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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  TheButcher : (26.04 - 20:14)

Nabend @katze

@  xMPxDome : (26.04 - 14:50)

:-D

@  s27Project : (26.04 - 08:41)

Hab bloß nichts davon verstanden

@  s27Project : (26.04 - 08:40)

Krasse Info btw. not bad

@  nona : (26.04 - 08:29)

ich finde das toll, wie man sich näherkommt durch HZ: auf fr10 spielt EvaBraun und geht stramm auf level 1000 zu. und ihr versteck ich von meinem germanenserver plündern darf gleich. nur so eine dosis (nutzloses?) wissen am freitagvormittag.^^

@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht


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Euer Feedback zu den Wartungsarbeiten vom 12.07.2017!

Update Wartungsarbeiten Heldenversteck Werkstatt Feedback

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
205 Antworten zu diesem Thema

#61 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 13 Juli 2017 - 17:41

Ich hatte diesen Notruf mit "x/x Versteckkämpfe gewinnen" heute schon 5x ... wohl gesagt nur auf 3 Servern !

Direkt überall einmal instant direkt nach 0 Uhr und bei 2 von 3 Servern mit dem gratis Refresh direkt nochmal diese Aufgabe bekommen.

Da fühl ich mich verarscht, haben die mehr %-Chancen nun dran zu kommen? 

Wollt ihr unbedingt Donuts dafür haben, weil man sie sonst nicht schafft und am besten noch mit 33 Ene werben? 

 

Nö. Also mir geht's ziemlich am Arsch vorbei und stecke euch keine Donuts zu. Wobei ich es schade finde dass diese Heldennotrufe dadurch noch mehr an Ruf verlieren in meinen Augen.

 

Achso und nebenbei angemerkt. Finde es Toll wie man hier vorher bescheid gibt (wenns auch nur 3 Tage vorher sind) dass hier was vorher geändert wird, sodass man seine Spielweise drauf einstellen kann. *Ironie off*

 

Kann die Tagesaufgabe nämlich nicht mal erfüllen, da ich keine Angreif-O-Bot-Fabriken besitze!!!!! 

Und der ganze Umbaugeschiss ist natürlich für einige auch sehr ärgerlich. Schlimm sowas. 



#62 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 13 Juli 2017 - 21:04

Ich hatte 6  Versteckgewinne für fast 3k Erfahrung.Für einen Notruf finde ich das es eine gute Belohnung ist,Und die ist nach meiner Spielweise auch nicht schwer zu bekommen (siehe Post 53).Aber irgendwie gibt es wohl unterschiedliche Server und Spieler,so das man sich eigentlich nicht darüber streiten kann wer wieviele Angriffe macht.Auch kann man sich nicht darüber streiten das es Fakt ist das manche positive oder Nergative Erfahrungen gesammelt haben seit dem Update.

 

Das einzigste was wirklich wünschenswert wäre ist meiner Meinung nach das man Lösungsansätze bringt zu bemängelten ( angeblichen) Punkten weil einige Spieler es alles ohne Probs schaffen wo wir wieder bei vlt der Taktik sind....

 

Denn ist ja so einfach alles scheisse zu reden (übrigens fuhr ich bis vor ca 1 Jahr die gleiche Schiene) als sich zu bemühen Lösungsansätze zu bringen.Kann zwar sein das ich mich mit dem Beitrag nun unbeliebt gemacht habe bei der Com,aber ist einfach so....

 

Meckern und auf die Schiene der Mehrheit aufspringen kann man immer und machen auch viele ,aber versuchen Lösungsansätze zu bringen und zu seiner eigenen Meinung zu stehen mit dem Risiko das man alleine dasteht traut sich (fast) niemand.Ist traurig aber wahr und sage immer noch nach meiner persönlichen Meinung das dieses Update nicht das schlechteste Update ist/war.

 

Warum ist das so?

 

Wie bereits vorher geschrieben ist bei mir zumindest endlich mehr Abwechslung bei den Kämpfen im Hv z.b. und bin froh das es so geändert wurde wie es nun ist.Langsam kommt man zu dem Punkt wo es nicht nur um die Resis geht sondern man sich  auch so messen kann ohne nennenswerte Verluste (Resimässig),und das finde ich gut.

