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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  xMPxDome : (17.05 - 13:28)

hey katze:)

@  TheButcher : (17.05 - 11:25)

Ich wünsche schonmal ein schönes Pfingstwochenende!

@  Notwendigkeit : (17.05 - 09:55)

Moinsen

@  Katze : (17.05 - 08:39)

moin :-)

@  TheButcher : (17.05 - 06:08)

Guten Morgen :)

@  TheButcher : (16.05 - 17:23)

Und immer noch Probleme?

@  Blödman : (16.05 - 15:36)

Jetzt wieder nicht.

@  Blödman : (16.05 - 15:35)

Geht wieder

@  Blödman : (16.05 - 15:34)

Hero Zero kaputt? Auf einmal Seite ist nicht erreichbar. :-(

@  s27Project : (16.05 - 13:09)

moinsen

@  TheButcher : (16.05 - 06:39)

Guten Morgen :)

@  TheButcher : (15.05 - 13:28)

Schönen Nachmittag.

@  s27Project : (14.05 - 19:57)

Danke für die Infos :thx

@  darleen66@we... : (14.05 - 19:05)

Ab morgen ebenfalls eine Woche 3fach Mut und dementsprechend 9 Angriffe pro Tag auf selben Gegner möglich

@  darleen66@we... : (14.05 - 13:33)

Um den 01.07 herum kommt wieder sowas wie ein Jumpserver, Speedserver o.ä.

@  TheButcher : (14.05 - 07:39)

Hey DasO. Ich kann mir gut vorstellen, dass wieder etwas für die Jahresmitte geplant ist und dann wieder erst kurz vor Start angekündigt wird. Gehört habe ich noch nicht. Heißt abwarten und gespannt sein^^

@  DasO : (14.05 - 07:21)

moinsen ... ist eigentlich jumpint2 in Planung? gibbet da news zu? B)

@  TheButcher : (14.05 - 06:37)

Guten Morgen :)

@  Kawasakianette : (12.05 - 09:15)

Ich wünsche allen Müttern einen wunderschönen Muttertag :wub:

@  maumau244323s : (11.05 - 00:28)

coloco saldo no game 30% do valor I put a balance in the game 30% of the value


Bortak

Mitglied seit 08 Nov 2011
Offline Zuletzt aktiv: Mai 25 2015 13:54
****-

#104160 Kommende Anpassungen bei Trophäen

Geschrieben von andybillytalent am 05 Juni 2013 - 17:09

Finde die Idee mit den 3 Einheiten einfach nur scheiße. Verstehe nicht warum man nach nen Jahr erst darauf kommt aus 5 Einheiten 3 zu machen... wer keine Zeit für so viel Training hat kann es ja sein lassen,schließlich ist niemand dazu gezwungen alles zu machen.!

 

 

Das man durch die Muttrophäe 2x neue Ware machen darf ist erstmal besser als nichts,aber finde 10% Abzug immernoch zu "hart" um einmal neue Ware zu machen wo ich wieder nur -50 Items kriege ;)

 

Jetzt muss ich mal auf meinen Blutdruck achten *g*

 

Gruß: Andy




#104159 Kommende Anpassungen bei Trophäen

Geschrieben von Gast am 05 Juni 2013 - 17:05

Bitte was is das denn für ein Fail von euch???

 

Die Änderung an der Muttrophäe ist ja schön und gut.
Nur stellt sich mir da die Frage, ob es dann auch 5 Shop Erneuerungen gibt, wenn man 5 dieser Trophäen besitzt ^^.

 

Und die Änderung an der Trainingstrophäe ist ja mal vollkommen überflüssig.. 
Das ist die einzige Trophäe die quasi wirklich interessiert..

Und ihr wollt sie schlechter machen..

 

Super Idee!

Vergrault ruhig noch mehr xD




#103265 Neuerungen vom 28.05.2013

Geschrieben von Regnor am 28 Mai 2013 - 07:13

Folgende Neuerungen wurden heute (28.05.2013) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Mit euren Freunden Hero Zero spielen! Dank der neuen Einladen Funktion könnt ihr jetzt eure Freunde zu euch auf den Server einladen und ihr erhaltet beide eine Donut-Belohnung, sobald diese Level 20 erreichen.

