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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Pseudodream : (03.05 - 22:26)

keine Reaktion ist auch eine Reaktion :-(

@  Pseudodream : (03.05 - 16:37)

403 forbidden . was soll das

@  Pseudodream : (03.05 - 16:36)

punkt 17.30 Uhr schmiert der Server ab. KEIN SCHURKE :-(

@  Schlumpfine : (03.05 - 15:34)

Server laufen zur Zeit voll Scheisse , richtig nichts hat sich gedan. Nur Lügen

@  Notwendigkeit : (02.05 - 19:32)

dreiste Lüge! :D Was ist heute und wie spät ist es? Und wie scheiße laufen die Server? :D Nichts hat sich getan!

@  s27Project : (02.05 - 11:48)

Muss ehrlich sagen, läuft seit dem letzten Update flüssiger als davor.

@  Voitrottel : (02.05 - 10:13)

Frau oder Herr Katze könnten Sie freundlicher weise bei den Ingenieur bei Playata nachfragen , warum die Server nicht stabil sind . Jeden Tag das selbe geeiere . Vielen Dank

@  Black Angel : (02.05 - 08:36)

...wird mal langsam Zeit das auch dort serverübergreifende Angriffe möglich sind

@  Black Angel : (02.05 - 08:33)

Was ist eigentlich mit der Liga los ? Bekomme neuerdings Gegner die 1000 level unter mir sind ....

@  darleen66@we... : (02.05 - 07:12)

Übernächste con ist Energie verbrauchen

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

:) schöne sache

@  xMPxDome : (01.05 - 23:18)

der begleiter ist ja mal nice als 20ger

@  Notwendigkeit : (01.05 - 12:44)

Wenn es nur ne Minute gewesen wäre... bin on gekommen und zack raus geflogen. Kam nicht mehr rein also Gerät gewechselt-> selbe Problem... und das alles waren bei mir mindestens. 10 Min. Wo das war, aber nun lagt es so übertrieben,dass ich pro Klick, immer bis zu 10 Sekunden warten muss. Also nichts stabiler oder "flüssiger" genauso, wie es schon eine ganze Weile der Fall ist!

@  HesiPesi : (01.05 - 11:56)

Jetzt sind es schon zwei Pokale bei Zäune einsortiert. Was soll das?

@  DasO : (01.05 - 09:51)

wegen ner Minute würde ich meinen Puls nicht bemühen <_<

@  Triumph : (01.05 - 09:35)

zu der uhrzeit von @DasO bei mir auf s24 auch.. aber nur für eine Minute

@  DasO : (01.05 - 08:41)

Ladekringel des Todes ... also bei mir ... s25 :huh:

@  Katze : (01.05 - 08:29)

Bei mir funktioniert es eigentlich. Wo genau hängt es denn?

@  Notausgang : (01.05 - 08:08)

Geht wieder aber zäh

@  vampirella : (01.05 - 06:56)

2x aktiviert - immer noch nicht


Discarvio

Mitglied seit 31 Jan 2012
Offline Zuletzt aktiv: Okt 11 2013 22:37
****-

#38089 neue/mehr trophäen / Schwächere Trophäen [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von Gast am 15 August 2012 - 11:02

Die Idee mit der Staffellung is evtl garnicht so schlecht, nur verlieren die Trophys dann ihren Sinn.

Warum?
Naja, die Teams mit 5 Trophys haben 50% abzüge auf ALL ihre Stats. Sollten nur auch die kleineren Teams Trophys bekommen, nimmt es den Malus der Trophäen raus, da alle die 50% haben könnten, wie soll dann ein Team irgend eine Chance gegen ein vermeindlich besseres Team haben, und so auch mal in die Top 10 kommen?