 

 

Dann noch ne kurze Kleinigkeit:

 

Man muss nicht alle Kampfrobis verballern um neue zu fabrizieren ....Ich mache z,b einige Angrife so wie in Post 53 beschrieben und produziere zeitig nach so das ich eigentlich fast den ganzen Tag Kampfrobis zur Verfügung habe.....

 

 

Edit:

 

Vlt wäre auch ein Wochentunier eine Überlegung wert nun wo die Bots keine Resis mehr kosten? 



#63 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 13 Juli 2017 - 23:36

Heyho ich bins mal wieder :D

 

Ich hab mir jetzt verwundert die Augen gerieben. Ich betreibe 3 Accounts auf 3 verschiedenen Servern und habe nun lächerlicher Weise auf jedem Server die neue verfluchte Tagesaufgabe mit den Botkämpfen. 
Auf s5 und s6 noch mit einer angemessenen Belohnung... daher hab ich mir das Erneuern dort gespart und versuche lieber die Aufgabe zu lösen. Auf s4 jedoch hab ich diese eine Aufgabe erhalten mit lächerlicher Belohnung und 3 mal erneuert. 2 Mal hat sich die Aufgabe nicht geändert sondern lediglich die Belohnung dafür und beim 3. Mal ist das Spiel wohl ausgerastet... Seit wann sind solche Preise wie im Bild möglich? 
Und muss das echt sein grad im Bezug aufs Wochenturnier oder einige Heroconaufgaben aber auch den Zeitverbrauch? 

http://fs5.directupl...14/cnvi6zu4.png


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#64 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 01:00

Also ich weiß nicht was ihr mit diese Tagesaufgabe habt, die Belohnungen sind zwar manchmal mies aber anscheinend kommen auch sehr gute und die Aufgabe ist relativ gut zu schaffen. Andere Tagesaufgaben sind auch nicht in 5 min. erledigt  :)

 

Bugs:

Duelle, Sondereinsätze-Kämpfe und Liga-Kämpfe sind bei der Animation verpixelt. Da sind so große und kleine Kästchen, statt die Animation der Wurfwaffe oder andere Effekte.

Beim Heldenversteck sind die Roboter alle vom Aussehen her vermurkst und die Animation ist auch fehlerhaft.  :blink:

(App-Version) 

 

Mal schauen, ob das bei der aktuelle Wartung repariert wird. 

 

Ich wünsche allen eine schöne Nacht und seid nett zueinander. :P  PS.: Vielleicht gewöhnt man sich auch an die längere Roboter-Bauzeit  ;)


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#65 Miriel

Miriel
  • Mitglied
  • 12 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 08:48

 

Dann noch ne kurze Kleinigkeit:

 

Man muss nicht alle Kampfrobis verballern um neue zu fabrizieren ....Ich mache z,b einige Angrife so wie in Post 53 beschrieben und produziere zeitig nach so das ich eigentlich fast den ganzen Tag Kampfrobis zur Verfügung habe.....

 

Dem kann ich nicht wirklich zustimmen, denn es gibt verschiedene Möglichkeiten das Versteck zu spielen, die alle ihre Daseinsberechtigung haben und alle irgendwann zum Ziel Vollausbau führen.

 

Ich persönlich kenne aber eigentlich nur zwei, die wirklich funktionieren - mit halbherzigen Mischsystemen bin ich bisher auf die Schnauze gefallen, da verliert man irgendwann nur noch (Kämpfe und notwendige Ressourcen):

 

1. DEFENSIV: Verteidigung runter, regelmäßig Rohstoffe abholen, irgendwann ist man in der Ruhmeshalle in Regionen absoluter Inaktivität angekommen und macht keine Verluste mehr und zieht entspannt die Ausbauten nach oben. Die Aktivität im Versteck beschränkt sich auf das Abholen der Ressourcen.

Problem jetzt: Heldennotrufe mit gewonnenen Festungskämpfen täglich (meine Beobachtung), die einen notgedrungen wieder weiter nach oben bringen, so man sie schafft...