PVP
• Ab jetzt könnt ihr gegen euch durchgeführte Duelle via der Angriffshistorie Funktion im Duellbildschirm einsehen. Der bisherige "Du wurdest angegriffen!" Dialog zeigt nun nur noch die neu hinzugekommenen Duelle an und kann auf Wunsch deaktiviert werden.

Gegenstände
• Für Spieler ab Level 100 hat der Second-Hand Shop neue Gegenstände im Angebot.

Wochenturniere
• Die Wochenturniere sind ab jetzt wieder geöffnet!
• Das Stufenturnier wurde durch ein Erfahrungsturnier ersetzt. Damit zählen nicht mehr die erreichten Stufen pro Woche, sondern die Erfahrungen, die ihr gesammelt habt.
• Beim Teamehreturnier zählt nun nur noch die gewonnene Ehre aus eigenen Teamangriffen.
• Das Heldentatenturnier und Teamausbauturnier wurden entfernt.
• Die Belohnungen für alle Turniere wurden angepasst.




#96353 Übermacht, Trainings trophäe [Abgelehnt]

Geschrieben von Grimwolf am 21 April 2013 - 13:10

Ist mir doch egal, wenn mein team gegen bestimmte andere teams jedes mal verliert, so ist das halt,

der stärkere soll gewinnen.


...

da stimm ich dir zu

 

....

"Gemeinschaftsleistung", das ich nicht lache...

...

naja, teams zu bilden nach dem motto "gemeinsam sind wir stark" ist ja wohl der grund warum teams in das spiel eingebracht wurden O.o

alleine wirst du nichteinmal ein kleines team kleinkriegen ;)

 

 

..

Belohnung genug sollte es dafür sein, dass man auf platz 1 der teamrangliste steht und jeden teamkampf gewinnen kann

den ersten teil haben wir schon, am zweiten arbeiten wir ;)




#95346 Neuerungen vom 16.04.2013

Geschrieben von Regnor am 16 April 2013 - 06:09

Folgende Neuerungen wurden heute (16.04.2013) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Paris wird nun ebenfalls von einem Schurken heimgesucht.
• Für Spieler höherer Stufen hat der Second Hand Shop nun neue Gegenstände verfügbar.
• Die Berechnungen für Ausweichen und kritischer Treffer wurden angepasst.
• Eine einmalige und kostenlose Neuvergabe der Fähigkeitspunkte steht allen Spielern zur Verfügung. Diese ist über den Charakterbildschirm zu erreichen. Dazu müsst ihr mit der Maus über das Fenster mit euren Fähigkeitpunkten fahren und dann wird oberhalb der Fähigkeitspunkte ein Schalter mit 'Neu verteilen' eingeblendet. Nachdem ihr auf den Schalter geklickt habt, bekommt ihr ein neues Fenster eingeblendet, in welchen ihr dann eure bisherigen Fähigkeitspunkte per Tastatur neu verteilen könnt. Danach noch schnell auf 'Neu verteilen' klicken und den nächsten Duellen steht nichts mehr im Weg.


Teams
• Ein Fehler der nach Teamkämpfen auftreten konnte wurde entfernt.

Schurken
• Die Schurkenstärken wurden angepasst.


#95258 Trophäentausch bei Sieg mit fünf Trophäen [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von Gast am 15 April 2013 - 13:55

Ahhh, endlich finde ich hier mal eine brauchbare Idee vor.  :) 

 

1. Mal ein Kompliment für den überaus ausführliche Vorstellung der Idee. So dürfte es auch der dümmste Dummkopf verstehen. 