OT: Bitte das nächste mal n bisschen auf die Rechtschreibung achten, hab deinen Text 5x lesen müssen bis ich verstanden hab, um was es geht ^^


#33749 Wie seht ihr im RL aus? :D

Geschrieben von Unreachable am 09 Juli 2012 - 18:19

Ein kleines Update. Neue Haarfarbe, neues Glück, oder wie sagt man das nochmal? ^_^

Eingefügtes Bild


#31925 Hilfestellung rund um den Adobe Flash Player

Geschrieben von chero am 27 Juni 2012 - 01:31

bekannte Probleme

Inhalt:
  • Darstellungsfehler
  • reload-Fehler
  • du kannst das Werbevideo zum verkürzen der Wartezeit nicht sehen
  • nicht erwähnte Probleme#
  • Support via Teamviewer
________
1.) Darstellungsfehler
Angehängte Datei  29bcbw6.png   135,03K   11 Anzahl Downloads
Das liegt nicht an euch. Das ist das verkrüppelte Adobe-Flash update. Seit dem Update läuft bei Firefox adobe flash nicht mehr im Firefox Plugincontainer, sondern wird in einem eigenen Prozess gestartet. Der ganze shit nennt sich "protected mode".

Wurde bereits seitens Adobe und Firefox versucht zu fixen.. der Erfolg hält sich sehr in Grenzen. Auch stellt sich in der Windows soundverwaltung der Sound von Flash jedes mal auf 100%

Trotzdem solltet ihr das neuste adobe Update installieren, da da ältere Versionen erhebliche Sicherheitslücken aufweisen!!

Problemlösung:
- anderen Browser nutzen
- bei Flash den save mode disablen

Habe vorhin den save mode disabled.. seitdem läuft Flash wieder brav im Firefox Plugincontainer und habe keinerlei Probleme mehr.

Bei einem x64 windows muss unter <WINDIR\syswow64\macromed\flash die mms.cfg Datei mit einem texteditor geöffnet werden.
Bei einem x86 Windows unter <WINDIR\system32\macromed\flash> ebenso die mms.cfg

Dort fügt ihr dann in einer neuen Zeile
ProtectedMode=0
ein und speichert den ganzen kram. (dazu braucht man übrigens adminrechte).
Falls du die Datei aufgrund mangelnder rechte, obwohl du Admin bist, nicht ändern kannst musst du dir selbst schreibrechte geben. Dies wird hier ausführlichbeschrieben.
Anschließend startet euer Firefox neu oder killt einfach den laufenden Flashprozess,

Dann, wenn ihr alles richtig gemacht habt, läuft adobe flash wieder im plugincontainer von firefox und alles geht wie es soll ohne Grafikfehler und Abstürze. ;)

!!Sobald ein gescheites Update der Softwareentwickler raus ist würde ich den savemode wieder enablen!!

2.) andhaltende reload's im Game
Angehängte Datei  reload.png   458,56K   14 Anzahl Downloads
DIes kann mehrere Ursachen haben. Im schlimmsten Fall musst du den Support benachrichtigen (serverfehler)
Prüfe aber zunächst ob es an dir liegt mit folgenden Schritten:
  • bist du auch wirklich nicht noch wo anders eingeloggt z.B. mit dem Handy?!
  • tritt das Problem auch nach dem Cache leeren auf
  • hast du Wlan und und eventuell haltende disconnects?
3.) du kannst das Werbevideo zum verkürzen der Wartezeit nicht sehen
Daran ist fast sicher ein Werbeblocker schuld.
Im Firefox ist das Plugin AdblockPlus der weit verbreitete Übeltäter. Füge im Menü einfach *.herozerogame.com zu den Ausnahmen hinzu.
Angehängte Datei  abp.png   57,19K   9 Anzahl Downloads
Für andere Browser gibt es solche Blocker natürlich auch.

