingstrophäen besitzt, bleibt die Trophäenkonstellation die gleiche.

 

Mein Vorschlag greift an dieser Stelle.


Sollte ein Team mit fünf Trophäen gegen ein anderes Team gewinnen, welches Trophäen besitzt sollte es das Vorrecht des überlegenen Teams sein, eine eigene Trophäe gegen eine gegnerische zu tauschen.

 

Dieses Vorrecht sollte allerdings optional sein.

 

Die eigene Trophäe die getauscht wird, kann zuvor festgelegt werden.

 

Für jeden Kampf (Angriff und Verteidigung) muss seperat eine Trophäe festgelegt werden. Wird keine Trophäe festgelegt läuft alles nach dem alten System.

 

Damit es nicht zu langweilig wird, sollte allerdings die gegnerische Trophäe wie bisher auch per Zufall ausgewählt werden.

 

(Die Helden greifen sich die erstbeste Trophäe aus dem Trophäenschrank des Gegners, da sie vom Kampf geschwächt sind und schnell verschwinden müssen haben sie keine Zeit sich ihre Beute näher anzusehen.)

 

Da bezüglich der gleichzeitigen Kämpfe einige Nachfragen kamen hier meine Lösung:

Ich lege für jeden Kampf fest, welche Trophäe getauscht werden soll (oder ich lasse es halt). Dabei kann keine Trophäe doppelt ausgewählt werden.

Die Kämpfe werden in der festgelegten Reihenfolge (die frühere Herausforderung beginnt ja immer) ausgetragen. Werden die Kämpfe gewonnen, wird die jeweilige Trophäe gegen eine zufällige des Gegners getauscht.

Geht einer der Kämpfe verloren, wird ganz normal eine Trophäe abgegeben. Wenn der erste verloren wird, der zweite jedoch gewonnen wird, kann keine Trophäe getauscht werden und der freie Platz wird durch eine gegnerische Trophäe aufgefüllt. Bei einem Sieg bei Kampf 1 und einer Niederlage in Kampf 2 wird nach dem ersten Kampf eine Trophäe getauscht und nach dem zweiten Kampf muss eine Trophäe abgegeben werden.

 

So kann eine Muttrophäe mit Glück gegen Energie oder Training getauscht werden. Wenn man Pech hat bekommt man vielleicht auch wieder Mut dafür.

Gleiches gilt natürlich auch wenn man seine anderen Trophäen austauschen möchte.

 

Dies würde neben einer Belohnung für überragende Leistungen auch eine neue taktische Komponente darstellen.

 

Ich weiß, dass diese Idee nur äußerst wenige Teams betrifft, aber die großartige Leistung, die sie bringen, sollte auf diese Weise honoriert werden.

 

Bortak



Vielen Dank an mein Team, dass diese Idee mitentwickelt hat^^




#153298 Team Missionen / Sondereinsätze [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von LordLöhrich am 27 Mai 2014 - 17:01

So ich muss sagen, dass die Grundidee klasse ist nur würde ich die Aufgaben nicht so in der Art haben wollen wie beim Event. Irgendwelche sinnlose Missionen anzunehmen um diese Teile zu finden wäre eher hinderlich als förderlich für die Fortschritte innerhalb des Teams bzw der jeweiligen Helden.

 

Ich würde die Sammelteile nicht vorher anzeigen lassen, sondern völlig unsichtbar mit gewisser Wahrscheinlichkeit bei Missionen oder Duellen als "Belohnung" am Ende herausgeben. Somit kann man weiterhin gute Missionen spielen und kann auch die Teamaufgaben lösen.




#153282 Team Missionen / Sondereinsätze [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von Gast am 27 Mai 2014 - 14:31

Wie es der Titel schon verrät , handelt meine Idee von speziellen Missionen bzw. Sondereinsätzen für Teams.

 

Ich bin ja nach wie vor der Meinung , das Teams hier im Spiel etwas Stiefmütterlich behandelt werden.

Außer Team und Bandenkämpfe ( Team Chat & Team Ausbauten sind kein Bestandteil des Themas ) , gibt es im Spiel nichts , was die Gemeinschaft und das Miteinander agieren eines Teams fordert .