 

Auch wenn die Idee nur auf die wenigen Top -Teams, welche es schaffen 5 Trophäen zu halten bezogen ist, finde ich sie äußerst annehmbar, da die Mut - Trophäen die meisten Teams  ziemlich bis stark behindern. Dadurch gehen so manche Erfahrungs/Skillpunkte unnötig flöten. So muss man mit einer Mut "überleben" vorrausgesetzt das jeweilige Team legt Wert darauf die TK zu gewinnen und somit auch Platz 1 zu halten. Selbst bei einer gewollten Niederlage ist die Chance die Mut zu verlieren 1/5. Also gibt es für das gewollt dauerhafte Platz 1 Team nur mit seeeehr viel GLÜCK (Jupp, das Wort Glück fällt in diesem Spiel (zu) oft) GERINGE Chancen die Mut zu verlieren. Ein Trophäen - Tauschsystem würde diesen Glücksfaktor einschrenken (und das auch nicht ZU stark) 

 

Das Top - Team des Servers wird mit nützlichen Trophäen dafür belohnt Platz 1 zu halten, der beliebte Glücksfaktor bleibt erhalten... etc. Für mich gibt es nichts zu meckern.

 

 

 

mfg blask  :) 




#95256 Trophäentausch bei Sieg mit fünf Trophäen [wird nicht umgesetzt]

Geschrieben von MxVortex am 15 April 2013 - 13:36

Zur Idee selbst.

 

Die Idee ist toll und würde mehr Dynamik in die Trophäenbewegung bringen und gleichzeitig den Frustfaktor bei TK deutlich reduzieren! Desweiteren wäre es endlich malwieder sinnvoll ein Team anzugreifen, dass 5 Trophäen besitzt.

 

Die einzige Problematik wäre wirklich, dass Problem mit den parallelen Teamkämpfen. Wobei dafür auch schon gute Ansätze vorhanden sind.

 

Daumen hoch von mir!

 

Gruß

Mx



 




#94238 Open- und oder closed-Beta Tests [Abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 09 April 2013 - 07:53


 

So ich muss schon
wieder etwas vorschlagen ;)



 

Der Betreff sagt es ja schon ich würde es mehr als begrüßen, wenn vor großen Neuerungen closed und
oder open Beta-Tests mit der Community geben würde!


 

Den wie wir ja bei der Turnier-Simulation gesehen haben, denken die User anders als es jemals eine
Simulation hergeben kann.


 

Zudem ist ja häufig doch so, dass bei den Programmieren / Betreibern eine Art von „Betriebsblindheit“
herrscht (welches keine Kritik sondern eine Feststellung darstellen soll!)


 

Und 2 oder 3 aktive Spieler innerhalb der Betreiber können nun mal nicht so denken und handeln wie
100erte von Endusern!


 

Ich sehe hier eigentlich keine Nachteile!


 

Vorteile wären:



1) Vorhandene Denkfehler, Programmierfehler etcpp. fallen vor Echtstart auf und können gefixt werden.


 

2) Die Com hat weniger zu meckern, da Sie aktiv mithelfen durfte.



Außerdem sind „Tests“ im Echtsystem mehr als amateurhaft und die Betreiber dieses Spiels sind doch Profis
oder? Zudem geben diese Tests im Echtsystem wieder viel Unmut in Richtung der Com frei (auch hier siehe Turnier).



3) Man hat eine große Masse an Testern und spart sich die doch eher fehlerhaften Simulationen. Und
die verschiedenen Denkweisen etc. werden direkt mit berücksichtigt!



 

Wer sollte testen:



Meiner Meinung nach muss es eine gesunde Mischung aus Highlvlern, der „Mittelklasse“ und den neuen
Spielern geben. Denn nur so wird alles berücksichtigt!



Und es sollte eine Rotation geben, also nicht bei jeder Einführung testen immer die gleichen User.


 

Selbst dies wird niemals eine 100% Sicherheit ergeben, aber es wird sicherlich jede Simulation schlagen!



 

Kombinieren könnte man dies mit kleinen Belohnungen an die Testuser.


 

Z.B.: Bestimmte Kleidungsstücke die den entsprechenden Betatest im Titel haben, oder im Profil
eine Art Testhistorie (User hat am open / closed Beta-Test teilgenommen…)


 

So nun seid Ihr dran!