 

2. OFFENSIV: Mit vielen Bots, guter Verteidigung aktiv kämpfend an der Spitze der Ruhmeshalle - hier braucht man viele Bots, muss die auch nachproduzieren können, weil auch die Konkurrenz nicht schläft. die Verluste durch verlorene Verteidigungen muss man im Angriff wieder wett machen. Außerdem wollen Bot- und Kampfausbauten auch erst mal finanziert werden, was eben nur durch Angriffe geht, wenn man ansonsten nichts vernachlässigen will.

 

Problem jetzt: mir gehen die Bots aus und die Nachproduktion reicht nicht, um aktiv über den Tag zu kommen. Es geht nur noch ein Bruchteil an Kämpfen. Okay ggf. kommen genügend Rohstoffe durch die Erhöhung der Erträge rein, aber wie oft muss ich vergeblich ins Versteck klicken, Rohstoffe abholen und kann wieder keinen Kampf machen, weil die Bots nicht reichen. Ich produziere schon in 4er Paketen nach (bei 16er Fabrik die Seuche), um wenigstens nach einer Stunde wieder irgendwas machen zu können. ich brauche bei vollausgebautem Botlager OHNE Angriffe über 40 Stunden absoluter Inaktivität, um das Lager wieder voll zu haben. Das kann echt nicht gewollt sein.

 

UND: ich kann hier auch im Namen einiger Gildenkolleginnen und -kollegen sprechen, die bisher begeistert das Versteck aktiv gespielt haben und mit denen tolle Strategien im Versteckspiel entstanden sind. Wir sind echt enttäuscht...

 

Ich weiß, man kann es nie allen recht machen - jedes Update wird seine Gegner finden, die sich massiv beschweren - aber dieses erwischt alle Spieler, die das Versteck nicht als störendes Mini-Spiel am Rande ansehen und Spaß haben, es zu spielen. Es ist nicht nötig dort Millionen von Donuts reinzuwerfen und man hat keine Nachteile, weil man eben nur mit Spaß und aus Überzeugung in einer sehr aktiven kleinen Gilde (13 Spieler) spielt. Der Spaß wird gerade deutlich minimiert, sorry, und deshalb muss ich nochmal nachlegen.

 

Liebe Grüße

Miriel

 

P.S.: die neuen Bauzeiten der Gadgets sind auch gruselig, aber hier stört es mich keinen Zentimeter, weil es nicht in meine Spielweise eingreift.



#66 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 09:34

Bezüglich den Anzeige/Grafikfehlern - bitte den Cache des Browsers löschen und das Spiel neu starten. Bei der App bitte auch den Cache löschen und die App anschließend neu starten. Sollte der Fehler weiterhin bestehen, bitte ein Ticket an den Support.

 

Vielen Dank für euer Feedback, welches in den überwiegenden Fällen sehr konstruktiv und detailliert gegeben wurde. 

Eure Rückmeldungen und auch Verbesserungsvorschläge die dazu gemacht wurden, werden am Montag gesammelt den Verantwortlichen vorgelegt. Über mögliche Änderungen oder Anpassungen kann ich leider zu diesem Zeitpunkt noch keine Auskunft geben.


Bearbeitet von tinii, 14 Juli 2017 - 10:25,
Fehlerbehebung App hinzugefügt


#67 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 10:17

Bezüglich den Anzeige/Grafikfehlern - bitte den Cache des Browsers löschen und das Spiel neu starten.

 

Vielen Dank für euer Feedback, welches in den überwiegenden Fällen sehr konstruktiv und detailliert gegeben wurde. 

Eure Rückmeldungen und auch Verbesserungsvorschläge die dazu gemacht wurden, werden am Montag gesammelt den Verantwortlichen vorgelegt. Über mögliche Änderungen oder Anpassungen kann ich leider zu diesem Zeitpunkt noch keine Auskunft geben.

 

Die Handyapp hat keinen Browsercache ;)

 

Ihr müsst auch dringend an die Schurken ran. Der heute war auf S10 nach 6 Min down...

 

Dann bekomme nwir ja ggf. am Dienstag das Feedback vom Verantwortlichen.

