Guten Abend zusammen,
super Update aus meiner Sicht!
Die Belohnungen werden nun wieder angemessen berechnet!
Wer hier anderer Meinung ist hat noch die Brille von dem doppelten Bonus des Teamboosters auf Zeit und Energie auf!
Kann jemand mal konkret beweisen, das die Belohnungen nun mehr als 20% schlechter sind als vor der Einführung der Teambooster? Aus meiner Sicht liegt der Schnitt nun bei 400 XP/min und vorher war er bei 500 XP/min.
Es war schon vor drei Wochen angekündigt, das die Umstellung in genau dieser Weise erfolgen wird. Wer mir das nichtg laubt kann dies in den letzten ReleaseNotes nachlesen.
Die Zeitersparnis fällt jedoch deutlich besser aus als ich gedacht hätte und ist deshalb für mich ein starkes Plus!
Ich spare nun eine Menge, da ich in kürzerer Zeit mehr Energie verspielen kann.
Die Belohnungen sind zwar nicht mehr so hoch, aber das war vor ein paar Wochen noch der Wunsch der Community diesen Boost rauszunehmen. Nun da die Umsetzung wie gefordert implementiert ist, wird sich in einem unverhältnismäßigem Maß wieder beschwert. Dies mag der subjektiven Betrachtung einzelner Spieler geschuldet sein, die sich hier äußern. Für mich ist dies jedoch nicht nachvollziehbar. Aus meiner Sicht stimmt Relation der Belohnungen weitestgehend mit der vor der Einführung der Teambooster überein. Für Neueinsteiger ist dieses Update natürlich ein Killer, aber mit dem nächsten Server und auf bestehenden Server haben alle registrierten Spieler weiterhin die gleichen Voraussetzungen.
Weiteres Plus die Belohnungen bei abgebrochener Arbeit. Eine super Sache, die die Arbeit deutlich aufwertet!
Der Munitionsgürtel ist für mich zwar unnütz, da ich WW nur für Teamkämpfe nutze. Aber da er optional ist beeinträchtigt er mich auch nicht weiter. Aus meiner Sicht sind Wurfwaffen allgemein sowas von überflüssig, da sie einfach mal tausende Skillpunkte Unterschied zwischen Spielern mit und ohne Wurfwaffe herstellen. Aber das ist ein anderes Thema.
Alles in Allem ein sehr gelungenes Update.