 

Horido



 




#94091 Neue Belohnungen für Langzeitspieler (keine Heldentaten) [abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 08 April 2013 - 10:38

Das ist eine sehr gute Idee, allerding sollte man schon nach 1 Monat eine Belohnung bekommen und nicht erst nach 1/4 Jahr d.h.:

1 Monat: 2% mehr EP

2 Monat: 4% mehr EP

3 Monat: 6% mehr EP

usw.

 

Nein eben nicht!

 

Es soll sich gezielt an Langzeitspieler richten!

 

1/4 Jahr ist schon fast zu kurz für die erste Belohnung!

 

Gruss




#93186 Neue Belohnungen für Langzeitspieler (keine Heldentaten) [abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 04 April 2013 - 21:31

Kitty ich behaupte nun einfach mal für einige Langzeitspieler zu sprechen, das leider sehr schnell der Punkt kommt wo man sich fragt,: 

 

Was tu ich hier eigentlich noch außer skillen ? Wofür mach ich die 300 Energie ? Wozu die Trainingseinheiten machen, wenn es mir am Ende eh nichts mehr bringt ? 

 

Ein System wie maddin es vorschlägt hätte auch noch einen anderen Effekt : 

 

Das es nicht so verdammt leer an der " Spitze " ist. Den ich glaube nicht wenige Spieler fragen sich irgendwann zwischen Level 150 und 200, wozu sollte ich eigentlich noch weiter spielen ?  Die Spieler welche sich auf dem weg nach oben befinden würden sehen, hey es lohnt sich für mich weiter zu machen. 

 

Daher finde ich die Idee recht gut . 

 

just my two cents ... 




#93117 Neue Belohnungen für Langzeitspieler (keine Heldentaten) [abgelehnt]

Geschrieben von Gast am 04 April 2013 - 20:51

So ich hab mal wieder nen Geistesblitz:

 

Und ja ich weiss dass es die Heldentaten gibt!

 

Also ich hab mir mal den Kopf zerbrochen und nach einem sinnvollen Anreiz gesucht, welcher den Spielern eventuell behilflich dabei ist Langzeit-aktiv zu sein! Weil Minus-Items in den Shops, bei Duellen, beim Schurken bei den Sondereinsätzen, gepaart mit der Lvl Bremse und den kaum vorhandenen Chancen beim Turnier (im aktuellen zumindest) bringen nicht wirklich was ;)

 

 

Meine Idee ist also folgende:

(Alle Werte sind reine Platzhalter für die Anschaulichkeit!)

 

 

Da ich kein Grafiker etc bin verzichte ich mal auf Paintgeschmiere:)

 

Es könnte im Bereich des Helden eine Rubrik geben welche z.B. Kontinuität heisst oder auch Historie oder ...

 

Hier wird einem angezeigt wie aktiv der Spieler ist (Ich denke am ehesten widerspiegeln lässt sich dies über die Logins (welche glaub ich auch bei der Heldentat x/y Tagen aktiv verwendet wird)

 

Staffelungen könnten sein:

 

1/4 Jahr

1/2 Jahr

3/4 Jahr

1 Jahr

1 1/4 Jahre

1 1/2 Jahre

(Hier könnte man durch bestimmte Symbole/Pokale/Badges/Medallien etc einen optischen Eyecatcher schaffen event. sogar mit einer Verknüpfung im Profil...)

 

So nun kommt natürlich noch die Masterfrage:

 

Wie belohnt man die Spieler für Ihre Langzeitaktivität?

Dinge wie EPs,Münzen,Donuts etc fallen aufgrund der Heldentaten weg und finde ich auch eher fehl am Platze!

 

Mir schweben dauerhafte Belohnungen für Langzeitspieler vor:

 

Z.B:

1/4 Jahr = 3% mehr Münzen aus Missionen

1/2 Jahr = 5% mehr Eps aus Missionen

3/4 Jahr = 10% schnellere Regeneration des Mutes

1 Jahr = 15% auf die Fähigkeitspunkte beim Teamkampf

1 1/4 Jahre = 10 % auf die Fähigkeitspunkte bei Duellen

1 1/2 Jahre = seltene oder epische Wurfwaffen im Shop

usw....