4.) nicht erwähnte Probleme
Falls du Probleme hast auf welche ich nicht eingegangen bin rund um den Flash Player poste dein Problem bitte hier.
Aber bitte so detailliert wie möglich. Meine Glaskugel ist gerade in Reparatur ;)

5.) Support via Teamviewer
solltest du es echt nicht hinbekommen dein Problem zu fixen kannst du dir Teamviewerinstallieren oder die Standalone ausführen.
Anschließend schickst du mir via Pn ID+PW.
Bedenke jedoch, dass ich nicht die Feuerwehr bin und arbeiten muss. Es kann also durchaus ein paar Stunden dauern bis ich mich melde ;)


#31924 Hilfestellung rund um den Adobe Flash Player

Geschrieben von chero am 27 Juni 2012 - 01:31

Angehängte Datei  Adobe_Flash_Player_SWF.png   10,3K   19 Anzahl Downloads


Da es immer mal wieder User mit Flash Player Problemen gibt habe ich mir gedacht es ist an der Zeit einen kleinen Hilfethread zu eröffnen.

Was zur Hölle ist überhaupt der "Flash Player" ?!
Der Adobe Flash Player (ehemals Macromedia Flash) ist ein Plugin für deinen Webbrowser (Firefox, Opera, Chrome, Ie etc..), welches die Aufgabe übernimmt Videos, Spiele oder auch einfache Animationen auf Websites in deinem Browser darzustellen.
Du benutzt dieses Plugin mit Wahrscheinlichkeit täglich ohne es zu wissen.
Sei es bei Youtube, Soundcloud oder eben HeroZero.
Flash ist nicht gerade bekannt dafür stabil zu laufen, hat so einige Macken und wird in naher Zukunft, zumindest in einigen Bereichen, von HTML5 abgelöst.
___________________________________

erste Schritte zur Problemlösung
Dies sind die ersten Schritte die ich bei auftretenden Problemen unternehmen würde.
Weiter unten im Beitrag sind auch bekannte Probleme und deren Behebung gelistet.

Hinweis: Ich arbeite mit Firefox deswegen werde ich auch nur die Vorgehensweise mit Firefox beschreiben.
Speziell bei Chrome kann sich unten beschriebenes anders darstellen, da Chrome Flash direkt mitbringt!

Updates
Du solltest deinen Adobe Flash Player stets aktuell
halten, da immer wieder kritische Sicherheitslücken ans Tageslicht
befördert werden oder es Kompatibilitätsprobleme gibt.
Ob es ein Update für deinen Player gibt kannst du direkt hier in Erfahrung bringen.
Normalerweise sollte der Player jedoch von selbst updaten.

Auch dein Firefox solltest auf Updates zu prüfen (Hilfe=> über Firefox=> Updates).


Cache & Seiteneinstellungen leeren
Begriffserklärung Cache

Löschvariante 1
Angehängte Datei  systemsteuerung.png   166,44K   45 Anzahl DownloadsAngehängte Datei  systemsteuerung2.png   79,15K   45 Anzahl DownloadsAngehängte Datei  systemsteuerung3.png   36,24K   28 Anzahl Downloads

Löschvariante 2
den gesamten Inhalt von folgenden Verzeichnis löschen:
Systemlaufwerk\Users\%username%\AppData\Roaming\Adobe\Flash Player
Beachte: AppData ist ein versteckter Ordner und muss eingeblendet werden =>Angehängte Datei  versteckteOrdner.png   104,31K   17 Anzahl Downloads

Caching für static.herozerogame.com komplett unterbinden
Beachte: bei deaktivierten caching musst du dich bei jedem Seitenaufruf neu einloggen.
Angehängte Datei  systemsteuerung.png   166,44K   45 Anzahl DownloadsAngehängte Datei  systemsteuerung2.png   79,15K   45 Anzahl DownloadsAngehängte Datei  cache.png   30,23K   23 Anzahl DownloadsAngehängte Datei  cache2.png   35,35K   37 Anzahl Downloads
möchtest du das caching von static.herozerogame.com wieder erlauben kannst du dies indem du im Dropdownmenü "zulassen" wählst.