 

Horrido und schönes WE



#68 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 10:22

Also ich weiß nicht was ihr mit diese Tagesaufgabe habt, die Belohnungen sind zwar manchmal mies aber anscheinend kommen auch sehr gute und die Aufgabe ist relativ gut zu schaffen. Andere Tagesaufgaben sind auch nicht in 5 min. erledigt  :)

 

Wenn man vor dem Update einen Bauplatz baut z.B. und nur 1 Arbeitsroboter hat UND keine Angreif-O-Bot-Fabriken, dann ist diese Aufgabe über fast 1 Monat nicht schaffbar für mich, da ich die Möglichkeit nicht einmal besitze dies zu erledigen.

Dazu finde ich Belohnungen wie von Lord gepostet eine Abart, das ist doch viel zuviel, oder handelt es sich dabei um ein Tipfehler und es sollten nur 32 Ene statt 132 sein? Ach hier wundert mich sowieso nix mehr ....

 

Und zu dem Button wo man alles auf einmal abholen kann für ein Donut. Der ist ein Witz, habe mich da auch schon mehrmals verklickt und finde es sehr blöd. Als nächstes kommt noch, dass ihr bei den Batterieanfragen den "Allen Helfen"-Button für einen Donut anbietet :lol: - ist ja im Endeffekt das selbe prinzip. Quatsch sowas, hätte es ja eventuell sogar noch ganz ok und nett gefunden wenn man solch einen Knopf umsonst anbietet, aber so? Und selbst dann wärs unnötig gewesen, denn die paar Klicks die man da machen muss tun mir nicht weh.



#69 Aminea

Aminea
  • Mitglied
  • 66 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 12:33

Meine Meinung zum Update: Einerseits in Ordnung, andererseits..ähm naja wurde wohl nicht wirklich mitgedacht bei der Umsetzung.

Den Hauptaufreger vieler hier was die Bots betrifft, die nun nichtmehr boostbar sind kann ich voll und ganz verstehen. Mich selber haben die Versteck-Kämpfe nie grossartig interessiert, aber auch in meinem Team gibt es einige die das halt gerne machen ( gemacht haben ). Ob man nun die Belohnungen erhöht,aber dafür muss man stundenlang auf neue Bots warten oder die Belohnungen wären gleich geblieben und man kann öfters kämpfen. Man kommt auf das selbe Resultat und die lange Wartezeit auf neue Bots nimmt bestimmt vielen den Spass daran. Finde das sollte schleunigst wieder behoben/geändert werden.

Zur Werkstatt:
Logisch das sie nichtmehr boostbar ist, da man nun drei Varianten zur Auswahl bekommt. Find ich in Ordnung so. Auch das die Produktionszeit unabhängig der Stärke der Modis gleich bleibt find ich gut. Aber wo bleibt die besagte Einweg-Modi ? Nach 20mal refreshen hat ich dann endlich mal eine für mein Gadget, Auf das für meine Waffe darf ich nun wahrscheinlich Monate warten, oder ist das etwa so gewollt das man haufenweie Donuts dafür verballert ? Erhöht dort bitte die Erfolgschance auf dieses Teil oder bietet es im Shop für Donuts an. Dann kann jeder selbst entscheiden, ob man es sich leisten will oder es sein lässt. Aber nicht doch diese blinde Donutverballerei....stinkt nämlich mächtig nach Abzocke.

Ebenso finde ich auch keine Gadgets/Waffen mit einem Slot im Spiel. Gerade zur derzeitigen Con wo man gute Teile aus den Sondereinsätzen bekommt. Wurde das noch nicht ins Spiel implementiert oder wurde die Erfolgschance einfach so niedrig angesetzt ?

