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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Black Angel : (02.05 - 08:36)

...wird mal langsam Zeit das auch dort serverübergreifende Angriffe möglich sind

@  Black Angel : (02.05 - 08:33)

Was ist eigentlich mit der Liga los ? Bekomme neuerdings Gegner die 1000 level unter mir sind ....

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht

@  Notausgang : (01.05 - 06:56)

Das Spiel hängt, werf mal einer ne Viagra ein...

@  Kawasakianette : (01.05 - 06:55)

nach aktuallisieren gehts

@  vampirella : (01.05 - 06:53)

Kopfgeld beim Zaun aktiviert. Wurde aber nicht gezählt. Hätte dort 10 train bekommen sollen

@  DasO : (01.05 - 06:52)

:fp stimmt .. wie undankbar ich bin ... die 10 Items :thx dafür :D

@  Kawasakianette : (01.05 - 06:48)

Guten Morgen , "schön" ist anders ;)

@  vampirella : (01.05 - 06:47)

dafür haben wir ja 10 neue Gegenstände im Shop bekommen .)

@  Notausgang : (01.05 - 06:47)

S25 Läuft nicht :/


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Euer Feedback zu den Wartungsarbeiten vom 12.07.2017!

Update Wartungsarbeiten Heldenversteck Werkstatt Feedback

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
205 Antworten zu diesem Thema

#141 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 20:47

Tag 10 und den 9 Mal den Notruf mit den HV Kämpfe dieses mal soll ich wieder 10 machen.. und ja, Gestern war es das erste mal das ich mal keine HV kämpfe als Notruf machen musste, hatte gehoft der spuk wäre vorbei, aber nein..heute wieder

 

Wieso kann sich hier keiner melden das dieses gewollt oder nicht gewollt ist ?

Ich hatte an sich auch Pech gehabt und jeden Tag Versteckkämpfe gehabt.Ich bin mir nicht sicher aber hoffe das es ein wenig gefixt wurde.Von den letzten 3 Tagen  war 1 mal Versteckkämpfe die aber weg waren nach dem Gratisrefresh (die Belohnung war mies bei den Versteckkämpfen sonst hätte ich die natürlich alleine wegen der Con gelassen),1 Tag hatte ich keine Versteckkämpfe und 1 Tag Versteckkämpfe wo die Belohnung recht gut war.

 

Aber beim genaueren nachdenken ist es an sich doch nicht so schlimm wenn öfter Versteckkämpfe als Notrufe kommen (auch wenn ich mich vorher geärgert hatte jeden Tag Versteckkämpfe zu haben und sehe es nun wo das Update etwas länger on ist ein bissel anders).Denn seit ich diese Notrufe hatte und dann "notgedrungen" jeden Tag Versteckkämpfe machen musste obwohl ich eigentlich eine Spielerin bin die Versteckkämpfe mehr oder weniger links liegengelassen hatte, kam ich bedeutend schneller voran auch was Ausbau angeht weil ich Resimässig bedeutend mehr als vorher von den Gegnern bekomme.

 

Aber auch wenn es nicht so schlimm ist beim genaueren nachdenken, so sollten die trotzdem nicht jeden Tag als Notruf kommen bei manchen Spielern wegen Abwechslung bei den Notrufen und so.



#142 Fimose

Fimose
  • Mitglied
  • 120 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 23:33

Um missverständnisse zu vermeiden. Du als Angreifer kriegst bei einem Sieg auch das was Angezeigt wird!

Dir wird aber nur diese 45% von den ressourcen deines gegners angeboten zusätzlich noch X% je nachdem wieviel Ruhm/Ausbau dein gegner hat.

Die genaue berechnung kenn ich natürlich nicht. Ich kann nur genau sagen, wie viel % mir als "Opfer" gestohlen wird (wenn der Raum voll ist).

Das kann jeder der einen Angriff kriegt (nicht macht) selbst berechnen/überprüfen.

 

Ach so. Na dann ist ja alles okay. 

Ich kriege leider keine Angriffe, daher kann ich dir nicht sagen, was man mir klaut.

Alle zwei Tage greift mich mal einer an mit einem Bot, wahrscheinlich nur, um zu refreschen.

