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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Katze : (08.05 - 14:02)

Neuere Informationen habe ich noch nicht

@  xMPxDome : (08.05 - 13:53)

?

@  Cater1977 : (08.05 - 13:44)

casino

@  Böhsman : (08.05 - 01:36)

Ok zu früh und unpassender Name aber egal

@  s27Project : (08.05 - 01:25)

:-)!!!

@  s27Project : (08.05 - 01:23)

wurde angekündigt, musst nur lesen

@  s27Project : (08.05 - 01:22)

https://forum.herozerogame.com/index.php?/topic/20112-mach-dich-bereit-und-%E2%80%9Ehau-rein/

@  Böhsman : (07.05 - 23:58)

Danke fürs ankündigen der Doppel XP Woche liebes Community Team :-)

@  s27Project : (06.05 - 20:45)

+1

@  darleen66@we... : (06.05 - 20:22)

Kann bestätigen dass dies mit dem "Bann" bei einer öfteren Anmeldung in kürzere Zeit existiert. Finde ich aufgrund von Multiaccounts allerdings sinnvoll.

@  s27Project : (06.05 - 16:25)

@Katze +1

@  Katze : (06.05 - 15:37)

sorry, aber kannst du das bitte im Support-System ausdiskutieren? Das öffentliche Forum ist ganz sicher nicht der richtige Platz dafür

@  DasO : (06.05 - 14:32)

Sorry ... aber das wird jetzt echt immer lächerlicher :fp Spieler werden mittlerweile gebannt weil sie berechtigte Kritik am Spiel äussern ... wtf .. was geht hier ab? Wir sind KUNDEN ... sollten wir nicht Könige sein? :blink:

@  Notwendigkeit : (06.05 - 08:14)

Jetzt wirklich?? Damit ich das richtig verstehe... man wird dafür bestraft, dass man auf mehreren Servern spielt? Wie doll möchte man seine Spieler vergraulen? :D

@  Triumph : (06.05 - 03:48)

@Notwendigkeit hattest einen Soft Bann, weil du zu oft in der App zwischen der Heldenauswahl von Server zu Server gewechselt bist. Das kannst du so aktiv 2x die Stunde machen, damit nichts passiert, aber wenn du es öfter machst, wirst du irgendwann für nh Stündchen gebannt und kannst dich nicht einloggen

@  Notwendigkeit : (06.05 - 01:03)

Ich hatte alles versucht (App cache gelöscht, Appdaten gelöscht, neuinstalliert, im Browser am Tablet, am Laptop,mit verschiedenen Browsern), das Problem war, dass meine Daten angeblich falsch waren, mehrmals das Passwort zurückgesetzt und eingegeben, aber es tat sich nichts. Erst 21:01 Uhr, war eine Anmeldung mit den Daten möglich. Zuvor den Support kontaktiert, was sich im Nachhinein aber schon erwähnt, erledigt hatte!

@  Katze : (05.05 - 21:19)

hast du es mal mit einem anderen Browser versucht?

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:40)

Sonst lagt der Server und nun kann man sich nicht mehr anmelden. TOP!

@  Notwendigkeit : (05.05 - 19:22)

Hat wer sonst noch Anmeldeprobleme? Kann mich in 2 Acc. nicht anmelden. Einmal auf s24 und s16 ist es nicht möglich...

@  Voitrottel : (04.05 - 20:11)

@derbauergeb ach bei dir fährt der lift auch nicht bis rauf


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 10.05.2016

Hero Zero Update Wartungsarbeiten Neuerungen HZ Teambooster Wurfwaffen

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
288 Antworten zu diesem Thema

#81 äffchen80

äffchen80
  • Mitglied
  • 14 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:17

was ist denn daran nicht zu verstehen...durch kürze spielzeit wird das ganze teamgefüge auseinander gerissen...je länger die leute on sind umso besser ist es auch für den chat...gerade für neue teams die sich erst formen müssen ist diese neuerung der größte nachtei