Und ob man nun das Versteck bissl umbaun muss, was hier einige ja tierisch aufregt, kann ich nun nicht nachvollziehn. Die 20-30minuten fürs aus und wieder einlagern sind nun wirklich kein Drama ^^

In dem Sinne, bin gespannt was und ob sich da was tut
lG
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#70 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 13:29

Klar ist es jetzt etwas ärgerlich, ohne vorwahrung so überrascht worden zu sein. Ich muss auch mehrere räume umstellen und habe wartezeiten bis ich damit überhaupt anfangen kann... es sind aba auf langesicht nur kleine einbusen und man kann drüber hinweg, find ich. Mir war es bereits klar, das bei (fast) Null wartezeit bei maximalem Generator bei den Produktionsstätten, es ausser balance ist/nicht im sinne des erfinders sein kann.

 

Das man diesen "Bug" rausnehmen musste ist nur logisch und richtig. Sonst könnte man nahezu unbegrenzt Modies produzieren (münzen generieren) und HV Angriffe machen bei max ausgebautem Generator! Kann mir nicht vorstellen, das sich das so viele wünschen? Ich jedenfalls nicht, hätte was von "cheat" in meinen Augen. Bzw würden die leute anfangen zu heulen, das sie sehr viele Angriffe kriegen - die die kein geld investiert haben und somit hinterher hängen.

 

Ein guter kompromiss wäre in meinen Augen das Kraftwerk

Diese Könnte vllt 30-50%? Produktionsdauer reduzieren. Denk damit könnten die Spieler gut mit Leben und auch Playata hätte immer noch einnahmen, durch spieler dennen es nicht schnell genug geht und durch den Raum selbst... Ihr könnt euch gern an der Diskussion im betreffenden Thread beteiligen.

 

Noch mal Kurz zu der neuen HV Angriffe Aufgabe:

Ja, besonders für die die sich darauf nicht eingestellt haben ist die kurzfristige einführung natürlich blöd.

Auch das ich "genötigt" wede angriffe zu machen, selbst wenn mein lager voll ist aber ich sehe keine entwertung z.B des Lagers oder der Produktionsstätten an sich.

Das es je nach server sehr schwer sein kann diese Aufgabe zu schaffen ist aber auch durch die Spieler "selbstgemacht"

Man kann nicht deine Def super stark machen und gleichzeitig drüber beschweren, das man soviele bots beim angriffen braucht mMn - geht in richtung Maddin ;)

Auch das man sagt ich hab soviel ressis, die bots dollen also wieder ressis kosten aba seine def so hochziehen das kaum wer einen selbst angreifen kann. Sprich, wenn wir doch eh alle mehr als genug ressis haben, sollten wir mit gutem beispiel vorran gehn und die def runterschrauben, so habens die spiel wieder einfacher diese Aufgabe zu erfüllen.

 

Ich schaff die Aufgaben bisher auf S7 und 8 aber auch S10. Das ist aber natürlich sehr induviduell und macht kein sinn darüber zu diskutieren, ob die Aufgaben machbar sind... Wollte es nur als kleines Feedback wiedergeben.

Achso, bei mir in den Teams (3x) gabs nur 2-3 Leute die sich über das update aufgeregt haben (und die weil sie schon soviel reingesteckt und totall auf angriffe ausgelegt waren) deshalb bin ich etwas geshockt, wie es hier im Thread t.w abgeht... :blink:



#71 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 13:38

(...)

Eure Rückmeldungen und auch Verbesserungsvorschläge die dazu gemacht wurden, werden am Montag gesammelt den Verantwortlichen vorgelegt. Über mögliche Änderungen oder Anpassungen kann ich leider zu diesem Zeitpunkt noch keine Auskunft geben.

 

vorschläge spare ich mir an dieser stelle mal. wird ja eh alles zerredet oder ignoriert. oder ohne begründung abgelehnt (andere spiele betreiber honorieren konstruktive mitarbeit der com übrigens mit credits). was mich an der stelle aber wirklich interessiert is folgendes: ich schlage seit keine ahnung wie lange schon vor dass änderungen die eine umstellung der spielweise oder gewisse vorbereitungen erfordern (zumindest dann wenn man die einbußen so gering wie möglich halten möchte oder sich eventuelle donut käufe davon abhängig machen würden ob das game auf x servern überhaupt noch ins rl integriert werden kann) eine angemessene zeit vorher im forum bekannt gegeben werden. bisher gab es darauf überhaupt keine reaktion außer solchen kommentaren wie diesem. weshalb man sich auch nich wundern muss wenn ich meine meinung hier meist gar nich mehr hin schreibe.