 

Also wie wäre es , wenn man zusammen als Team Missionen oder Sondereinsätze erledigen könnte ?

Diese könnten sporadisch auftreten und es müsste eine größere Aufgabe innerhalb eines festgelegten Zeitraumes von den Team Mitgliedern ( welche zur Zeit On sind ) gemeinsam erledigt werden .

Annehmen / Starten der Aufgabe müsste entweder der Anführer oder einer der Berater .

 

Als Mögliche Aufgaben könnte man entweder eine gewisse Anzahl Gegenstände oder Puzzle Teile finden , die in den normalen Missionen versteckt sind ( so ähnlich wie bei den Events ) .

(Bei den zu suchenden Gegenständen sollte es einen Bezug zum Team, bzw Hauptquartier geben)

 

Beispiele für Team Missionen / Sondereinsätze :

 

1 . )

" Frau Wunderlich hat mal wieder ihre Nachbarschaft auf Trab gehalten , und ungefragt bei Ihnen  

  Aufgeräumt.    

  Euer Team hat es diesmal auch erwischt und nichts steht mehr da wo es vorher war "

 

Ihr habt nun xxx Minuten Zeit um folgende Gegenstände zu finden :

- xx Sitzkissen

- xx Trinkgläser

- xx Kleiderbügel

- xx Glühbirnen

- xx gerahmte Bilder

- xx Bücher

                                                         ------------------------

 

2 . )

" Oh Schreck !! Vandalen haben euer Hauptquartier auf den Kopf gestellt .

  Schaut nach ob noch alles da ist und bringt wieder Ordnung in das Chaos "

 

Ihr habt nun xxx Minuten Zeit , um xx Puzzle Teile zu Finden und einzusammeln .

 

 

Bei der Puzzle Mission könnte man vllt noch , um diese Mission zu beenden , die einzelnen Puzzle Teile als ganzes Puzzle zusammenfügen . 

                                                          -----------------------

 

Nach Ablauf der Zeit oder wenn die Aufgabe erfüllt wurde , geht ein Pop Up Fenster auf und Gratuliert zur bestanden Team Mission und die Belohnung  erscheint . 

 

Und da es sich um eine Team Aufgabe handelt , sollte die Belohnung auch speziell für das Team sein , da die Spieler  während der Dauer ja ganz normal ihre Missionen machen und dort dementsprechend Münzen und EP Sammeln ( vllt den einen oder anderen Donut oder Item-so wie bei den Missis eben ;) )

 

Als Belohnungen für das Team könnte es geben :

 

- Melonen

- Donuts

- Ausbaustufe

- Münzen

- Wahlweise Gratis Arena oder Wappen Verändern

 

Zusätzlich könnte jedes Team auch einen Pokal erhalten , welcher keine Bonis bringt und nur ein nettes optisches Gimmick ist.

Allerdings könnte sich der Pokal in gewissen Abständen ( 10 , 20 , 30 , 50 etc erfüllte Missionen ) von der Optik her verändern ( Bronze , Silber , Gold , Platin , mit Glitzer etc ) .

 

Keine Ahnung ob meine Idee auf Gegenliebe stößt und bei den einen oder anderen Zustimmung findet , würde mich aber über Feedback von euch freuen ,jedoch bitte stets mit plausibler Begründung :)

 

Nachtrag :

 

Die Team Missionen bzw Sondereinsätze sollten sich von der Dauer nicht wie ein Event gestalten und über mehrere Tage laufen.

Ich dachte eher an eine Dauer von 1 bis maximal 3 Stunden und dafür 1 bis 2 mal die Woche .




#148217 1, 2, 3, 4, Rose

Geschrieben von Gast am 05 April 2014 - 17:31

Rose an Olli(auch wenn ich ihn nicht kenne jedoch macht er so toll mit)Azu history,mina sowie sireno




#144640 Wartungsarbeiten und Neuerungen vom 18.03.2014

Geschrieben von Regnor am 18 März 2014 - 08:05

Folgende Neuerungen wurden heute (18.03.2014) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Wartungsarbeiten
Allgemein
• Teilweise wurden Verbindungen zum Spiel abgebrochen, dies wurde behoben.
• Ab sofort wird die Anmeldung zum Teamkampf und zum Bandenkampf beim verlassen des Teams zurückgesetzt. Für Spieler die ein Team verlassen und wieder beitreten gelten nun die selben Regeln wie für neue Spieler.