 

Gute Nacht.


Lieber Dünnschiss als Flauschis !!!


#143 Fimose

Fimose
  • Mitglied
  • 120 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 23:43

Tag 10 und den 9 Mal den Notruf mit den HV Kämpfe dieses mal soll ich wieder 10 machen.. und ja, Gestern war es das erste mal das ich mal keine HV kämpfe als Notruf machen musste, hatte gehoft der spuk wäre vorbei, aber nein..heute wieder

 

Wieso kann sich hier keiner melden das dieses gewollt oder nicht gewollt ist ?

 

9 mal ist doch ein Witz und locker machbar. Ich muss heute mal wieder 13 Versteckkämpfe machen, wie fast jeden Tag.


Lieber Dünnschiss als Flauschis !!!


#144 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 23 Juli 2017 - 07:43

Du hast ihn falsch verstanden glaub ich.Er meinte damit nicht das er 9 Versteckkämpfe hatte,sondern das er von 10 Tagen insgesamt bei 9 Tagen Versteckkämpfe hatte.

 

Aber bis Mittwoch kann man doch eigentlich froh sein wenn man Versteckkämpfe bekommt weil sich dieser Notruf bis Mittwoch  eigentlich von selbst erledigt wenn man sein Team bei den Cons unterstützt.Und da diese Woche Ruhm als Con dran ist und man eigentlich sein Team mit unterstützt erledigt sich dieser Notruf normalerweise ganz von selbst.

 

Wenn deine Gegner zu stark sind bist du zu schwach...Also einfach deine Bots stärker machen.Ich schaffs nach wie vor gut Gegner zu finden die man nur mit 1 Bot packt.Es kamen schwerere Gegner nach und nach aber war auch kein Problem weil ich dann einfach die Bots etwas weiter hochgezogen habe bzw die Stufe erhöht habe.

 

Aber ich muss da auch gestehen das es anscheinend von Server zu Server unterschiedlich ist.



#145 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 23 Juli 2017 - 11:26

Ihr müsst mal endlich weg von eurer Idee kommen mit nur einen Roboter anzugreifen nur weil euer Server die Gegner keine Verteidigunsstellung besitzten und keine Defbots.

Und genau da ist das Problem...
Mann kann nicht jeden Spielstil auf jeden Server übertragen. Da jeder Server unterschiedliche Spieler mit Spielstilen besitzt.

Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#146 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 23 Juli 2017 - 11:34

Solang es supi funktioniert sehe ich z.b. keinen Grund davon abzurücken.Wenn sich die Spielweise auf dem Server ändert gehts natürlich nicht mehr und muss dann auch mit mehr Bots angreifen,aber solange es so super funktioniert ändere ich es auch nicht bzw sehe keinen Grund es zu ändern.

 

Jup mit den Servern hatte ich ja auch geschrieben das es von Server zu Server unterschiedlich ist und da muss man dementsprechend seine Spielweise anpassen,das ist klar.



#147 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 23 Juli 2017 - 12:33

Aber nur darum dreht sich die diskussion mit den Tagesaufgaben im Kreis weil jeder drauf behaart es ist möglich mit 1bot angreifen zukönnen. Das Problem wird hier nicht Objektiv betrachtet sondern immer nur von den beantwortern auf Ihrer Spielweise auf Ihrem Server.

Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#148 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 23 Juli 2017 - 14:23

Aber nur darum dreht sich die diskussion mit den Tagesaufgaben im Kreis weil jeder drauf behaart es ist möglich mit 1bot angreifen zukönnen. Das Problem wird hier nicht Objektiv betrachtet sondern immer nur von den beantwortern auf Ihrer Spielweise auf Ihrem Server.

Deshalb fand ich deine "Analyse" auch witzig, wo du deine subjektive meinung uns als Fakten versuchst zu verkaufen. Eine Analyse sollte ohne (Subjektive) Bewertung sein um Objektiv zu sein ;)

 

Ich kann nicht nachvollziehn, wie du drauf kommst, das hier jeder drauf behaart das 1bot angriffe standart mässig funktionieren.