 

wir spielen schon mehrere jahre zusammen und ich würde mein hand dafür ins feuer legen das es kein team auf 12 servern gibt das aktiver ist als das meine...zudem ist unser chat fast dauerhaft beschrieben..

diese neuerung ist ein riesen nachteil und für leute ohne booster noch viel mehr...da spielst nur noch 2 missionen um 100 energie wegzuzocken???

was für nen blödsinn wenn man menschen auf interesse ziehen will...um menschen zu binden bedarf es abwechslung...und genau diese geht mit diesem update verloren...und dafür soll ich jetzt zahlen...um zwar abwechslung zu haben...aber diese erheblich weniger ist als wo ich noch keine 69 nutZ dafür bezahlen musste



#82 beefheart

beefheart
  • Mitglied
  • 16 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:18

Eine Energieersparnis hatten wir doch schon am Anfang.. Dann hast du wieder deine 1min Quest, super.

 

Oder willst du es andersrum? Du spielst 3 Minuten bekommst aber nur eine Energie abgezogen? Viel Spaß beim 24/7 spielen. 

So wie es vor dem Update war, war es OK !! 3 min = 3 E



#83 Hasi

Hasi
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:20

300 Minuten mit 20% Teambooster = 240 Minuten Spielzeit

300 Minuten mit 10% Teambooster = 270 Minuten Spielzeit

 

3h = 180 Minuten, also wenn schon richtig :D

 

Aber ne Zeitersparnis ist der Booster alle Male, nun werde ich aber keinen 20% mehr kaufen, da langt auch der preisgünstigere mit 10% bei 30 Minuten "Mehraufwand" am Tag.

http://prntscr.com/b2i0hp

http://prntscr.com/b2i0px

 

Ich denke meine Rechnung liegt etwas näher dran ;)


Bearbeitet von Hasi, 10 Mai 2016 - 20:20,


#84 AlCapone

AlCapone

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 181 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:24

Für weniger Belohnung = Nachteil

 

Die Erfahrung können sie ja noch anpassen, ist doch kein Problem..

Desweiteren war es doch vorher nicht anders mit der Erfahrung (vor 3 Wochen ), weiß nicht was alle am heulen sind.

 

So wie es vor dem Update war, war es OK !! 3 min = 3 E

 

Aber wieso? Willst du noch immer so lange am Pc sitzen oder auch mal im Sommer was anderes machen? Was ändert sich denn für dich wenn du nicht so lang dran sitzen musst? Ist doch kein Nachteil!? Und wenn noch die Erfahrung angepasst wird (weil alle verwöhnten Gören am heulen sind) ist doch alles ok. 

 

 

Langsam zweifel ich an der Intelligenz der Leute hier im Forum die das neue System nicht kapieren. Spielen erst seit 4 Tagen Hero Zero und wollen irgendwas zu sagen haben. wow



#85 nike865

nike865
  • Mitglied
  • 69 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:27

http://prntscr.com/b2i0hp

http://prntscr.com/b2i0px

 

Ich denke meine Rechnung liegt etwas näher dran ;)

 

http://www.youscreen...xxhobxrse61.jpg

 

Dann verstehe ich aber nicht wieso die Beschreibung des Teamboosters lautet: "Missions und Trainingsdauer reduziert um 20%."



#86 äffchen80

äffchen80
  • Mitglied
  • 14 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:28

ja natürlich...warum sollen denn diejenigen die nur ne stunde spielen jetzt bevorzugt werden

 

die vielspieler sind doch die die das geld in die kasse spülen...und genau diese müssen nun für weniger spielspass noch tiefer in die tasche greifen ;)



#87 AlCapone

AlCapone

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 181 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:30

ja natürlich...warum sollen denn diejenigen die nur ne stunde spielen jetzt bevorzugt werden

 

die vielspieler sind doch die die das geld in die kasse spülen...und genau diese müssen nun für weniger spielspass noch tiefer in die tasche greifen ;)

 

Wo musst du jetzt tiefer in die Tasche greifen? Müssen schon mal gar nicht. Es hat sich verdammt nochmal nichts verändert. Wieso versteht das niemand xD



#88 Starking20

Starking20
  • Mitglied
  • 63 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:30

Die Erfahrung können sie ja noch anpassen, ist doch kein Problem..