Begleiter
• Ab sofort findet ihr neue Begleiter im Second-Hand-Shop.

Bankfach
• Gegenstände im Bankfach zeigen nun die Vergleichswerte zu angelegten Gegenständen an.

Teams
• In der Mitgliederliste ging die Mehrfachselektion von Teammitgliedern beim Blättern durch die Mitgliederliste verloren. Dieses Problem wurde gelöst.

Sondereinsätze
• In Sondereinsätzen können nun neue Set Gegenstände gefunden werden.




#142107 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von (History) am 28 Februar 2014 - 22:33

<--- ;)

 

4mvxqxa7.jpg

 

Mal etwas aktuelleres (etwas schlechtere Bildquali)

 

4krt.jpg




#141656 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Narena am 25 Februar 2014 - 21:05

HZ - Breaking News von Dramabeat&Narena ...

 

Wir haben unser erstes Foto in der gemeinsamen Wohnung gemacht und heute den Mietvertrag unterschrieben :D

 

C5Ir1Jx.jpg




#141197 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Gast am 23 Februar 2014 - 14:35

Mal was aktuelles.^-^

Angehängte Bilder




#140587 1, 2, 3, 4, Rose

Geschrieben von HeroZero Freak am 19 Februar 2014 - 16:59

Rose an Azu




#138360 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Gast am 31 Januar 2014 - 23:38

Na ich möchte ja nicht so sein und setze ebenfalls ein bildchen rein wo ihr mich besser erkennen könnt :).Kommentare das ich sooo schrecklich aussehe könnt ihr euch sparen,weil ich dies selber weiss :P

 

35whszod.jpg




#134339 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Gast am 01 Januar 2014 - 00:39

Happy New Year ! :)

Angehängte Bilder




#134831 Wichtig: Informationen zu künftigen Updates und Wartungsarbeiten

Geschrieben von Xashija am 03 Januar 2014 - 13:12

Hallo liebe Helden,

auch für das Jahr 2014 haben wir uns viel vorgenommen. So wollen wir euch weiterhinsowohl mit tollen neuen Features, als auch mit Fehlerbehebungen und kleineren Aktualisierungen versorgen. Um dies möglichst effizient zu gestalten, gibt es ein paar kleine Änderungen, wie wir mit Updates und Wartungsarbeiten verfahren.

Im bekannten 3 Wochen Zyklus werden wir regelmäßig unsere Wartungsarbeiten und Fehlerbehebungen durchführen.

Große neue Features und neue Inhalte werden aus diesem 3 Wochen Zyklus herausgelöst und separat mit einem Veröffentlichungsdatum angekündigt.

Durch diese Änderung wollen wir gewährleisten, dass wichtige und dringende Änderungen weiterhin regelmäßig auf die Server gespielt werden, uns gleichzeitig aber genug Zeit bleibt, große neue Updates zu designen und zu entwickeln.

 

Die nächsten Wartungsarbeiten finden am 14. Januar 2014 statt. 

Viele Grüße

Euer Hero Zero Team




#134770 Geänderte Sondereinsätze ?! [Unter Beobachtung]

Geschrieben von Swarton am 03 Januar 2014 - 00:44

Ich bin auch für eine "Dungeon"-Reihe mit festen Skills.  Belohnungen können deshalb aber nicht 

Items darstellen, weil diese Level und nicht Skillabhängig sind. Vielmehr müssten Geld und Skillbonus (zb. +9 Fertigkeitspunkte) der Fall sein.

 

Wenn man weiß, dass der 50te Gegner 20.000 Skills hat, so arbeitet man drauf hinaus. 

Wenn man weiß das der 75te Gegner 40.000 Skills hat, denn arbeitet man um diesen besiegen zu können.

 

Auch mir brächte eine solche  Auslegung viel mehr Motivation diesen speziellen nächsten Gegner zu besiegen. Die ständige Anpassung der Gegner ohne eine solche Verbesserungs"liste" ist auf dauer langweilig.