Ich für mein Teil, will mich klar davon distanzieren. Das hab ich hier so niergends behauptet. Eine weitere Unterstellung von dir ist ja  das die, die sagen das die Aufgabe machbar ist würden auf Servern Spielen, wo es keine richtige Verteidigung (Verteidigungsstellung) gibt ist alles andere als sachlich. Du kannst dir da kein Urteil bilden, selbst wenn du auf dem server spielen würdest! Die gegner die man vorgeschlagen bekommt, werden individuell für jeden helden berechnet.

Ich habs sehr wohl mit gegnern mit einer guten Verteidigung zutun. S7 und 8 z.B bei meinem Ausbau und Ruhm selbstverständlich. Das kannst du aber natürlich nicht wissen, weil du nicht fragst sondern einfach unterstellst.

 

Nichts desto trotz kommt es mal vor das man auch mit nur 1bot angreifen kann. Das die aufgabe einigen schwer fällt bezweifelt hier glaub ich auch niemand und das diese spieler dann gefrustet sind ist auch verständlich.



#149 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.808 Beiträge

Geschrieben: 23 Juli 2017 - 23:54

Tag 11 und 12, und jeweils wieder HV kämpfe.. total aussichtslos hier.

 

Und klar sind 10 HV Kämpfe möglich für jemand der 6 bis 8 stunden im Spiel ist. Leider schaffe ich das nicht.


dieser Jedi spielt mit System

#150 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 02:26

Oh, geht es nur noch um den Notruf? 

 

Gestern hatte ich 9 HV-Angriffe als Notruf und habe sie auch geschafft. *stolz auf die eigene Schulter klopfend*

Heute bekam ich den Notruf mit 10 HV-Angriffe und ich würde bei Erfolg sage und schreibe 11 (!) Fähigkeitspunkte erhalten. Gleichzeitig habe auch den Wochennotruf mit 42 HV-Angriffe (!), welches für mich eine Herausforderung darstellt, aber auch machbar sein sollte. Dabei bekomme ich aber nur schlappige 60 Energie.

 

Für 30 Bots brauche ich mittlerweile viereinhalb Stunden, aber ich muss in dieser Zeit nicht ständig im Spiel sein. Es wäre cool, wenn die Produktionszeit wieder boostbar wird. Somit wäre der Notruf (für mein Empfinden) auch angenehmer zu bewältigen.

 

Die lange Produktionszeit könnte einem zum skippen verleiten, welches auch durch das Update gewollt sein kann. Ich werde aber dafür nichts ausgeben - außer vielleicht - wenn der Preis heruntergesetzt wird.  :P

 

Ach ja, alle Rohstoffe sammle ich per Hand ein und die Produktion der Bots wird auch manuell beauftragt.

Den einen Donut gebe ich dafür nicht aus. Es ist für mich eine Sache von ca. 3 Sekunden und diese Zeit stört mich im Gegensatz der Produktionszeit überhaupt nicht.

 

Na dann, ich freue mich schon auf das nächste Update!


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#151 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 08:33

@TheHierophant das kann ich auch nicht bestreiten, die Belohnungen werden Tag für Tag immer besser. Die Wochen Aufgaben lass ich auch immer stehen um zuschauen wie diese machbar sind.
Nur die Tagesaufgabe, ist die einzige Aufgabe die ich auf S2 erneuern muss. Auf den anderen Server hervorragend möglich zuschaffen durch zuwenig aufkommen der Verteidigung und deshalb auch eine niedrige KBVE. Ansonst ist diese bei hohen Verteidigungs aufkommen nicht machbar, für Arbeiter-, Arbeiterinnen die nicht während der Arbeitszeiten online gehen können.

 


Bearbeitet von Narena, 30 Juli 2017 - 07:36,
OT

Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#152 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 08:46

Interessant könnte sein wieviel Ruhm man gesammelt hat und wo man in der Rangliste steht und wie weit der Ausbau ist.Denn je höher man ist umso stärkere Gegner kommen natürlich,und im höheren Bereich werden die Spieler mit ziemlicher Sicherheit ihre Def nicht vernachlässigen so das es dann natürlich dementsprechend schwerer ist wenn man höher ist.