Desweiteren war es doch vorher nicht anders mit der Erfahrung (vor 3 Wochen ), weiß nicht was alle am heulen sind.

 

 

Aber wieso? Willst du noch immer so lange am Pc sitzen oder auch mal im Sommer was anderes machen? Was ändert sich denn für dich wenn du nicht so lang dran sitzen musst? Ist doch kein Nachteil!? Und wenn noch die Erfahrung angepasst wird (weil alle verwöhnten Gören am heulen sind) ist doch alles ok. 

 

 

Langsam zweifel ich an der Intelligenz der Leute hier im Forum die das neue System nicht kapieren. Spielen erst seit 4 Tagen Hero Zero und wollen irgendwas zu sagen haben. wow

Scheinbar bist du eher der Typ, der erst 3 Tage spielt und nicht versteht, was alles hinter dem Spiel steht. Die Lücke zwischen Donutspielern und no Donutspielern wird nun noch größer werden, da prozentual bei DOnuteinsatz am Tag nun mehr Skills gemacht werden im Vergleich zu no Donutspielern. Das habe ich ausführlicher in einer Antwort auf einen Beitrag von hasi beantwortet.

Somit wäre es nett wenn du dich zuerst mit den fakten beschäftigen würdest und erst dann Aussagen tätigst...



#89 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:32

Eventuell kommen ja dann mehr schurken dann habt ihr mehr zu spielen ***ironie**** :D



#90 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:34

ich möchte mich auch nochmal kurz äußern.

 

ich bin nicht so ganz glücklich über die "nur" zeitverkürzung. es ist irgendwie als würde uns energie geklaut. ganz ehrlich: wenn ich was anderes vor hatte, dann hab ich die 300 ene+trophen nicht geschafft - dann war das so. aber WENN die zeit da war, dann hab ich sie gemacht und nun: ich nehme ne mission an, die mich z.b. 11 energie kostet aber für die ich nur 9 minuten warten muss. (habe auf allen servern nur den "kleinen" teambooster) - das ist doch quatsch. die anzeige ist sehr gewöhnungsbedürftig und verwirrend.

 

für mich heißt das jetzt: ich habe anstelle der 300 möglichen energie nur noch 270 energie. 30 energie sind weg - mir braucht keiner erzählen, das ich die zeit weniger brauche: das ist schönrederei - ich kaufe für münzen oder donuts meine energie nach wie vorher, nur bekomme ich weniger. sehr sinnfrei. warum nehmt ihr uns die energie? das heißt das ene-trophen entwertet werden weil ich bekomm ja auch nur noch 18 energie mehr. man braucht also 2 dieser pokale um das defizit auszugleichen. die anderen beiden pokale wurden mit den booster aufgewertet aber die energie - die ja in diesem game eine monsteranteil beansprucht, wurde in meinen augen "entwertet"

 

jeder der mir sagt: ja - toll - ich bin eher bzw schneller fertig geworden ^^ aha...

 

es gab keine aufwertung der belohnungen - rechnet mal bitte...folgendes beispiel:

du gehst lt vertrag 300 minuten arbeiten ...akkord: lohn nach fleiß... nun entwickelt ein schlauer techniker eine uhr, die mal eben 10 oder 20%schneller läuft... aber alle rahmenbedingungen bleiben konstant - du denkst dir "au fein - ich bin eher hier raus" - ja, aber am ende der "300" stunden merkst du, dass du nicht den lohn dafür bekommst, den du vorher gewohnt warst.

 

ich spiele hz jetzt bald 4 jahre. ich fand die letzten updates einen schritt in die richtige richtung. ich bin ganz ehrlich nicht glücklich darüber, dass man einfach einen booster verwendet um dem "drängen nach mehr rl" nachzugeben... ich dachte immer es ist ein game und keine pflichtveranstaltung... wer will, kann und wer nicht, der läßt es...