Browsercache leeren
Auch dein Browser hat ein Cachesystem. Dies kannst du leeren unter Extras =>neuste Chronik löschen => Cache.
Alternativ reicht auch, wenn du den herozero-tab offen hast, die Tastenkombination "STRG+F5" zu benutzen (dann wird nur der Cache der gerade angezeigten Seite gelöscht).

Hardwarebeschleunigung (de)aktivieren
Die Hardwarebeschleunigung ist standardmäßig aktiv.
Bei herozero und anderen Browsergames habe ich festgestellt, dass es ohne die Beschleunigung bei mir flüssiger läuft.
Solltest du jedoch ein Browsergame im Vollbildmodus spielen empfiehlt es sich diese Option zu nutzen.
Wie es sich bei dir verhält musst du selbst rausfinden!
Angehängte Datei  hardwarebesch.png   621,6K   36 Anzahl Downloads
Hier noch der komplette Supportartikel über die Hardwarebeschleunigung von Flash.


Wenn jemanden noch etwas einfällt bitte ergänzen. :)
Es wird dann in den Beitrag aufgenommen.



#29905 WICHTIG: Hinweise für die Nutzung des "Dies & Das"-Forums

Geschrieben von Gast am 16 Juni 2012 - 09:38

Im Unterforum "Dies&Das" kann gerne über Inhalte diskutiert werden, fernab von Hero Zero.
Ihr könnt nach Belieben über Gott und die Welt diskutieren, solltet dabei aber bitte folgende Dinge beachten:
  • auch hier finden die allgemein geltenden Forenregeln Anwendung
  • sexistische, (extrem) politische, gewaltverherrlichende sowie auf sonstige Art ungeeignete Inhalte werden entfernt und können Forensanktionen nach sich ziehen.
  • Doppelthreads, Threads mit sinnlosem Inhalt oder Spamthreads sind auch hier nicht gerne gesehen
  • zwar wird der Beitragscounter in diesem Unterforum nicht gepusht, dennoch sollte man davon absehen, extrem sinnfreie Spamthreads oder zum Spammen auffordernde Themen zu erstellen
  • die Moderatoren behalten sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen unpassende und unnötige Threads zu schließen und/ oder zu entfernen, ebenso wie Threads, die auf Grund mangelnden Interesses keinen Relevanz mehr besitzen
Ich möchte alle Forenuser bitten, sich diese kurzen und knappen Punkte im Gedächtnis zu verankern. Ausreden für möglich Fehltritte werden somit hinfällig und die Forenregeln akzeptiert JEDER mit der Registrierung und Annahme der AGB bei Anmeldung in selbigen.

Durch einen ordentlichen Umgang miteinander schaffen wir eine angenehme Atmosphäre, in der sich jeder zu jeder Zeit wohlfühlen kann. Das ist nicht nur in unserem, sondern auch in euerem eigenen Interesse.

Mfg

Andy


#29110 Neuerungen 12.Juni 2012

Geschrieben von B3N am 12 Juni 2012 - 07:00

Folgende Neuerungen wurden heute (12.06.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
  • Gelöschte Helden tauchen nicht mehr in der Rangliste auf.
  • Diverse Verbesserung zur Steigerung der Leistung und Entlastung der Server.
Teams
  • Teams ohne Teamleiter sind nun nicht mehr möglich

Sondereinsätze
  • Ab sofort findet ihr im Hauptmenu die zum Fotolabor umgerüstete Waschküche, dies ist der Ausgangspunkt für eure Sondereinsätze.
  • Fortan kann es passieren, dass ihr beim Absolvieren einer Mission einen Hinweis in Form eines Fotos findet.
  • Habt ihr einen Sondereinsatz freigeschalten, könnt ihr diesen jederzeit über eure Waschküche starten oder fortführen.
  • Sondereinsätze bestehen aus mehreren aufeinanderfolgenden Kämpfen.
  • Kämpfe in Sondereinsätzen kosten keine Energie, ihr könnt sofort loslegen.
  • Nach einem gewonnen Kampf, kommt ihr dem Abschluss des Sondereinsatzes ein Stück näher. Verliert ihr einen Kampf, muss sich euer Held etwas ausruhen bevor er wieder Kämpfen kann.
  • Wird ein Sondereinsatz abgeschlossen, besteht die Möglichkeit ihn im Spezialmodus erneut zu spielen.