 

Ich kann irgendwo nicht nachvollziehen wenn man sagt das auf speziellen Servern mehr oder weniger nur Verteidigungsstellungen sind und auf anderen Servern nicht.Auf jeden Server sind unter Garantie Verstecke wo keine bzw ne schwache Def ist und Verstecke wo die Def Hammer ist.

Ich schätze stark das die Spieler welche grössere Probleme haben auch schon tüchtig Ruhm gesammelt haben und/oder vom Ausbau höher sind so das es eigentlich logisch ist das stärkere Gegner mit ner besseren Def nach und nach kommen.

 

Ich hab genauso Gegner mit ner starken Def.Aber da warte ich 10 Minuten für ein Refresh und ich habe auch nicht so superviel Ruhm gesammelt vor dem Update so das ich mir diesen "Luxus" leisten kann.

 

 

Sry fürs Ot da wäre vlt ein gesonderter Thread Sinnvoll um darüber zu diskutieren.

 

 

 

 

 

Edit:

 

Die Spieler welche höher sind haben es dann natürlich dementsprechend schwerer,haben aber teilweise dafür auch das Lager gut ausgebaut und ihre Angriffsbots etwas höher denke ich.Es ist allgemein schwierig: Für Spieler die noch nicht weit oben sind ist es kein Problem diese Aufgabe zu schaffen.Für Spieler wiederum welche bereits sehr hoch sind ist es fast schon unschaffbar.

 

Wie genau die Lösung aussehen könnte weiss ich ehrlich gesagt auch nicht.Weniger HV-Kämpfe?Dann würden die Spieler welche noch nicht so hoch sind eine hohe Belohnung fast ohne Zeitaufwand haben.Das einzigste was mir vlt in den Sinn kommen würde (wenn es Technisch machbar ist) wäre,das man vlt diesen Notruf an die Stärke der Spieler jeweils anpassen würde was die Anzahl der Versteckkämpfe angehen würde.


#153 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 09:22

Bezüglich den Anzeige/Grafikfehlern - bitte den Cache des Browsers löschen und das Spiel neu starten. Bei der App bitte auch den Cache löschen und die App anschließend neu starten. Sollte der Fehler weiterhin bestehen, bitte ein Ticket an den Support.

 

Vielen Dank für euer Feedback, welches in den überwiegenden Fällen sehr konstruktiv und detailliert gegeben wurde. 

Eure Rückmeldungen und auch Verbesserungsvorschläge die dazu gemacht wurden, werden am Montag gesammelt den Verantwortlichen vorgelegt. Über mögliche Änderungen oder Anpassungen kann ich leider zu diesem Zeitpunkt noch keine Auskunft geben.

 

dieser besagte montag ist heute eine Woche her. gibt es eine Rückinfo von den verantwortlichen? 

 

die Diskussionen/ansichten sind ziemlich gespalten und ich würde es sehr begrüßen, wenn wir vor einem (evtl. unangekündigten ?) update eine Stellungnahme erhalten könnten. 

 

danke 

lg

sunny


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#154 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 16:29

[...] Das einzigste was mir vlt in den Sinn kommen würde (wenn es Technisch machbar ist) wäre,das man vlt diesen Notruf an die Stärke der Spieler jeweils anpassen würde was die Anzahl der Versteckkämpfe angehen würde.

 
Ich denke das wird bereits ähnlich mit allen Notrufaufgaben gemacht: 
 

[...] Die euren Helden angebotenen Aufgaben und deren Belohnungen passen sich dynamisch an euer Spielverhalten an. Das bedeutet, die Aufgaben werden herausfordernder, wenn ihr Aufgaben regelmäßig erfolgreich abschließt – entsprechend steigen auch die Belohnungen an. Erfüllt ihr dagegen eure Notrufe nicht, werden die folgenden Aufgaben etwas einfacher – dafür sinkt aber auch die Belohnung.