 

 

So das wars auch schon!

 

Wie bereits erwähnt die Werte sind jederzeit diskutierbar und auch weitere sinnvolle Belohnungs-Ideen

werden nicht verabscheut!

 

Die Regeln sind ja bekannt! Wer die Idee gut findet und nix zu sagen hat benutzt den Like Button!

 

einen Kommi bitte nur mit konstruktiver Kritik, weiteren Ideen etc.

 

Horido mit O

 

maddin1982




#92282 Vorschau auf kommende Inhalte

Geschrieben von Xashija am 02 April 2013 - 11:45

Hallo liebe Helden,

die Entwickler von Hero Zero tüfteln immer fleißig an Neuerungen und Verbesserungen für eure Helden. Damit ihr auch wisst woran unter anderem grade gearbeitet wird, geben wir euch heute einen kleinen Ausblick auf ein paar Features, die mit den nächsten Updates ins Spiel kommen:

*Für das kommende Update erwartet euch die bereits vorangekündigte Überarbeitung des Duellsystems. Damit einher geht auch ein neuer Reskill-Dialog, der es allen Helden ermöglicht, einmal ihre Skill-Punkte neu zu verteilen. Obendrauf finden auch neue Gegenstände für Highlevel-Spieler ins Spiel, die im Shop, bei Missionen und bei Schurken gefunden werden können. Außerdem gibt es Gerüchte, dass sich schon bald ein Schurke in Paris herumtreiben soll...

*Auch an neuen Set-Item-Designs wird aktuell gearbeitet. Diese sind allerdings noch nicht final und werden erst mit einem späteren Update ins Spiel integriert. Sobald wir genauere Informationen dazu herausgeben können, werden wir euch die Sets vorstellen.   

Bis dahin wünschen wir euch natürlich weiterhin viel Spaß bei der Jagd auf die Humphreydale'schen Fieslinge!

Liebe Grüße

Euer Hero Zero Team




#90170 Neuerungen vom 26.03.2013

Geschrieben von Regnor am 26 März 2013 - 08:21

Folgende Neuerungen wurden heute (26.03.2013) aufgespielt:
-----------------------------------------------------------------------------

Allgemein
• Performanceoptimierungen für bessere Reaktionszeiten des Spiels
• Die Funktion zum Einlösen der Gutscheine kann nun direkt über das "Zahnradmenü" erreicht werden

Teams
• Ab sofort können sich Teams eine Teamkampf-Arena auswählen
• Es stehen zu beginn 4 neue Teamkampf-Arenen zur Verfügung
• Die von eurem gestarteten Angriffe finden in eurer Arena statt, Verteidigungen in der Arena des Gegners
• Zur Arenaauswahl gelangt man durch einen Klick im Teamfenster auf das eigene Teamwappen
• Klickt auf ein Arena Vorschaubild um es zu vergrößern

Heldentaten
• Die Belohnungen für viele Heldentaten wurden überarbeitet
• Die Differenz zu bereits abgeschlossenen Heldentaten, die Donuts und Fähigkeitspunkte als Belohnung geben, werden rückwirkend erstattet


#57227 Heldenepos [Abgelehnt]

Geschrieben von Forgotten am 02 Dezember 2012 - 21:00

Keine Ahnung ob es so etwas ähnliches bereits gab, habe gesucht aber nichts gefunden.
Sollte etwas vergleichbares bereits existieren, bitte ich um Zusammenlegung etc. der Threads.

Die Idee bezieht sich auf die Charakterwerte und ein paar kleine andere Dinge, um diese zu verbessern, allerdings nicht mal gerade so nebenbei, sondern mit gewissem Aufwand.


Dazu gibt es den sogenannten Heldenepos, ein Untermenü, das diesen in der Char-Übersicht beinhaltet.

Im Heldenepos kann man sich der Hilfe diverser "Superhelden" bedienen. Wie das aussehen kann, siehe Grafik:

Eingefügtes Bild
Auf der Grafik sieht man 5 Slots, die sich nach Erreichen des angegebenen Levels freischalten .
In diese Slots setzt man ausgewählte Heldenboni, ähnlich wie Edelsteine in die Ausrüstung eines bekannten MMO's.