#24739 Dritte Hero Zero Welt öffnet in wenigen Tagen

Geschrieben von TOrch am 23 Mai 2012 - 20:18

N'Abend,

*Moment...[Mod-Modus-OFF]

So, da sich der Staub der Aufregung etwas gelegt hat, kann ich auch in Ruhe dazu noch etwas sagen...und zwar, dass ich in den Beiträgen über mir viele gute und richtige Standpunkte gelesen habe, allerdings war auch einiger...sry...Schrott darunter.

Ich kenne das Magier-Elfen-Spiel, welches hier angeführt wird auch aus dem FF...es gab dort auch eine Zeit, in der der es weniger Server als Finger an meiner Hand gab und auch eine Zeit, in der man ohne Gildenkämpfe auskommen musste.

Ich verstehe eure Bedenken, weil die dortige Entwicklung mich ja letztlich auch hierher getrieben hat und ich verstehe wirklich jeden, der Bedenken hat, dass man sich auch in eine solche Richtung entwickelt.

Dazu kann ich, ohne zuviel aus dem Nähkästchen zu plaudern, sagen, dass man sich stunden- und tagelang Gedanken hinter den Kulissen macht, damit es nicht in eine solche Richtung geht.

Natürlich war der Aufschrei groß, als ein dritter Server vor dem nächsten großen Update herauskam, aber meines Empfindens war es nötig...ich habe, was weiß ich, wie oft tagsüber,abends oder nachts noch jemanden erreichen müssen, weil die Server "laggten", insbesondere weil es zu einem immensen Aufkommen von Rechnerei während der Schurkenangriffe kam.

Auch wenn ich ein schickes "lila" oder "schnulliges-blau" trage, dennoch bin ich genauso ein Spieler, der dieses Spiel mag und ebenso wie Ihr darauf achtet, ob es nur um den Profit geht oder nicht. Mit profitgierigen Menschen, denen es nur noch um das Taschengeld von Minderjährigen oder dem Monatsgehalt von Besserverdienern geht, möchte ich auf Dauer auch nicht zusammenarbeiten.

Deshalb sehe ich die Sache ganz beruhigt, weil ich weiß, dass obengenannte Befürchtungen nicht zutreffen.

Vielleicht haben ich und die anderen Mods ein wenig mehr Vorteile als andere Spieler, weil wir ab und zu hinter die Kulissen gucken können...doch jedesmal wenn ich etwas entdecke, kommt so ein rotes Blitzdings und ich weiß nicht mehr WAS ich da gesehen habe....und aus diesem Grund kann ich euch sagen, es wird gewerkelt, gewerkelt und gewerkelt.

Transparenz...WO bleibt die Transparenz...höre ich immer wieder und ich bin genauso ein Verfechter davon. Transparenz ist eine schwere Sache, ich hatte es mir leichter vorgestellt, aber seinen wir mal alle ehrlich zueiander:

Wird etwas bekanntgegeben...Ist die erste Frage Wann? Wieso nicht schon gestern? Warum nicht morgen?

Wird ein Termin bekanntgegeben und es stellen sich im finalen Test noch Fehler ein...Warum kommt es nicht? Es wurde versprochen? Betrug...hörte ich auch schon die Tage...

So und nicht anders ist es, deswegen kann ich verstehen wenn unsere Entwickler, und ja, es sind wirklich unsere Entwickler, die hier ab und zu im Forum auftauchen, mit Vorhersagen sehr vorsichtig sind. So vorsichtig, dass sogar wir manchmal von Sachen überrascht werden.