(Von: Xashija / Infobeitrag zum neuen Heldennotruf Feature, 13. Oktober 2015 / http://bit.ly/2v0aVBY)

 

 

Das es schwieriger wird, wenn man viel Ruhm hat oder auch gut Ausgebaut ist und deswegen dann einem stärkere Gegner angeboten werden, kann ich auch bestätigen. Mit meine Anzahl der Bots kann ich das noch berappen und manchmal habe ich dann ein guten Lauf und brauche nur ein Bot - je nach dem ob Def-Bots des Gegners und die Verteidigung vorhanden ist und auch ausgebaut wurde.  :)


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#155 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

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  • 687 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 16:49

Ich weiß sehr wohl, was Sub- u. Objektiv bedeutet.
 

 

Ich finde 12 oder mehr HV Angriffe auch als (zu) viel. Andererseits ist die Belohnung für diese schwere Aufgabe ja auch erhöht, so das ich mir vorstellen kann, wenn Playata auf unseren wunsch eingeht und die Angriffzahl runtersetzt auch die Belohnung runter setzt?

Fände ich dann auch blöd.

Da mans ja mit guter vorbereitung bzw den passenden räumen im HV die Aufgabe schaffen kann.


Bearbeitet von Narena, 30 Juli 2017 - 07:33,
OT


#156 zappa

zappa
  • Mitglied
  • 8 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 20:06

Also, mit Wochen oder Tagesaufgaben was Versteckangriffe angeht, habe ich kein Problem! http://prntscr.com/fzqovb

 

Probleme bereitet mir eher das Befüllen meine A- Bot Lagers! Für ein VOLLES Lager brauche ich ganze 77 Stunden !!!

 

In Worten : Siebenundsiebzig !!! 

 

Und klar, ich dürfte in den 3 Tagen und 5 Stunden keinen Kampf machen .... Hmmmmm, macht wirklich keinen Spaß :-(



#157 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 20:33

dieser besagte montag ist heute eine Woche her. gibt es eine Rückinfo von den verantwortlichen? 

 

die Diskussionen/ansichten sind ziemlich gespalten und ich würde es sehr begrüßen, wenn wir vor einem (evtl. unangekündigten ?) update eine Stellungnahme erhalten könnten. 

 

danke 

lg

sunny

Hallo,

 

das Feedback wurde weitergeleitet und auch erläutert. 

 

Zur Zeit wird das Feedback aller Foren ausgewertet und intern darüber diskutiert. Ob mit dem nächsten Update schon Änderungen aufgespielt werden, kann ich im Moment nicht sagen. Ich versuche es herauszubekommen und teile es euch dann mit.



#158 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 24 Juli 2017 - 22:17

Hab vllt noch eine Idee, wie man für entlastung sorgen könnte:

cdqjpicnv03.jpg

cakqpeouy93.jpg

 

Unzwar der neuen Icons, den wohl eh keiner nutzt außer aus versehen^^

Ich würde z.B bereit sein, da  2 Donuts zu investieren, wenn der dann dafür die produziereten Bots abholt (1 Donut, oberer Icon) und ne neue produktion in gang gesetzt (1 Donut, unterer Icon)

Also ohne mein zutun, wenn ich offline/schlafen bin.

Dafür müsste nur das "Jetzt abholen" mit "Abholen, wenn..." ersetzt werden. Dann könnte man auf ein gebäude klicken, um zu zeigen wann abgeholt werden darf.

Und beim zweiten Icon müsste man sagen, "Sobald verfügbar" stat "Derzeit keine"



#159 SchuhBert213

SchuhBert213
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  • 277 Beiträge

Geschrieben: 25 Juli 2017 - 08:56

Fände ich nicht gut. Dies wäre der erste Schritt, das aktive spielen durch Automatismus zu ersetzen.

Was käme dann? Greif gleich noch das nächste Versteck an, wenn die Roboter produziert sind? Mach automatisch die Trains oder verpulver 100 Energie. Dies kann man doch jetzt schon durch genügend Donuts überspringen (bis auf die Roboter-Angriffe).

#160 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

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  • 687 Beiträge

Geschrieben: 25 Juli 2017 - 15:02

Mir ist was aufgefallen, unzwar:

efyvrzszc02.jpg

Gibts bei den Modis jetzt wohl ne skill bereich wo das Item liegen kann.

Früher ware ja die höhe der skills fest und haben sich nur noch von typ zu typ unterschieden.