 

nur damit jetzt "alle fertig werden"??? ... aha... ohne worte.


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#91 AlCapone

AlCapone

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 181 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:34

Scheinbar bist du eher der Typ, der erst 3 Tage spielt und nicht versteht, was alles hinter dem Spiel steht. Die Lücke zwischen Donutspielern und no Donutspielern wird nun noch größer werden, da prozentual bei DOnuteinsatz am Tag nun mehr Skills gemacht werden im Vergleich zu no Donutspielern. Das habe ich ausführlicher in einer Antwort auf einen Beitrag von hasi beantwortet.

Somit wäre es nett wenn du dich zuerst mit den fakten beschäftigen würdest und erst dann Aussagen tätigst...

 

Du ganz ehrlich.. Wer als nodonuter wirklich ordentlich spielt kann locker die 300 Energie machen, man bekommt genug Donuts aus dem Wochentunier und sonstwo. Wer eh nur solala spielt und somit keine Donuts im Wochentunier bekommt hat das so oder so nicht zu interessieren, da er eh nicht vorne mitspielen will..

 

Also ich weiß ja nicht wie du spielst.. aber wenn man 300 Energie ordentlich verspielt schafft man es locker und lässig in die top 10.



#92 beefheart

beefheart
  • Mitglied
  • 16 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:37

Die Erfahrung können sie ja noch anpassen, ist doch kein Problem..

Desweiteren war es doch vorher nicht anders mit der Erfahrung (vor 3 Wochen ), weiß nicht was alle am heulen sind.

 

 

Aber wieso? Willst du noch immer so lange am Pc sitzen oder auch mal im Sommer was anderes machen? Was ändert sich denn für dich wenn du nicht so lang dran sitzen musst? Ist doch kein Nachteil!? Und wenn noch die Erfahrung angepasst wird (weil alle verwöhnten Gören am heulen sind) ist doch alles ok. 

 

 

Langsam zweifel ich an der Intelligenz der Leute hier im Forum die das neue System nicht kapieren. Spielen erst seit 4 Tagen Hero Zero und wollen irgendwas zu sagen haben. wow

Für Dich mag das ja ok sein, für mich nicht !!! Zeit ist relativ und reichlich vorhanden! Energie ist nach 300 empty! Der Teambooster ist zum reinen Zeitbooster *verkommen* und somit wohl nur für Leute die es eilig haben interessant. Übrigens habe ich eine 6 Tage Woche und Familie ..... Und das bekomme ich auch OHNE Zeitbooster hin .... VERSPROCHEN ;-)



#93 AlCapone

AlCapone

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 181 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:38

ich möchte mich auch nochmal kurz äußern.

 

ich bin nicht so ganz glücklich über die "nur" zeitverkürzung. es ist irgendwie als würde uns energie geklaut. ganz ehrlich: wenn ich was anderes vor hatte, dann hab ich die 300 ene+trophen nicht geschafft - dann war das so. aber WENN die zeit da war, dann hab ich sie gemacht und nun: ich nehme ne mission an, die mich z.b. 11 energie kostet aber für die ich nur 9 minuten warten muss. (habe auf allen servern nur den "kleinen" teambooster) - das ist doch quatsch. die anzeige ist sehr gewöhnungsbedürftig und verwirrend.

 

für mich heißt das jetzt: ich habe anstelle der 300 möglichen energie nur noch 270 energie. 30 energie sind weg - mir braucht keiner erzählen, das ich die zeit weniger brauche: das ist schönrederei - ich kaufe für münzen oder donuts meine energie nach wie vorher, nur bekomme ich weniger. sehr sinnfrei. warum nehmt ihr uns die energie? das heißt das ene-trophen entwertet werden weil ich bekomm ja auch nur noch 18 energie mehr. man braucht also 2 dieser pokale um das defizit auszugleichen. die anderen beiden pokale wurden mit den booster aufgewertet aber die energie - die ja in diesem game eine monsteranteil beansprucht, wurde in meinen augen "entwertet"

 

jeder der mir sagt: ja - toll - ich bin eher bzw schneller fertig geworden ^^ aha...