Abschließend, malt den Teufel nicht an die Wand, und habt bitte Geduld mit den Jungs....ich weiß wie sehr Ihnen die COM und ihr Baby am Herzen liegt.

Grüsse euer Pinguin

[Mod-Modus-ON]


#22667 [Abgelehnt] Erleichterung der Attributserhöhung...

Geschrieben von Gufo am 11 Mai 2012 - 11:56

Die Idee ist zwar ganz nett, im endeffekt jedoch relativ unnötig. Als einer der Charaktere, die auf S2 wohl mit am meisten Geld verskillt haben, kann ich aus Erfahrung sagen, dass man nicht sonderlich oft auf einen Schlag sehr viele Punkte verskillt. Mag sein, dass wenn man 2 Mio angespart hat, man evtl mal 20 Punkte verskillt, allerdings kommt das wohl nur recht selten vor. Spätestens wenn du in Regionen vordringst, in denen 1 Skillpunkt 80000-100000 Münzen kostet sind wohl mehr als ein paar Skillpunkte täglich selbst bei maximaler Aktivität nicht drin. Daher ist das Feature zwar eine ganz Nette Idee, die Umsetzung aber wohl viel zu aufwändig, als dass man dafür Zeit verwendet werden sollte, die viel besser in die Verbesserung des Spielspasses oder neue Inhalte investiert wäre. Soweit meine Meinung.


#21896 Kampfergebnisse unvorhersagbar?

Geschrieben von Fenrir am 04 Mai 2012 - 12:14

Hallo, ich möchte hier auch mal etwas zur Diskusion beitragen. Ich habe in verschiedenen Beiträgen gelesen, dass sich über das Zufallssystem beschwert wird. Ich selbst bin Mathematiker (wie es der Zufall will auch noch auf Stochastik spezialisiert) und möchte mal mit einem weit verbreiteten Missverständnis aufräumen.
Die meisten haben eine falsche Vorstellung von Angaben wie 60% Chance auf einen kritischen Treffer.
Das bedeutet NICHT, dass ich bei 10 Schlägen 6 mal kritisch treffe.
Der Zufall ist definiert als der Grenzwert der realtiven Häufigkeit.
Im Klartext ist damit gemeint: Schlage ich UNENDLICH oft zu, so sind 60% der Schläge kritische Treffer. Dies ist lediglich ein theoretischer Wert.
Im obigen Beispiel wurden 6 Kämpfe als "Stichprobe" genommen. Dies ist nicht im entferntesten aussagekräftig. Selbst 100 Kämpfe würde bei weitem nicht genügen. Ab 10000 besser 1000000 Kämpfen kann man da eine grobe Tendenz erkennen.
Ein anderes Beispiel wäre der Münzwurf. Es kommt immer wieder vor, dass du bei 1000 Würfen vielleicht nur 10 mal Kopf hast. Vielleicht auch gar nicht. Der Zufall hat KEIN Gedächtnis. Der weiss nicht, dass jetzt mal Kopf an der Reihe wäre.

Als Fazit: selbst bei 99,9% Siegchance wird man immer wieder Phasen durchlaufen mit 100 oder gar 1000 Niederlagen in Folge.
Aber dennoch wird man auf UNENDLICH lange Zeit gerechnet 99,9% der Kämpfe gewonnen haben.
Wahrscheinlichkeitsrechnung gibt keine definitiven Ausgang eines Ereignisses an, sondern ermöglicht lediglich eine langfristige Prognose. demnach ein klares:
Ja, Kampfergebnisse sind nicht vorhersagbar!

edit: Mir fällt gerade noch was ein. Der des öfteren erwähnte Begriff Varianz (die quadrierte, also Vorzeichenbefreite, Standardabweichung) hat damit nicht wirklich was zu tun. Die bezieht sich auf den Erwartungswert eines Versuchsausgangs. Im Grunde ist das eine Maßzahl um abzuschätzen, wie weit eine Zufallsvariable um ihren Erwartungswert streut.


