Was wäre wenn im gegenzug Dinge wie Energie spielen erleichtert werden würde? Sein Vorschlag mit mehr nutzbare Batterien finde Ich hier gut um zbs mehr Energie in kürzerer Zeit verspielen zu können. Natürlich muss für mehr Features die Server Stabilität entsprechend verbessert werden.
Vlt einen internationalen Schurken der nicht geskippt werden kann, oder kein Multitasking erforderlich ist. Die Belohnungen um f2p Spielern etc nicht zu benachteiligen dürften nicht zu hoch sein, aber da gibt es sicher einige gute Dinge.
Möglicherweise könnte man Serverziele einbauen wodurch keine extra Zeit eingeplant werden muss.
Vlt etwas wie Serverziel : 1.000.000 Energie verbrauchen. Zeit : 3 Tage . Für die Spieler eine mindest Teilnahmevoraussetzung um Belohnungen zu erhalten. Top Spieler bzw Aktivitätsmäßig gut sollten trotzdem für die investierte Zeit entsprechend belohnt werden.
Das hört sich sehr gut an, wenn man den Schurken nicht skippen könnte und wenn man den ohne Multi machen kann, dann wäre das wieder eine komplett andere Geschichte.
- tinii und TheButcher gefällt das