 

es gab keine aufwertung der belohnungen - rechnet mal bitte...folgendes beispiel:

du gehst lt vertrag 300 minuten arbeiten ...akkord: lohn nach fleiß... nun entwickelt ein schlauer techniker eine uhr, die mal eben 10 oder 20%schneller läuft... aber alle rahmenbedingungen bleiben konstant - du denkst dir "au fein - ich bin eher hier raus" - ja, aber am ende der "300" stunden merkst du, dass du nicht den lohn dafür bekommst, den du vorher gewohnt warst.

 

ich spiele hz jetzt bald 4 jahre. ich fand die letzten updates einen schritt in die richtige richtung. ich bin ganz ehrlich nicht glücklich darüber, dass man einfach einen booster verwendet um dem "drängen nach mehr rl" nachzugeben... ich dachte immer es ist ein game und keine pflichtveranstaltung... wer will, kann und wer nicht, der läßt es...

 

nur damit jetzt "alle fertig werden"??? ... aha... ohne worte.

 

 

Huhu,

also ich bin der Meinung dass wenn du eine Mission annimmst bespiel 12 Minuten und musst nur 9 warten ist es doch gut.. Die Energie wird dir keineswegs weggenommen, denn in Wirklichkeit spielst du ja die 12 Minuten, nur das sie etwas kürzer sind.. Beispielsweise wenn du jede Mission eine Batterie einsetzen könntest die 20% deiner Mission verkürzt und somit Zeit sparst wäre es das gleiche. 



#94 Starking20

Starking20
  • Mitglied
  • 63 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:39

Du ganz ehrlich.. Wer als nodonuter wirklich ordentlich spielt kann locker die 300 Energie machen, man bekommt genug Donuts aus dem Wochentunier und sonstwo. Wer eh nur solala spielt und somit keine Donuts im Wochentunier bekommt hat das so oder so nicht zu interessieren, da er eh nicht vorne mitspielen will..

 

Also ich weiß ja nicht wie du spielst.. aber wenn man 300 Energie ordentlich verspielt schafft man es locker und lässig in die top 10.

Kannst ja gerne meinen Char auf s12, den ich ohne Echtgeldeinsatz spiele anschauen. Meine Rechnungen beziehen sich auf Leute die ihre 300 Ene am tag machen, jedoch nicht in nem Top Team sind. Das sind auch die Leute die sich beschwert haben. Und es kommt EINDEUTIG raus, dass die Schere zwischen Top Leuten und Leuten mit gleich Zeiteinsatz in nem schlechterem team noch größer wird. Das war wohl das hauptargument weshalb man es ändern wollte. Das wurde aber nicht verbessert sonder verwschlimmert. Wenn du das nicht einsehen kannst kann ich dir nicht weiter helfen.



#95 Hasi

Hasi
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Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:40

Du willst es ja scheinbar net verstehen... Das Level sagt nichts aus. Es geht um die Skills.