#21501 Veränderung des Körpers bei Training [Abgelehnt]

Geschrieben von Brüllmücke am 30 April 2012 - 15:37

Würde es mir wünschen das bei Spenden von Gold oder Donuts eine andere Schriftfarbe im Teamchat angezeigt wird , z.B. Grüne oder Rote Schrift , damit sich das deutlich von der farbe für anmeldungen bei Teamfights unterscheidet.

Zwar nur eine kleine verbesserung aber würd es trotzdem gut finden ;)

Desweiteren warte / erwarte ich immer noch das bei der auswahl an Optionen was den char betrifft eine WIRKLICHE sichtbare änderung eingebaut wird wie ich in einem anderen threat schon mal aufgezeigt habe.Und zwar die Option :

Figur aussehen ändern: Wähle : dünn , normal , dick, Fett
Damit sich die dünnen spargeltarzane / spargeljanes ENDLICH mal wirklich voneinander unterscheiden!!


#3812 Der Yoyodyne-Komplex

Geschrieben von Gast am 30 November 2011 - 17:11

Über die Möglichkeiten eines solchen "Dungeons" kann wild diskutiert werden. Ich hätte ja am liebsten gerne beides, Solo - und Gruppendungeons, hab dazu auch schon eine greifbare Idee, aber ich hab Angst, dass das komplette Entwicklerteam als Fahrgemeinschaft hier bei mir zu Hause auftaucht und mit Fackeln und Molotow's vor meiner Tür randaliert.

Aus dem Fenster seh ich die Schilder mit dem Schriftzug "Was willst du eigentlich noch alles???" oder "Wir haben nur 2 Arme!!!"

:D :D


#14495 PN Wortfilter (Beleidigungen eindämmen) [Abgelehnt]

Geschrieben von MajorDamage am 21 März 2012 - 00:20

@srnmarkov, du solltest die Namen im Screen verpixeln, die Mods könnten sonst alles löschen.
GN8


In der Tat ^^


#13976 Neuerungen 19.März 2012

Geschrieben von B3N am 19 März 2012 - 09:11

Folgende Neuerungen wurden heute (19.03.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Schurkenüberfall
  • Im Dialog des Schurkenüberfall wird nun angezeigt, welche Belohnung in Form von Münzen, Erfahrung und Gegenständen auf den Spieler wartet, sobald der Schurke besiegt wird. Jeder erneute Angriff steigert die verdiente Münz- und Erfahrungsbelohnung.
  • Sowohl der Spieler mit den meisten Angriffen als auch der Spieler, welcher den Siegtreffer erzielt, erhalten einen einmaligen Gegenstand. Dieser wird im Schurkendialog angezeigt.
  • Die 10 Spieler mit den meisten Angriffen erhalten ebenfalls einen besonderen Gegenstand. Auch dieser wird im Schurkendialog angezeigt.
  • Jeder Spieler, der am Kampf gegen den Schurken teilgenommen hat, erhält ab sofort mindestens einen seltenen oder einen epischen Gegenstand.
  • Nach jedem Angriff des Spielers gegen den Schurken, wird angezeigt, auf welchem Platz sich der Spieler im Kampf um die meisten Angriffe befindet.
  • Die Menge an Münz- und Erfahrungsbelohnung wurde nochmals angepasst.
  • Es werden keine Wurfwaffen mehr im Kampf gegen den Schurken verbraucht.

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn ein Schurkenüberfall zeitgleich mit der Arbeit stattfand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der fälscherlicherweise während eines normalen Duells die Lebenspunkte eines Schurken angezeigt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der während eines Teamkampfes in der Liste der Teammitglieder fälschlicherweise die Angreifer des Schurkenüberfalls angezeigt hat.
  • Ein Anzeigefehler für die Attribute bei ausgelaufenem Booster wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, welcher bei Abschluss einer Mission mit vollem Inventar auftrat.