Welche Heldenboni gibt es?
  • "Fatmans Weight Burner" (erhöht Kondition um 4%/8%/12%/15%/20%)
  • "Wuhlverines Krafthandschuh" (erhöht Kraft um 2%/4%/6%/10%/15%)
  • "Bettman's anmutiges Cape" (erhöht Intuition um 3%/6%/9%/12%/15%)
  • "Mr.X's Donut-Detektor" (erhöht Donutfundchance um 2%/4%/6%/8%/10%)
  • uvm...
Diese Boni sind Beispiele und in verschiedene Stufen aufgeteilt. Diese "Level" des Heldenepos erhöht man durch Comicbücher, die man bei Missionen, Einsätzen, nach Teamkämpfen und selten auch im Shop finden kann. Comicbücher erhöhen die Erfahrung eines Heldenepos um 500 Punkte. Je höher die Stufe, desto mehr EP werden logischerweise benötigt.

Eingefügtes Bild
Als Beispiel oben zu sehen, ein Epos auf Stufe 2 mit Angabe der nun benötigten EP für Stufe 3.

Wahlweise besteht auch die Möglichkeit, die EP mit Donuts zu pushen, dies müsste aber gut gebalanced und dementsprechend teuer sein, damit die Schere zwischen Donutplayern und "Normalos" nicht zu weit aufklappt.

Ich hoffe, ich konnte euch meine Idee nahebringen und erläutern.
Danke für eure Aufmerksamkeit.

Have a nice Day!


#55626 Wie wird man Moderator ?

Geschrieben von Gast am 26 November 2012 - 19:21

Da in den letzten Wochen immer wieder die Frage aufgekommen ist, wie man Moderator wird,
gebe ich euch hier mal einen groben Überblick :

1. Solltet ihr euch im Forum zu benehmen wissen :


Damit meinen wir :

- kein Spammen
- kein Missbrauch der Meldenfunktion
- keine Doppel/ Trippel Threads mit dem gleichen Thema
- die Fähigkeit die Suchfunktion zu benutzen

2. Ihr solltet ein dickes Fell haben :

Damit meinen wir :

- ihr bleibt ruhig wenn euch zum 1000. mal die gleiche Frage gestellt wird
- ihr bleibt allen Usern gegenüber fair und gerecht
- ihr seid bereit, den neuen und vorallem jüngeren Usern bei ihren Problemen zu helfen
- ihr solltet auch ab und zu mal in der Lage sein, hart durchzugreifen, wenn es notwendig ist

3. Ihr seid fähig im Team zu arbeiten :

Damit meinen wir :

- Das ihr bei größeren Sachen mit den anderen Mitgliedern des Teams Rücksprache haltet
- Das ihr überhaupt Teamfähig seid ( Alleingänge gibt es bei uns nicht )
- Das ihr keine Angst davor habt eure Meinung zu sagen , JA - Sager brauchen wir wirklich nicht

Das wichtigste ist aber, das euch bewusst ist , das es nicht nur ein schöner Titel ist !
Ihr habt als Moderator die Verantwortung für das Forum !

Aber Slaxyie ????? - Wie werden denn nun Moderatoren ausgesucht ?

Das ist ganz einfach :

Wenn wir bei einem User sehen, das er die oberen Punkte erfüllt, werden wir eine Empfehlung aussprechen.

Die Orangenen werden sich dann mit dem User in Verbindung setzen , um zu sehen ob wir denn nun wirklich zusammen passen.


Achtung :

Wir werden nie irgendwo sagen, " Hey wir brauchen einen Mod, bewerbt euch hier und hier. "

Wir kommen auf euch speziel zu, das machen wir per PN und nicht offen im Forum.

So ich denke mal , damit sollten eure Fragen beantwortet sein.

mfg Slaxyie

PS:

Ich mache den Thread auch gleich zu, damit hier nicht gleich das gespamme losgeht.