gehen wir mal von 2 Spielern auf dem gleichen Level rund um Level 250. beide Spieler benutzen einen 50% Missionsbooster(Da sich den wirklich jeder leisten kann ...), jedoch benutzte einer von beiden einen 10% der andere einen 20% Teambooster vor dem heutigen Update. Beide spielen auf full Gold. Der 20% Teambooster Typ machte auf dem Level (aus eigenen Erfahrungen rund 3mio Münzen am Tag). während der andere wegen 10% weniger vom Booster rund 2,7kk Münzen am tag machte. Dazu kommt noch, dass er immer für Münzen Energie nachkauft, was ihn rund 350k Münzen pro Tag kostete. somit kommt er auf einen Gewinn von 2,35kk Münzen am Tag. In der Annahme, dass beide Spieler Skillkosten in Höhe von 100k(Der einfachkeit halber ohne Erhöhung) haben, macht Der No Donutspieler 23-24 SKills+10 Trains (Ich rechne hier ohne die Teambooster) =5 Skills =knapp 30 Skills am Tag. Der Donutspieler macht durch die Münzen 30 Skills+ 35 Trains= 15 Skills =rund 45 Skills am Tag.    So macht der Donutsspieler 30/45= 2/3 also rund 1/3 (=33%) Skills am Tag mehr als der No Donutspieler. Nun ist es so, dass der Donutspieler Heute durch Missis (Wegen Rundungen vor dem heutigen Update bei der Missionsdauer) rund 1/3 weniger Münzen macht als zuvor= also noch rund 2kk Münzen am Tag. Unser No Donutspieler macht durchs das Update ebenso seine 20k Münzen am Tag, gibt aber immernoch 350k Münzen fürs Nachfüllen aus. Somit kommt er auf einen Gewinn vor rund 1,65kk Münzen.     Unser NoDonutspieler hat ja noch seine 5 Skills durch die Trains also macht er rund 21 Skills am Tag. Unser Spieler 2 hat aber auch noch seine 35 Trains und macht durch sie auch rund 15 Skills. Somit kommt er auf rund 35 Skills am Tag. So macht unser Donutspieler Heute 21/35=0,6, also 0,4 (40%) mehr Skills am Tag.

Ich hoffe das hat es dir jetzt veranschaulicht...

Deine Rechnung ist für mich nachvollziehbar, aber wenn du bei Punkt eins 23 Skills + 5 Skills rechnest kommst du auf nur 28 Skills am Tag.

 

Dann folgt 28/45 = 62,22 das sind gerade mal 2 % Abweichung. Und das dank der geringen Skillkosten.

 

Dahingegen wird langfristig die Differenz durch Trainingseinheiten vergrößert wohingegen die durch Münzen hervorgerufene sich verringert.

 

Nehmen wir an ein Skill kostet im weiteren Spielverlauf 500k dann kann Spieler eins am Tag 3 Skills erwerben Spieler zwei 2 Skills.

Die Trainingseinheiten bleiben wie in deiner Verteilung angegeben.

 

 

Damit zeigt sich doch deutlich, das die Skillung immer NUR von den Trainingseinheiten abhängt. Alles andere ist zu vernachlässigen bei gleichem Level.



#96 beefheart

beefheart
  • Mitglied
  • 16 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:40

Scheinbar bist du eher der Typ, der erst 3 Tage spielt und nicht versteht, was alles hinter dem Spiel steht. Die Lücke zwischen Donutspielern und no Donutspielern wird nun noch größer werden, da prozentual bei DOnuteinsatz am Tag nun mehr Skills gemacht werden im Vergleich zu no Donutspielern. Das habe ich ausführlicher in einer Antwort auf einen Beitrag von hasi beantwortet.

Somit wäre es nett wenn du dich zuerst mit den fakten beschäftigen würdest und erst dann Aussagen tätigst...

Jupp, haste recht .... Bin Nutspieler ..... Für mich kann die Lücke nicht gross genug sein ;-)



#97 AlCapone

AlCapone

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 181 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:41

Für Dich mag das ja ok sein, für mich nicht !!! Zeit ist relativ und reichlich vorhanden! Energie ist nach 300 empty! Der Teambooster ist zum reinen Zeitbooster *verkommen* und somit wohl nur für Leute die es eilig haben interessant. Übrigens habe ich eine 6 Tage Woche und Familie ..... Und das bekomme ich auch OHNE Zeitbooster hin .... VERSPROCHEN ;-)

 

Ist ja auch völlig ok und auch deine Sache wenn du so viel Zeit hast. Aber ein Großteil hat nunmal nicht so viel Zeit und viele Leute haben dadurch schon aufgehört. Viele haben sich deswegen dieses Update gewünscht, nur leider haben die meisten eine zu geringe Intelligenz um das Update zu verstehen.. Wie gesagt, die ganze Menge muss angesprochen werden, damit wieder mehr Leute spielen und nicht nur ein kleiner Teil.