 

und jetzt schon wieder dieser hinweis dass es keine auskunft gibt. obwohl mehrere spieler zuvor im thread bereits geschrieben haben dass sie sich genau das wünschen. so wie ich.

 

warum wird diese bitte so konsequent ignoriert?

warum schreibst du ihr wollt feedback wenn das dann doch fürn müll is?

welchen grund gibt es diesem wunsch nich nachzukommen?

 

 

ihr verärgert damit nur unnötig die spieler. es is nämlich absolut nich toll wenn ich

  • mein versteck einen tag vor dem update so umgebaut hab dass die angreifer neben einem generator sind. und danach zwei lange ausbauten gestartet hab weil das lager fast leer is. und ich dann nach ablauf der langen ausbauten wieder zurück bauen darf was auch noch mal zeit kostet.
  • auf einem anderen server das bot lager endlich ausgebaut hab und von den knappen ressourcen alles für nen haufen angreifer verbraucht hab... die einen tag später gar keine ressourcen mehr kosten. es entspricht zeitlich und von den ressourcen her einer kompletten ausbau stufe meines dortigen arbeiter boosts.
  • schon wieder keinen bock mehr hab die beispiele der anderen server hier noch aufzuzählen. it sucks. es is mir bewusst dass diese einbußen im verhältnis zum langzeit ausbau des verstecks nich wesentlich sind. aber in diesem moment wenn ich mich nach dem update einlogge und das sehe und erst mal wieder ausbügeln muss... in dem moment ärgert einen so was extrem. genau darum gehts mir. nich darum ob ich ne woche länger brauch oder nich. es geht letztendlich um respekt der com gegenüber. der offenbar nich vorhanden is. mit welchem recht fordert ihr welchen ein? es geht mir darum wie man miteinander umgeht. mit welchem recht verlangst du nach einem solch lapidaren ignoranten kommentar die konstruktive mithilfe der com?

im prinzip is mir völlig schnurz was ihr euch da zusammenbastelt. ich finds gut dass die bots keine ressourcen mehr kosten. hab wieder mehr spaß an den versteck kämpfen. das liegt allerdings daran dass die anzeige vorher mangelhaft war. man sah während der produktion von bots (und man produziert ja in der regel fortlaufend wenn man aktiv im hideout kämpft) nie was ein bot kostet und ob man mit seinem angriff noch plus macht bei den ressourcen oder nich. man musste sich das immer selber aufschreiben und vor jedem kampf ausrechnen. fand ich nervig. es hätte also auch anders sein können wenn ihr das damals vernünftig umgesetzt hättet. so isses jetzt also für playata verhältnisse ganz gut. nur dass ich es eben vorher gern gewusst hätte wie gesagt.

 

das balancing von dem eigentlich genial austarierten feature habt ihr inzwischen eh komplett versaut. da stimmt hinten und vorne nix mehr. ihr könnt da machen was ihr wollt. mir isses egal wie wir spielen denn es is für alle gleich. und man muss auch nich zu allem und jedem was gemacht wird seine meinung kund tun oder iwelche änderungen haben wollen. man kann auch einfach mal was hinnehmen und gut is. ich möchte es nur gern vorher wissen um solche unnötigen ärgernisse wie oben und von den andren spielern genannt zu vermeiden. es betrifft eigentlich die meisten letzten updates seit anpassung der se gegner nach unten. es is ja auch nich nötig alles im detail zu spoilern. aber das was wesentlich is sollte schon vorgemerkt werden für die spieler. und ich verstehe nich wo dabei das problem sein soll.

