"der vorschlag widerspricht nich nur der einstellung einiger spieler. er widerspricht dem konzept inhalt und charakter des ganzen spiels."
Das seh ich anders aber wenigstens erwähnst du ja selbst die doubles... Playata wird selbst wissen was zu ihrem konzept zum diesem spiel passt oder nicht da hast du recht und da brauchen wir auch nicht drüber disskutieren.
Das war ja im Prinzip auch mein Vorschlag weil wir beide die gleiche Idee hatten...Warum ist das ein fauler Kompromiss?Man kann 10-15 mal angreifen für 50 Donis und bekommt eine Belohnung.Oder willst du fürs nichts tun ein Setteil z.b. bekommen?
Fürs nichtstun= Eine kleine Belohnung,damit könnte ich leben.Aber fürs Däumchen drehen vlt eine Top10 Belohnung zu erhalten ist ein NoGo...Aber da haben wir wieder mal die Sache das Befürworter nicht Kompromissbereit sind.
Fauler kompromis war allg. gesprochen aber ja das wäre auch so eins^^
Ich habe sicherlich nicht gefordert fürs nichts tun oder zahlen clone zu kriegen (vllt ausser für die testphase) die klone muss man sich entweder durch aktives spielen verdienen oder eben erkaufen. deine preisvorstellung geht über wucher hinnaus. mit 10-15 angriffe kriegst man bei den 2-3h schurken vllt 2-4 train. wer is den so dumm für 1-2 skills 50 donuts zu investieren? da können sich die entwickler die arbeit sparen den so nutzt es keiner (klar für dich ein guter kompromiss, wenn man eh gegen den vorschlag ist )
Ich möchte das eine breite masse wenn dann davon profitieren kann, daher seh ich auch der vorschlag mit dem angriffspacket so in der beschrieben form von joe ehr wenig begeistert entgegen.
Ich möchte mich wirklich nicht wiederholen aber ich habe das gefühl du überliest mich... sonst weiß ich nicht wie du auf eine top 10 belohnung kommst und das ich keine kompromisbereitschaft zeige. Ich habe jedenfalls meine preisvorstellung und die arbeitsweisse der clone reichlich argumentiert denk ich.