 

LG



#98 äffchen80

äffchen80
  • Mitglied
  • 14 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:41

hahahaaa...alles ist anders als vorher al...jetzt kann jeder 300 energie runterspielen und das innerhalb von 3 stunden

vorher waren es 6 stunden

ok cool...wenn du kein bock hast 4-6 stunden vor dem spiel zu zocken dann selber schuld und dann brauchst dich auch nicht wundern warum du weniger skills hast als diejeneigen die halt den ganzen tag am zocken sind

 

ich verstehe nicht warum man es den kurzspielern nun so leicht macht

 

ich bekomm auf der arbeit auch nicht das selbe geld für 6 statt für 8 stunden

 

weniger fleiß = kleinerer preiß

 

so ist das im leben



#99 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:43

Für Dich mag das ja ok sein, für mich nicht !!! Zeit ist relativ und reichlich vorhanden! Energie ist nach 300 empty! Der Teambooster ist zum reinen Zeitbooster *verkommen* und somit wohl nur für Leute die es eilig haben interessant. Übrigens habe ich eine 6 Tage Woche und Familie ..... Und das bekomme ich auch OHNE Zeitbooster hin .... VERSPROCHEN ;-)

Und deine Familie ist froh und glücklich darüber das du den ganzen Tag am Pc warst/bist?Naja...Ich bin jedenfalls froh das es nun so umgesetzt wurde weil ich eine mutter von 2 kleinen kindern bin und auch noch einen mann habe.Ich gehe gerne mal mit der familie etwas raus und unternehme mit der familie gerne etwas,aber hatte trotzdem immer alles bei herozero verspielt,so das ich über jede minute zeitersparnis glücklich bin.Man kann doch wenn einem zu langweilig ist trotzdem onbleiben und sich nett mit den teammitgliedern unterhalten,duelle machen und so weiter.Ich kannda nach wie vor nicht nachvollziehen das soviele negative kritik nun bei einem update kommt welches diskutiert wurde bei vorherigen feedbacks und auch noch gross und deutlich angekündigt wurde....



#100 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

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  • 700 Beiträge

Geschrieben: 10 Mai 2016 - 20:44

Nochmal zusammenfassend auch für die beschränktesten unter uns:

 

Die Missionen sind von ihrer Grundwertigkeit gleichgeblieben. Mit 300 Energie kannst du ca genauso viel erspielen wie vor dem vorigen update mit 300 Energie.

Nun hat man auf Wunsch der Community das vorige Pay2Win-Update wieder entfernt und dafür einen Booster eingeführt, der dir ingame keine Nachteile bringt (kein Plan wer sich hier über Nachteile beschweren will), sondern Reallife-Vorteile. Jetzt braucht man beispielsweise für 300 Energie nurnoch 240 Minuten. in diesen 240 Minuten spielst du nach wie vor die 300 Energie runter zu den gleichen Belohnungen wie vor dem Pay2Win Update.

 

Wer also jeden Tag ne Stunde weniger investieren möchte und gern mal eine Mission rein macht während man z.B. nicht ständig am PC oder Handy hockt (das ist der Großteil der Spieler), dann ist doch alles tutti.

 

Schade finde ich, dass 2-3 Leute hier auf den Pay2Win-Vorteil pochen. Ich wette die meisten haben nicht einen Donut für solche Booster beigetragen, aber sind die ersten, die dann groß die Klappe aufreißen.

Ich persönlich habe auf 2 Servern auch enorm von dem guten Booster profitiert, aber jede Woche auf Platz 1 auf s5 zu sein, ist für mich langweilig und für viele andere demotivierend. Ich hab da keine Lust drauf irgendwann hier alleine meine Bahnen zu ziehen ;)

 

Abschließend bleibt noch zu erwähnen, dass durch die Neuordnung des Boosters das Spiel wieder mehr als Spiel ankommt und nicht als lästige nebenjobartige Tätigkeit. 

 

Ein paar kleine Stellschrauben gibt es natürlich (paar kürzere Missionen einführen um Energie besser ausschöpfen zu können, ggf Belohnungen etwas anpassen, da Energieaufladungen recht teuer sind).

 

Ich bin echt froh, dass diese ständige 1-2 Min-Klickerei weg ist. 


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>