 

ach ja: welchen grund gibt es dafür dass die notruf belohnungen für die versteck aufgaben so extrem hoch sind? müsst ihr wieder rigoros die klick zahl hoch schrauben? haben sich spieler beschwert dass sie der aktuelle zeitliche aufwand des games massiv unterfordert? oder möchtet ihr lediglich die spieler verärgern die im xp turnier jede woche weit oben stehen weil sie einfach aktiv spielen? hat es noch nich ausgereicht dass neuen chars so viel energie hinterhergeschmissen wird dass man da einfach keine chance mehr hat? musstet ihr da nun noch einen obendrauf setzen indem man sich in den notrufen über die woche noch viele weitere unzählige energie mit donuts erklicken kann? is euch bewusst dass ihr mit solchen aktionen das ungute gefühl vermittelt dass da grad iwas den berg runter geht? ich möchte mich nich fragen müssen ob es hz in ein paar wochen noch gibt. genau das tun die spieler aber. zumindest die die eins und eins zusammenzählen können. einen besonderen beitrag leisten dabei auch solche klickfallen wie diese unnötigen allcollect buttons im versteck (abgesehen davon dass man für die app eh schon ne lupe und stecknadelfinger benötigt). wir haben genug solcher klickfallen und genug beschwerden von spielern wenn sie wieder und wieder ungewollt donuts los werden durch solchen quark. auch das habt ihr bisher sehr erfolgreich ignoriert. bewunderswert eigentlich. also mich würde es sehr freuen wenn ich nich jeden dritten dienstag dieses ungute gefühl hab beim einloggen. danke fürs lesen (dass es richtig verstanden wird halte ich für äußerst fraglich). darauf zu hoffen dass ich dieses mal eine antwort bekomme wär wohl ziemlich dekadent und eigentlich stirbt die hoffnung nur zuletzt weil keiner mehr da is der mit ihr reden könnte.



#72 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 17:34

Also ich weiß nicht was ihr mit diese Tagesaufgabe habt, die Belohnungen sind zwar manchmal mies aber anscheinend kommen auch sehr gute und die Aufgabe ist relativ gut zu schaffen. Andere Tagesaufgaben sind auch nicht in 5 min. erledigt  :)

 

Bugs:

Duelle, Sondereinsätze-Kämpfe und Liga-Kämpfe sind bei der Animation verpixelt. Da sind so große und kleine Kästchen, statt die Animation der Wurfwaffe oder andere Effekte.

Beim Heldenversteck sind die Roboter alle vom Aussehen her vermurkst und die Animation ist auch fehlerhaft.  :blink:

(App-Version) 

 

Mal schauen, ob das bei der aktuelle Wartung repariert wird. 

 

Ich wünsche allen eine schöne Nacht und seid nett zueinander. :P  PS.: Vielleicht gewöhnt man sich auch an die längere Roboter-Bauzeit  ;)

Für Android steht ein aktuelles Update zur Verfügung, besteht das Problem weiterhin?



#73 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 20:53

hatte das auch schon mal. war ein speicher problem und leicht zu beheben.

btw: mein in #71 genanntes problem und die damit zusammenhängenden fragen bestehen weiterhin.



#74 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 21:19

Für Android steht ein aktuelles Update zur Verfügung, besteht das Problem weiterhin?

 

Probleme sind gelöst. Die Kampf-Effekte sind wieder normal und die Bots im Heldenversteck haben auch wieder ihr normales aussehen.  :)


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#75 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 22:14

Ich würde gerne nochmal auf den einen Post von Lord zurück kommen, wo er eine Belohnung mit über 100 Ene hatte für einen Heldennotruf mit so und so oft Heldenverstecke angreifen.

 

Ist das so gewollt? Falls ja, dann ist es viel zu hoch angesetzt. Es steht zwar drin in den Wartungsarbeiten erhöte Belohnungen, aber das ist ja nicht mehr erhöht sondern verfünffacht... das geht gar nicht!!! (Wieso eigentlich? Was ist an der Aufgabe besser als an den andern?)

 

Und außerdem stand da nix von erhöhte Prozentchance, dass diese Aufgabe drankommt.

 

Hatte sie heute wieder bei 2 von 3 Servern und das spiegelt sich bei vielen Spielern wieder, auch gestern sah es bei mir nicht anders aus, eher noch öfter.



#76 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 14 Juli 2017 - 23:07

Hey ich bins wieder. 

3 Server... jeder Server hat heute wieder die neue Aufgabe. Auf s4 hab ich sie direkt erneuert. Es kam die gleiche Aufgabe sofort wieder. 