#12987 Neuerungen 14.März 2012

Geschrieben von B3N am 14 März 2012 - 08:21

Folgende Neuerungen wurden heute (14.03.2012) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Neuerungen am Spiel:


Schurkenüberfall
  • Fortan kann es passieren, dass die Menschen in Hero Zero hin und wieder von einem Schurken überfallen werden! Dieser taucht zu zufälligen Zeitpunkten und in zufälligen Zonen auf. Alle Helden müssen sich zusammen tun, um diesen Schurken zu erledigen!
  • Erscheint ein Schurke, so werdet ihr per Dialog hierüber informiert. Auf der Missionsübersicht der jeweiligen Zone erkennt ihr in an einem rotem Missions-Stern mit Gesicht.
  • Bei jedem Schurken steht ein gewisses Zeitfenster zur Verfügung diesen zu besiegen. Die verbleibende Zeit könnt ihr in der Missionsübersicht über dem Schurkenstern sehen.
  • Jeder Spieler kann unabhängig von seiner Stufe am Kampf gegen den Schurken teilnehmen. Der Angriff auf einen Schurken kostet keine Energie.
  • Wurde ein Schurke besiegt, gibt es eine Belohnung in Form von Erfahrung und Münzen. Hin und wieder lassen die Schurken auch Gegenstände fallen. Die 10 Spieler, die den Schurken am häufigsten angegriffen haben, bekommen eine spezielle Belohnung.
  • Wurde ein Schurke innerhalb des Zeitfensters nicht besiegt, dann flieht dieser vollendeter Dinge. Alle Spieler, die bis dahin am Kampf gegen den Schurken teilgenommen haben, bekommen dann ein Trostpflaster.
Teams
  • Es wurde ein Fehler behoben, welcher es erlaubte mit dem "/me" Befehl Nachrichten ohne Namen zu schreiben.
  • Es wurden zwei Fehler für den Dialog zur Teamsuche behoben.
Allgemein
  • Der Dialog über ausgelaufene Wurfwaffen funktioniert nun wieder wie gewohnt.
  • Diverse Verbesserungen zur Steigerung der Leistung und Entlastung der Server.
  • Verschiedene kleinere Fehler wurden behoben.
  • Diverse Schreibfehler wurden behoben



#10922 Boostererweiterung automatisch nach Ablauf der Zeit

Geschrieben von Torreso am 01 März 2012 - 11:23

Die Idee an sich ist nich schlecht,ABER ( und hier kommt doch die gewünschte Meinung/Kritik ):

Man muss hier eh schon nur ein paar mal hier,ein paar mal da klicken um das Spiel zu spielen..Manche Dinge jedoch,wie die Auswahl einer neuen Mission,eines Duellgegners blabla erfordert die Anwesenheit des Spielers am Computer!

Wenn man jetzt noch Boosterverlängerungen einbaut,führt das dazu,das die Leute weniger oft nach ihren Boostern sehen um diese aufzufrischen! Ergo weniger Spiel und damit Onlinezeit!

Und mal ehrlich: Ich selbst nutze nur die 25% Booster weil mir 10 Donuts für 50% einfach zu teuer is ( hier sollte mal über eine Preissenkung nachgedacht werden ) !

Und wer zu faul is,JA FAUL,alle 4 Tage 3 Klicks bei den Boostern auszuführen,sollte ganz darauf verzichten denn was ihr da fordert ist nichts weiter als eure Bequemlichkeit und Faulheit zu unterstützen!

Und Rabatte...? Also bitte! Das ist lächerlich...Die Preise für die 10 und 25% Booster sind für JEDEN erschwinglich und bedürfen somit weder einer Verlängerung noch einer Rabattaktion...