 

Ihr könnt doch keinem erzählen, dass diese Aufgabe die gleiche Wahrscheinlichkeit hat wie alle anderen. Ihr habt wieder Mist gebaut beim Proggen und könnt es nicht zugeben. Klar das kennen wir ja. Dann könnt ihr gern weiter dementieren, aber bitte einen Hotfix aufspielen... muss ja keiner wissen ;)

 

Mir gehts auf alle Fälle richtig auf die Nüsse, dass mir diese Aufgabe wie Hundekot am Hacken klebt. 


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#77 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 08:53

Heute ein kurzes Resume.

 

Heldenversteck angriffe sind für mich (tages aktiv mit 100 bis 150 energie) nur noch maximal 4 bis 5 Angriffe möglich, mit GLUCK wenn der Gegnerauswahlt entsprechend ist.

Am ersten tag mit den " neuen " versteck hatte ich direkt den aufgabe 9 angriffe zu machen. KEINE Chance, bis 4 bin ich gekommen.

Am heutigen tag sollte ich 12 ( ! ) angriffe machen. Lächerlich. Belohnung ? Unglaubwürdige 4K Erfahrung.

 

Den Änderungen an den Heldenversteck, vor allem den lange produktionszeiten der Bot's sind einfach nicht mehr machbar.

 

Thema Heldenversteck ist für mich gestorben, ich glaube das ich ein Ticket beim Support aufmachen muss und um den erstattung meine dort investierte Donuts bitten sollte, weil so ist das nicht mehr spielbar.


dieser Jedi spielt mit System

#78 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 11:28

Ich habe soeben, weil Hero Zero gelaggt hat tatsächlich über 100 Donuts für eine verschnellerung eines Bauvorhabens ausgegeben, und das ist für mich mega viel  - falls ich diese nicht zurück erstattet bekomme wirds das wohl für mich gewesen sein.



#79 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 11:42

Einige scheinen sich schwer mit der neuen Aufgabe zu tun, ich frag mich, obs an Ihren Heldenversteck liegt? Wenn ich die Aufgabe nicht schaffen würde, würde ich mein Versteck so anpassen, das ich die Aufgaben beweltigen kann - wenn es mir den Wichtig ist.

Taktik ist hier wohl auch wichtig. Ich füll z.B mein Lager auf, wenn ich die Aufgabe nicht hab um vorbereitet zu sein auf die Aufgabe.

 

Das mit über 100 Energie für die Aufgabe ist natürlich viel aber auch vor dem Update gabs 100 Energie mit einer minimalen chance als Tagesbelohnung. Das wenn man schwierigkeiten hat die Aufgabe zu lösen und es da ne gute belohnung gibt kann ich gut nachvollziehn, das man da enttäuscht/sauer ist, weil man die Aufgabe nicht schaft.

Allg. finde ich aber die Anhebung der Belohnung beim Notruf gut.

 

@Sarah da hilft dir nur ein Ticket.



#80 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
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Geschrieben: 15 Juli 2017 - 12:31

Wenn für 4 Bot's einen Stunde benötigt wird, mann 12 Haben kann, sind das 3 Stunden für den nachproduzieren. Im Allgemeinen brauche ich 10 bis 12 Bot's für einen Erfolgreichen Kampf. Lass es mal bei 10 (rein rechnerisch) stecken.

Nach einen Erfolgreichen Angriff sind dann 2:30 notwendig für den neu produktion. Mit einmal gluck (wo also kein deff bots da sind, was im moment ausserst selten vorkommt), wären dann bei 12 Erfolgreiche Angriffen würden damit 10 x 10 bot's nachbau bedeuten, und damit 25 Stunden nachbau zeit. Soviele Stunden gibt es nicht an einem Tag. Vorausgesetzt das einer wirklich 24 stunden online hätte sein können.

 

Diese Aufgabe ist damit nur mit Einsatz von Donuts zu schaffen, und dann ist das "abschließen" der Notruf preiswerter mit 9 Donuts, aber tja, für 4K Erfahrung lohnt sich das nicht.


dieser Jedi spielt mit System